<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081</id><updated>2011-12-13T22:01:48.563-02:00</updated><category term='à paris'/><category term='amigos'/><category term='imprensa'/><category term='catequese'/><category term='soirée jeu à paris'/><category term='jogos online'/><category term='ludoteca'/><title type='text'>oba, tijolo!</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Rafael Mantovani</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-SVWHCcGvgiY/TVb4pJw3hVI/AAAAAAAAAac/_aBoi249cVs/s220/blow%2Bwind%2Bblow.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>260</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1086261200827816009</id><published>2010-07-06T01:13:00.001-03:00</published><updated>2010-07-06T02:42:04.679-03:00</updated><title type='text'>novos sites brasileiros sobre tabuleiro + campeonato mundial de Catan</title><content type='html'>topei recentemente com mais dois sites brasileiros relacionados a jogos de tabuleiro modernos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Game Analyticz&lt;/b&gt; &lt;a href="http://gameanalyticz.blogspot.com/"&gt;http://gameanalyticz.blogspot.com/&lt;/a&gt;, no qual o misterioso &lt;b&gt;Vince Vader&lt;/b&gt; faz um trabalho constante postando resenhas descritivas de jogos modernos (inclusive de novos autores/aspirantes brasileiros, como ele próprio) e algumas ideias sobre gamedesign.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Catan Brasil&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.catanbrasil.com/"&gt;http://www.catanbrasil.com/&lt;/a&gt; como o nome indica, um site dedicado à promoção do jogo responsável pela disseminação dos jogos modernos nos EUA - e assim, em última instância, um dos grandes responsáveis pelo ressurgimento dessa indústria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o &lt;b&gt;Catan Brasil&lt;/b&gt; está organizando um &lt;b&gt;campeonato brasileiro de Catan&lt;/b&gt; (!), que servirá como seletiva pra um &lt;b&gt;campeonato mundial&lt;/b&gt; (!!); as inscrições vão até 10 de julho e as seletivas serão no Rio e em SP. alguém se habilita? &lt;a href="http://www.loopdigital.com.br/catanbrasil/formulario-catan/catanbrasil.asp"&gt;http://www.loopdigital.com.br/catanbrasil/formulario-catan/catanbrasil.asp&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1086261200827816009?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1086261200827816009/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1086261200827816009&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1086261200827816009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1086261200827816009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/07/novos-sites-brasileiros-sobre-tabuleiro.html' title='novos sites brasileiros sobre tabuleiro + campeonato mundial de Catan'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8926193172447804172</id><published>2010-04-22T08:01:00.004-03:00</published><updated>2010-04-23T05:12:08.619-03:00</updated><title type='text'>Odysseia e afins</title><content type='html'>Gente, alguém tem os contatos do povo da Odysseia jogos? Acho que eles acabaram, mas não desativaram o site. Tento mandar e-mails e nada...&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Gostaria também de entrar em contato com todos aqueles que pretendem montar algo sobre jogo. Ou já montaram algo. Ou sonham. Pode ser uma editora - criadora ou distribuidora -, um espaço para jogar - como o povo do castelo das peças, da ludus luderia, etc.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Merci.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8926193172447804172?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8926193172447804172/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8926193172447804172&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8926193172447804172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8926193172447804172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/04/odysseia-e-afins.html' title='Odysseia e afins'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2854166021507937069</id><published>2010-04-11T15:30:00.003-03:00</published><updated>2010-04-11T15:47:26.280-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Eu topei com este video  quando estava procurando pistas pra um concurso da Days of Wonder. A idéia era só ouvir um parte do video para desvendar a pista mas devo dizer que a palestra chamou a minha atenção e tive que ouvir inteira. Me identifiquei com muitas coisas e deu votade de ir pra Boston. Ai vai o link pra quem tiver paciência de assistir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/10515989"&gt;PAX East 2010&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2854166021507937069?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2854166021507937069/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2854166021507937069&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2854166021507937069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2854166021507937069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/04/eu-topei-com-este-video-quando-estava.html' title=''/><author><name>Tânia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01616006622313346691</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8868761940432642231</id><published>2010-03-25T19:36:00.009-03:00</published><updated>2010-03-25T20:03:18.421-03:00</updated><title type='text'>mestrado e questionário</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bom, estou passando a segunda metade do meu segundo mestrado aqui na França. Pois é, dois mestrados em três anos. O tempo voa! Não preciso dizer que estou ficando louca e com pouco tempo para jogar, né?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bom, já contei aqui, mas repito. Faço, no momento, mestrado no departamento de educação de Paris 13. Eles têm uma especialização chamada Lazer, Jogos e Educação. Excelente, né? Sim, é ótimo, mas, eles pegam pesado com os trabalhos. Enfim, não quero só reclamar. É interessante, também. Inclusive os trabalhos que já fiz. Bom, esse mestrado é profissional e, basicamente, a diferença para um "mestrado-pesquisa" é que, no profissional somos obrigados a fazer um estágio. Ou, então, esse mestrado tem que ter relação com o seu trabalho. Enfim, não tenho nem trabalho relacionado a um dos três temas da especialização, nem (infelizmente) trabalho com esses temas. Pelo menos diretamente. Mas um dia isso tem que mudar, pois preciso arrumar um lugar de estágio.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;É aí que vem a parte principal desse post. No início, pensei em dois temas de dissertação. O primeiro deles, seria sobre a construção de uma ludoteca no Rio, voltada para adolescentes e adultos. Ludoteca, na verdade, pode ser traduzido para brinquedoteca, em português. Mas prefiro guardar a tradução literal do francês porque as brinquedotecas brasileiras, como o nome indica, são mais voltadas para as crianças. Aqui, as ludothèques são também mais voltadas para os pequenos. Mas a diferença é que eles também têm uma variedade incrível de jogos para adultos. Lembram como falamos das nossas noitadas numa delas? Pois, algumas dessas ludotecas fazem soirée jeux justamente para atrair o público mais velho.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Descartei a possibilidade dessa dissertação porque teria que fazer estágio numa ludoteca. O problema é que, geralmente, para ser estagiário num lugar desses é preciso saber as regras dos jogos e, mais importante, saber ensinar esses jogos a outros. E eu não tenho esse dom. E, sinceramente, não estou a fim de superar isso.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A minha outra sugestão de tema de mestrado é a construção e o desenvolvimento de uma editora de jogos no Brasil. Sonho meu, sonho meu... Quem disse que os mestrados têm que ser realizáveis? Ninguém!, ufa. Esse é meu tema favorito. Mas é mais difícil para arrumar estágio. Teria que fazer uma editora de jogos. Já fui atrás da Ystari (meu objeto de desejo, mas que me rejeitou, snif), Asmodée, Tilsit, Days of Wonder, entre outras menores. Nenhuma delas podia ou queria me aceitar como estagiária. Eles fazem jogo duro. Mas também porque muitas dessas editoras são pequenas. Ou tem um escritório-representante aqui na França, ou são na casa dos caras. Enfim, são pequenas mesmo. Mas, paciência, continuo tentando.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma das coisas que estou pensando para o desenvolvimento da minha dissertação, é fazer um pequeno balanço do mercado de jogos no Brasil. Assim, pensei em lançar um pequeno questionário na net. A idéia (por enquanto) é fazer isso com pessoas que jogam os "eurogames", mas principalmente com aqueles que só conhecem banco imobiliário, war e imagem e ação. É aí que vocês entram: quero saber o que vocês acham, que pergunta excluiriam, que pergunta colocariam, essas coisas. Então, aí vai. Mais uma vez peço a participação de vocês. Em massa, please! Ah, o questionário está em fase de construção. Muuuiito longe de estar pronto! Não está na ordem, por exemplo. E nem foi pensado ou elaborado a fundo.  Enfim. é isso.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Questionário&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;1. Você gosta de jogos de tabuleiro?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Sim (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Não (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;2. Cite até cinco jogos que você tem em casa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;3. Você estaria interessado em conhecer novos jogos (de tabuleiro e de cartas) ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Sim (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Não (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;4. Você pagaria até quanto para comprar um jogo para &lt;b&gt;você&lt;/b&gt; ou &lt;b&gt;sua família&lt;/b&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 80,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 90,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 100,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 110,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 120,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 130,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 140,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 150,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Mais de R$ 150,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;5. Você pagaria até quanto para comprar um jogo para um &lt;b&gt;amigo&lt;/b&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 80,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 90,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 100,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 110,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 120,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 130,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 140,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Até R$ 150,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Mais de R$ 150,00 (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;6. Cite até cinco jogos que você gostaria de ver no mercado brasileiro.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;____________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;7. Quais tipos de categoria (mecânica) de jogos você gosta?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;azar (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;guerra (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;estratégia (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;leilão (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;construção de cidades (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;econômico (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;miniaturas (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;blefe (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;abstrato (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;dedução (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;cartas (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;tipo banco imobiliário (  )&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;tipo imagem e ação (  )&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;tipo war (  )&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;outro(s): _______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;______________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;______________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;8. Quais tipos de tema você gosta em jogos?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;medieval (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;western (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;fantasia (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;politico (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;II guerra mundial (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;terror (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;corrida (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;piratas (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;outro(s): _______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;______________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;______________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;9. Por que você compra um determinado jogo? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;já joguei (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;já tive o jogo (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;gostei do tema (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;gostei da capa (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;li numa revista/site/jornal e me interessei (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;um amigo me recomendou (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;gostei da mecânica (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;outro(s): _______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;______________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;______________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;10. Você conhece algum desses jogos?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Carcassonne (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Catan (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Puerto Rico (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Agricola (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Ticket to Ride (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;11. Você frequenta o site &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline ; letter-spacing: 0.0px color: #000099"&gt;www.boardgamegeek.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Sim (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0.0px"&gt;Não (  )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sei que ainda está bem confuso e talvez tenha que separar bem as perguntas para os  newbies e as perguntas para os já jogadores... E a pergunta 10 tem que subir.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8868761940432642231?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8868761940432642231/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8868761940432642231&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8868761940432642231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8868761940432642231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/03/mestrado-e-questionario.html' title='mestrado e questionário'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6826103569193582360</id><published>2010-03-07T08:54:00.016-03:00</published><updated>2010-03-07T10:05:36.485-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soirée jeu à paris'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='catequese'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='à paris'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ludoteca'/><title type='text'>Ressaca</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;Acho que já contamos como a ludoteca é legal. Cheia de jogos, com espaço para várias mesas, e cheia de...jogos! Ontem ela estava especialmente cheia. Não só de jogos, mas de gente. Eram umas oito mesas jogando. E nós cinco ocupando uma delas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;O plano de experimentarmos a tríade El Grande, Hymalaia e Caylus foi por água abaixo.&lt;/span&gt; (&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFF66;"&gt;ps Tânia: nunca foi meu plano jogar estes três seguidos. Acho que o povo precisa de umas coisinhas mais leves no meio&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;). É claro que eu não imaginava jogar os três seguidos, Tânia... Mas, enfim. Foi por água abaixo porque o Caylus estava emprestado e eles não têm a expansão do Hylamaia... Domage. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;Começamos com El Grande, que fez sucesso! Uhu! Tânia e eu jogamos muito, muito mal. E, no fim, brigávamos para não ficar em último. Veja só, apresentamos um jogo e levamos uma surra da russa...que vexame. Marina, a vencedora, disse que é um jogo tenso, talvez tenso de mais pra ela. Mas até que gostou. O clássico de Kramer e Ulrich também agradou ao público masculino. No fim, Ítalo ficou com o segundo lugar, seguido de Yannick, Tânia (eu) e eu (Bel). Até que nós quatro ficamos bem perto, mas a Marina deu a volta no tabuleiro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S5Og2cOlYjI/AAAAAAAAA8E/h-cghrgOO_g/s200/pic117879_md.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5445873231571804722" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 195px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;O seguinte foi uma sugestão de Marina. Na verdade, sugestão de um amigo do trabalho dela. Assim, jogamos &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28025/wicked-witches-way"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;Du Balai&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;!, de Bruno Cathala e Serge Laget.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFF66;"&gt; Leitura rápida das regras e c'est partie para uma volta de vassoura. Na verdade, trata-se de uma corrida de peões (ou de bruxas). O mecanismo é simples. Nove dados contendo diferentes símbolos  em duas cores são jogados dentro da caixa aberta do jogo, no centro da mesa. Todos devem tentar memorizar, o mais rápido possível, quais os símbolos que aparecem em somente uma das cores (ou seja, aqueles comuns aos laranjas e pretos são considerados não válidos. O jogador deve então memorizar todos os dados pretos ou laranjas que restarem). O primeiro que acha que já os memorizou, fecha a caixa. Todos devem, então, mostrar simultaneamente os símbolos que acreditam válidos para uma das duas cores. Cada acerto faz as vassouras avançarem. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#990000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#990000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#990000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S5Og2gphoPI/AAAAAAAAA8M/bPOzNe64qYk/s200/pic255753_md.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5445873232758546674" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFF66;"&gt;Ou seja, o jogo é de atenção, agilidade e memória visual &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;(Bel: Perrrdi!)&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFF66;"&gt;. O Yannick logo de cara resolveu impor um  ritmo frenético à  partida, fechando a caixa após poucos segundos. Devo dizer que sua estratégia não foi lá brilhante e ele recuava mais do que avançava, mas fez o jogo ficar bem mais divertido. O fim foi uma corrida entre Italo e eu &lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;(Tânia)&lt;/span&gt; que acabei vencendo por muito pouco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;Para terminar a noite, pedimos algumas sugestões de jogos para cinco pessoas, mas os caras da ludoteca não estavam lá muito animados - eles estavam jogando - para nos explicar Endeavor &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFF66;"&gt;(da próxima vez farei o dever de casa: lerei as regras antes de ir pra lá.)&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#333333;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;Assim, ficamos entre Amun-Re e Puerto Rico... Pois é, duas opções beeem cabeçudas e um tanto polêmicas. Sim, porque o jogo do Knizia é excelente, mas demora, além de ter um mecanismo &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;pas évidant&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#C0C0C0;"&gt;, e a gente não lembrava das regras (gente, leia-se Tânia). Assim, perderíamos muito tempo para ler (ou seja, lembrar) e explicar. Optamos pelo Puerto Rico, não exatamente a escolha mais fácil. Até porque, como sabemos, o jogo não fica tão bom com cinco pessoas. Ele é melhor com três ou quatro. Mas, paciência&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#333333;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFF66;"&gt;mas eu achava que o Ítalo já estava preparado e ele já tinha demonstrado, em vários momentos, curiosidade para jogar o número 1 do BGG&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#990000;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#333333;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;Até porque, ele mal começou a jogar e já estava fuçando o site para conhecer mais jogos). &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;Aprendemos a lição: antes de ir, temos que ler as regras de alguns jogos que gostaríamos de testar porque os animateurs (os caras que ajudam o público e explicam as regras) acabam se ocupando demais de algumas mesas e de menos de outras...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;Puerto Rico acabou sendo o declínio da noite. Não fez sucesso na mesa. Foi lento e com pouca emoção. Fora que a galera já estava com sono (saímos de lá às 3h). E eu, sinceramente, cada vez que jogo, tenho mais certeza de duas coisas: que não entendo esse ranking do BGG e que não curto Puerto Rico! Pronto, falei.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#333333;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FFFF66;"&gt;Acho que a culpa nem foi tanto do Puerto Rico. Acho que deveríamos ter escolhido algo mais leve para o fim da noite. Depois pensei que Modern Art tería sido perfeito: mais interação e agilidade para acordar a galera.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#666666;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;Mas, vivendo e aprendendo. Da próxima vez (infelizmente só em junho!!!), iremos preparadas!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;Tânia et Bel&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#999999;"&gt;Fotos extraídas do site www.boardgamegeek.com&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6826103569193582360?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6826103569193582360/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6826103569193582360&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6826103569193582360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6826103569193582360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/03/ressaca.html' title='Ressaca'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S5Og2cOlYjI/AAAAAAAAA8E/h-cghrgOO_g/s72-c/pic117879_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4418603451734661772</id><published>2010-03-04T08:09:00.002-03:00</published><updated>2010-03-05T17:27:45.694-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='catequese'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='à paris'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ludoteca'/><title type='text'>l'apprentissage - ou a catequese</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Nosso grupo de jogadores está cada vez mais sólido e ávido por novidades. E, o interessante é que, enquanto no Brasil os meninos encontraram jogadores, nós, aqui, encontramos (mais) jogadoras. Quer dizer, basicamente são dois casais, mas as mulheres parecem bem mais interessadas nos jogos. Hum, se bem que um dos homens comprou um desses d&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22827/starcraft-the-board-game"&gt;aqui, ó&lt;/a&gt;. Pois é. Ou seja, teremos que encará-lo um dia, afinal, não pega bem estimularmos compras e depois não jogar o que os outros têm em casa, não é mesmo?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Enfim, nós começamos as soirées aqui muito lentamente (e ainda estamos beeem lentas). Os estudos são os maiores culpados. Mas agora, último ano, vou acionar o "botãozinho mágico" e vamos jogar mais. Só que, jogar mais, vai significar encarar novos jogos. Para eles, principalemente, mas pra gente também. Não queremos impor nada, claro, mas em especial não queremos impor nada muito cabeçudo e que possa assustar a clientela -, vamos &lt;i&gt;doucement&lt;/i&gt;para que todos saiam contentes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Assim, ao longo desses anos, eles já conheceram &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/432/category-5"&gt;6 qui prend&lt;/a&gt;!, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9220/saboteur"&gt;Saboteur&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/6249/alhambra"&gt;Alhambra&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30549/pandemic"&gt;Pandemie&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/478/citadels"&gt;Citadels&lt;/a&gt;, N&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36946/red-november"&gt;ovembre Rouge&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/64897/formule-de"&gt;Formula D&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29805/petits-meurtres-faits-divers"&gt;Petit Meurtre &amp;amp; Faits Divers&lt;/a&gt;, e, se não me engano, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1403/turn-the-tide"&gt;Land Unter&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37046/ghost-stories"&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;, (esse último, na ludoteca). Entre outros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Como podem ver, a catequese se faz com jogos leves, alguns "farofas" até, conviviais e para vários jogadores. Mas leve não significa que alguns deles não tenham momentos de analysis paralysis.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Teve uma vez que perdemos a mão. Quer dizer, no final acabou dando certo. Foi quando fomos visitar Ângela, nossa querida amiga do Porto, inexperiente, que morava na Cité Universitaire. Ela encarou um &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24509/ruse-bruise"&gt;Ruse &amp;amp; Bruise&lt;/a&gt; versão em alemão, logo de cara! A sorte é que ela pegou relativamente rápido os poderes das cartas (e nós tínhamos um papel que explicava em inglês e em português os tais poderes). Mas o que fez toda a diferença foi a paciência (e a vontade) para aprender tudo aquilo de uma vez.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;Às compras&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Infelizmente, Ângela voltou à terrinha. Mas não resistiu e levou um joguinho. Pediu um conselho, pois queria algo temático, que a lembrasse do tempo vivido em Paris. Assim, sem pestanejar, aconselhamos o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/116/guillotine"&gt;Guillotine&lt;/a&gt;. E Ângela saiu de Paris com um exemplar do excelente jogo de Paul Peterson! Fora o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5782/coloretto"&gt;Coloretto&lt;/a&gt; (se não me engano) para a sobrinha. Tá vendo? Deu certo! Mais uma que se interessou pelos euro-games.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Nesse mesmo dia que fomos com Ângela comprar algo para ela, também levamos o Ítalo para a Variantes. O mineirinho conheceu os euro-games conosco, durante algumas soirées aqui em casa. Gostou da coisa e resolveu que ia comprar um. Ítalo era um caso à parte. Gostou de cara dos jogos e pegou a manha super fácil. Tornou-se imediatamente um forte concorrente para a Tânia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Mas Ítalo ama o universo dos RPG. Então, na hora da compra, levamos isso em consideração. Só que precisávamos saber quais eram as "condições de uso" do jogo, ou seja: com quem ele iria jogar. Tentamos explicar isso pra ele, tentando evitar que ele comprasse algo como World of Warcraft porque não ia dar certo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4piJUka9JI/AAAAAAAAA7w/8lShaLRq0Sg/s320/pic254098_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443271011910481042" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 213px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Começamos, então, a procurar o pouco que conhecemos de jogos que misturam bons mecanismos e o tema medieval. Mas aqui vem outro problema: aqui, não há tantas opções de jogos no estilo RPG sem ser um RPG de verdade ou sem durar mais de três horas. Fora que nós não conhecíamos muitas opções e não queríamos aconselhar às cegas. Conhecemos o ótimo &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4491/cave-troll"&gt;Cave Troll &lt;/a&gt;e o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/23107/drakon-3rd-edition"&gt;Drakon,&lt;/a&gt; mas estão esgotados e não são nada fáceis de serem achados. Assim, depois de analisarmos o "público alvo", ou seja, com quem ele ia jogar, decidimos expandir e sair do universo medieval. Vimos que o ideal, para aquele caso - namorada inexperiente, amigos não muito ligados a jogos, nós, etc - era que ele levasse um jogo clássico, algo que pudesse agradar a gregos e troianos. Aconselhamos &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21348/ticket-to-ride-marklin-edition"&gt;Ticket to Ride, Märklin Edition&lt;/a&gt;, porque esse não tem erro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;Voar, voar, subir, subir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Mas agora queremos voar mais alto. Atingir níveis profiças, avançados, com nossos nem tão novatos assim. Queremos que eles tenham experiências com os jogos cabeçudos! Sim, já está mais do que na hora. É preciso ousar. E eu, que sou um ser ansioso (já disse isso aqui? Acho que um milhão de vezes, mas não custa repetir), quero apresentar minha seleção de sugestões para o próximo 6 de março, dia de ir à ludoteca.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Tudo indica que seremos cinco. E cinco é um bom número. Ok é um número razoável. O ideal seria 4. Mas quanto mais gente, melhor.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;A idéia é mostrar a essa gente alguns tipos diferentes de &lt;i&gt;casse-tête&lt;/i&gt;. Mas sem fazer ninguém pensar que a ludoteca é um lugar de tortura!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Assim, escolhi os seguintes:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4eTTqAUv9I/AAAAAAAAA6Y/GwvWm9Kv9XY/s320/pic195398_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442480640602980306" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/93/el-grande"&gt;El Grande&lt;/a&gt; - sempre! Um dos meus favoritos. Um dos jogos que mais sinto falta. Clássico nas rodas cariocas (pertence a coleção do Chirol), ele não quebra a cabeça, mas é um "jogo de primeira necessidade". Considero El Grande um rito de passagem, no qual o jogador, virgem e inexperiente, descobre que precisa sacanear o outro para vencer. Tudo, lóogico, respeitando as regras e as boas maneiras. No caso dos jogadores daqui da França, ainda inexperientes, esse será o rito de passagem mais importante para que eles se tornem verdadeiros jogadores. É que eles ainda são ingênuos e demoraram para notar que alguns jogos pedem e ficam muito mais divertidos quando há interação entre os jogadores. Mas eles ainda são puros e precisam descobrir que o mundo é cruel. E não há melhor jogo para esse aprendizado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4eUMoM0LPI/AAAAAAAAA64/M3gCYa9wFFY/s1600-h/pic231409_md.jpg"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4eUMoM0LPI/AAAAAAAAA64/M3gCYa9wFFY/s320/pic231409_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442481619371044082" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3800/himalaya"&gt;Himalaya&lt;/a&gt; - também não é nenhum jogo cabeçudo, mas é muito tenso. Outro jogo da coleção Chirol que muito, muito me agrada. Uma pitada de caos aqui, jogada simultânea ali, Himalaya é um grande jogo que pode fazer muito sucesso entre os amigos. Conto com ele para conquistar de vez aqueles que ainda estão em dúvida quanto aos jogos de tabuleiro. Mas teremos que jogar com a expansão e não sei se ela funciona bem com cinco.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4eUQrjpi8I/AAAAAAAAA7A/--MbaWwXj-U/s320/pic180724_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442481688991599554" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 229px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus"&gt;Caylus&lt;/a&gt; - bom, tenho certeza de que eles estão prontos. Para quem não sabe, Caylus foi o meu divisor de águas. Sabe, de vez em quando, gosto de um jogo cabeçudo, desses que faz a gente queimar neurônios. Não sei se jogo bem, mas gosto muito disso. De vez em quando!, que fique bem claro. O sucesso da Ystari é um dos meus favoritos nesse estilo. Ainda não encontrei um jogo que seja tão intrigante e que tenha esse nível de tensão tão alto. Acho que pode agradar. De qualquer forma, eles precisam encarar um jogo diferente, estimulante. Vamos ver no que dá. A questão é que, com cinco, não sairemos nunca da ludoteca. Caylus fica beeem lento com muitos jogadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Não sei se os três poderão ser apresentados na mesma noite. Caylus pela primeira vez pode levar horas e horas; no Himalaya podemos encarar algumas &lt;i&gt;analysis paralys&lt;/i&gt;i&lt;i&gt;s&lt;/i&gt;, assim como no El Grande. Mas esse trio é maravilhoso. Dá vontade de comprar El Grande e o Himalaya só para tê-los na minha coleção de jogos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Outra vantagem de apresentar esses jogos é que conhecemos as regras. Assim, não perderemos tempo lendo e explicando.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Mas se vocês tivessem uma ludoteca incrível, com quase todos os jogos disponíveis, o que vocês sugeririam aos nem tão novatos jogadores, sedentos por novas diversões?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right; "&gt;&lt;i&gt;Fotos extraídas do site www.boardgamegeek.com&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right; "&gt;&lt;i&gt;foto Cave Troll: Achilles Chirol&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4418603451734661772?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4418603451734661772/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4418603451734661772&amp;isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4418603451734661772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4418603451734661772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/03/lapprentissage-ou-catequese_04.html' title='l&apos;apprentissage - ou a catequese'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4piJUka9JI/AAAAAAAAA7w/8lShaLRq0Sg/s72-c/pic254098_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-693024538440052327</id><published>2010-02-28T15:09:00.000-03:00</published><updated>2010-02-28T19:43:57.694-03:00</updated><title type='text'>soirée jeu: saboteur, formula D e uma novidade</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4rQ3WVNowI/AAAAAAAAA74/Kk4KZRdHbaA/s1600-h/pic402245_md.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4pZXCQpP6I/AAAAAAAAA7o/RfrPxBue59Q/s1600-h/pic402245_md.jpg"&gt;&lt;/a&gt;Outro dia tivemos uma ótima soirée jeu. Chamamos três casais. Infelizmente &lt;i&gt;ele&lt;/i&gt;, de um dos casais, não pode ir. Éramos, então, sete (por um bom tempo). Regados a vinho nacional e alguns &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.kitchencontraptions.com/archives/pictures/amuse1.jpg"&gt;amuse-bouches&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, começamos com &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9220/saboteur"&gt;Saboteur&lt;/a&gt;, um ótimo joguinho para esquentar a noite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do guacuamole e da pastinha de cebola, colocamos nossos capacetes de corredores e entramos nos nossos carrinhos para um &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37904/formula-d"&gt;Formule D&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4rQ3WVNowI/AAAAAAAAA74/Kk4KZRdHbaA/s200/pic402245_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443392748936602370" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 196px;" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Após a mousse de chocolate partimos pra descobrir &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29805/petits-meurtres-faits-divers"&gt;Petits meutrers &amp;amp; faits divers&lt;/a&gt;, que as&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;meninas dos casais pegaram emprestado na ludoteca. Há um tempo vimos este jogo nas lojas e nos pareceu intressante. Depois, vimos um povo jogando num &lt;i&gt;salon de jeu&lt;/i&gt;. Mas na semana passada tivemos, finalmente, a chance de testá-lo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O jogo é uma investigação de um crime. Os jogadores assumem o papel de inspetor ou de suspeitos ou, claro, do próprio assassino.  A idéia é que cada jogador faça um depoimento, respondendo a perguntas do inspetor.  Durante o depoimento o suspeito deve utilizar 3 palavras impostas pelo jogo. Quanto ao criminoso, ele tem 3 palavras diferentes a utilizar. Após (até) duas rodadas de depoimentos o inspetor deve acusar alguém. É claro que o grande barato do jogo é o culpado descobrir quais são as palavras dos inocentes para utilizá-las no seu próprio depoimento e vice-versa, pois se um inocente for acusado pelo inspetor ele ganha pontos extras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joguinho farofa  bastante simpático. Com o grande detalhe: jogamos em francês, é claro. Ou seja, tínhamos que discursar por um minuto inteiro, explicando porque éramos inocentes (tentando fazer uma história coerente pra manter o &lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt;) e utilizando palavras que, as vezes, não conhecíamos o significado (deixamos um dicionário a disposição de brasileiras e russas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja uma simulação do jogo &lt;a href="http://www.petits-meurtres.com/"&gt;aqui&lt;/a&gt;. O problema de levar esse jogo para o Brasil é que o jogo só pode ser jogado em francês. Estão fazendo uma versão em inglês. A vantagem é que pode ser uma excelente ferramenta para estudar a língua de Voltaire. Mas acho que a pessoa tem que ter um nível bem avançado, já que você tem que argumentar muito bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultado final da soirée: tiramos a barriga da miséria, comemos bem e nos esborrachamos de rir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;Esse post foi escrito a quatro mãos por Bel e Tânia.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Foto extraída do site www.boardgamegeek.com.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-693024538440052327?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/693024538440052327/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=693024538440052327&amp;isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/693024538440052327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/693024538440052327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/02/soiree-jeu-saboteur-formula-d-e-uma.html' title='soirée jeu: saboteur, formula D e uma novidade'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/S4rQ3WVNowI/AAAAAAAAA74/Kk4KZRdHbaA/s72-c/pic402245_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6039713556900457056</id><published>2010-02-16T07:50:00.004-02:00</published><updated>2010-02-16T08:20:20.397-02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Já penso no fim de 2010. Já penso no estresse que será fazer a mudança. Livros, jogos, roupas pesadas... Como é que tudo isso aqui, que por um milagre cabe num 35 metros quadrados, vai entrar nas malas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, provavelmente, não vai. Por "sorte", cerca de 85,3% dos jogos comprados aqui já estão em algum lugar seguro do outro lado do Atlântico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas e o que ainda vamos comprar? Sim, porque, como disse o mestre Jedi, "a mamata vai acabar". Quer dizer, a facilidade de comprar jogos, da fartura de opções (e eu que reclamo que não têm certos jogos!, ó, ser exigente!), me faz querer comprar todos os jogos do mundo. Tudo o que não poderei comprar pro resto da minha vida nessa terra quente, selvagem e primitiva!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que drama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas e aí? Esqueça o transporte e pense: você tem 9, 10 meses para comprar jogos e enriquecer a sua coleção. O que você compraria?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa é uma questão que não me sai da cabeça. Fiz uma listinha. Mas estou na dúvida. Vejam o que acham:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22545/age-of-empires-iii-the-age-of-discovery"&gt;Age of Empires III&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24181/imperial"&gt;Imperia&lt;/a&gt;l (muito provavelmente o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/54138/imperial-2030"&gt;2030)&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18258/mission-red-planet"&gt;Mission: Planète Rouge&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/26990/container"&gt;Container&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/555/the-princes-of-florence"&gt;Princes of Florence&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34635/stone-age"&gt;Stone Age&lt;/a&gt; (L'Âge de Pierre);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor"&gt;Endeavor&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43152/assyria"&gt;Assyria&lt;/a&gt; (não resisto a um Ystari);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31594/in-the-year-of-the-dragon"&gt;In the Year of the Drago&lt;/a&gt;n (l'anné du dragon);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41002/vasco-da-gama"&gt;Vasco da Gama&lt;/a&gt; (está mais para o Chirol).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Certamente a lista é maior. Mas eu a perdi na basket da playme, que não memoriza, inferno.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Queria a opinião de vocês. Se já jogaram, o que acharam? Se ouviram opiniões, quais foram essas? Se tem algum a acrescentar, qual seria?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A vous de jouer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6039713556900457056?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6039713556900457056/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6039713556900457056&amp;isPopup=true' title='12 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6039713556900457056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6039713556900457056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/02/ja-penso-no-fim-de-2010.html' title=''/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8203296016522132177</id><published>2010-02-01T13:51:00.000-02:00</published><updated>2010-02-01T13:51:34.207-02:00</updated><title type='text'>Puerto Rico de volta ao BSW</title><content type='html'>nem a propósito: faz uns dois dias, joguei (muito mal, vale dizer :D ) &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico"&gt;Puerto Rico&lt;/a&gt; com Wilson e seus comparsas de fé (que são ótimos jogadores, até pelo fato de jogarem praticamente só Puerto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aliás, temos jogado vez ou outra por aqui, em geral na casa de Will, mas volta e meia na tradicional base do Chirol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;já é tradicional a sessão "vizinhos notívagos" entre mim e Will, que geralmente passa por &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/2655/hive"&gt;Hive&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/21763/mr-jack"&gt;Mr. Jack&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/22799/legie"&gt;Legie&lt;/a&gt; - se estivermos ainda suficientemente acordados - e fatalmente termina em épicas batalhas de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/24742/cold-war-cia-vs-kgb"&gt;Guerre Froide&lt;/a&gt; sonolento (mas justamente por isso disputadas e &lt;i&gt;artísticas&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;além disso, não raro contamos com Chirol, com outros amigos de Will e com o Fernando Paiva - todos grandes reforços para as noitadas lúdicas amigas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nessa mesma noite do Puerto tiramos o pó do ótimo &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/122/quo-vadis"&gt;Quo Vadis?&lt;/a&gt; - deixado de lado por longo tempo pelo estigma de abalar até mesmo as mais sólidas amizades, com seu sistema "diplomacia calhorda"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;foram três partidas muito divertidas e - sobretudo a última, quando o pessoal já estava pegando o jeito - disputadas. é realmente um jogo muito legal, em se evitando o tal estresse da facada nas costas. =] (nunca é demais concluir: &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2/reiner-knizia"&gt;Knizia&lt;/a&gt; é gÊnio! :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAS bem, a digressão é porque estou com sono - hoje é &lt;a href="http://diahum.blogspot.com/"&gt;diahum&lt;/a&gt;, noite de labuta ;] -, mas a intenção era anunciar a quem interessar possa (olá, Chirol ;) que o &lt;b&gt;Puerto Rico está de volta ao &lt;a href="http://www.brettspielwelt.de/"&gt;BSW&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ao que parece, o site de jogos entrou num acordo com a fabricante &lt;a href="http://www.aleaspiele.de/Pages/Title/"&gt;Alea&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e tornou a disponibilizar o jogo, numa nova interface.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a antiga, desativada há tempos, era horrível, embora o Chirol garanta que conseguia se entender facilmente com ela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;não joguei ainda a nova; estava de saída do site e fui só dar uma espiada, mas ela parece bem clara, próxima do jogo real. e tem mensagens de jogo em Português, um luxo em termos de BSW, rs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;acrescento abaixo um print screen e pronto: vocês já sabem tanto quanto eu sobre ela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...e nem faço questão de conhecer muito mais: afinal, bom mesmo é jogar ao vivo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços paratodos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/S2b4bqf0VCI/AAAAAAAAAp4/UnLl_PKdYTg/s1600-h/puerto+bsw+nova+interface.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="327" src="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/S2b4bqf0VCI/AAAAAAAAAp4/UnLl_PKdYTg/s400/puerto+bsw+nova+interface.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8203296016522132177?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8203296016522132177/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8203296016522132177&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8203296016522132177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8203296016522132177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/02/puerto-rico-de-volta-ao-bsw.html' title='Puerto Rico de volta ao BSW'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/S2b4bqf0VCI/AAAAAAAAAp4/UnLl_PKdYTg/s72-c/puerto+bsw+nova+interface.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-7450586406011352701</id><published>2010-01-20T03:55:00.001-02:00</published><updated>2010-01-21T03:56:40.410-02:00</updated><title type='text'>xeque-mat</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/S1aak52gKBI/AAAAAAAAApo/MwBJW3KhI6s/s1600-h/xeque+mat.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/S1aak52gKBI/AAAAAAAAApo/MwBJW3KhI6s/s400/xeque+mat.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;- xeque-mat... oh não! decore onde estavam as peças! decore!!&lt;br /&gt;[por &lt;a href="http://www.porliniers.com/"&gt;Liniers&lt;/a&gt;] &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-7450586406011352701?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/7450586406011352701/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=7450586406011352701&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7450586406011352701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7450586406011352701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2010/01/xeque-mat.html' title='xeque-mat'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/S1aak52gKBI/AAAAAAAAApo/MwBJW3KhI6s/s72-c/xeque+mat.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5490987366790440932</id><published>2009-10-29T10:38:00.005-02:00</published><updated>2009-10-29T11:58:56.597-02:00</updated><title type='text'>Tirando as teias de aranha...</title><content type='html'>A última vez em que postei algo neste blog o presidente era o Collor, o muro de berlin tinha acabado de cair e o Fluminense ainda tinha time!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, talvez não faça tanto tempo assim, mas para mim pareceu uma eternidade!! Mas que estranhos designios poderiam ter me levado a postar novamente? Uma revelação divina ou apenas falta do que fazer? Nada disso, apenas jogos novos que chegaram! Um foi a expansão do Pandemic (&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/40849"&gt;On the brink&lt;/a&gt;) e o outro se chama &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/624"&gt;Quoridor&lt;/a&gt;. Chegaram a mim graças a minha digníssima esposa, recém-chegada de Paris, que com muito esforço conseguiu um espacinho na mala para as minhas encomendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pandemic: on the Brink&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sou um fã do jogo original, assim como diversos colegas meus, logo nada mais natural do que pedir a expansão. A expansão adiciona diversos novos elementos ao jogo original, tornando-o mais variado e com maior rejogabilidade (existe essa palavra em português?). São adicionados 6 novos papéis, cartas especiais novas, o bioterrista (espécie de "ajudante do tabuleiro), a epidemia virulenta (muito mais cascuda que a epidemia original), uma nova doença (roxa) e uma carta de epidemia extra para o nível &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lendário&lt;/span&gt;!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quase me esqueci: vem também umas lindas placas de petri para guardar os componentes do jogo!! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até o momento experimentamos apenas os papéis novos e as carats especiais novas. De maneira geral os novos personagens diminuem o gasto com as cartas ou facilitam a cura de doenças, o que é uma baita ajuda neste joguinho malvado!! Tem até um "genérico" do médico, o paramédico, que elimina cubinhos extras das cidades. E as cartas especiais tem uns poderes bem bacaninhas, mais fortes que as originais, como a "Commercial travel ban", que diminuí a infection rate para 1 por uma rodada. Mas apesar de toda essa ajuda, ainda assim apanhamos que nem uns condenados do tabuleiro!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sempre jogamos no nível mais difícil e sem combinar as jogadas, e quase sempre perdemos, por isso nem tentamos ainda as outras adições da expansão. Muitos vão falar "como vocês ainda apanham do jogo?", mas me recuso a ler dicas no BGG ou de coordenar as ações, o que dificulta o jogo. Ok, admito que somos fãs de certas jogadas arriscadas (arte, porque não dizer), o que as vezes nos complica, mas o que podemos fazer? :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como diriam meus amigos tugas, muito giro o jogo!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/Sumc9scjYUI/AAAAAAAAAEQ/OYjZDGQfBmo/s1600-h/pic542183.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 222px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/Sumc9scjYUI/AAAAAAAAAEQ/OYjZDGQfBmo/s320/pic542183.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398018212097122626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Novos papéis do jogo!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quoridor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taí um jogo que nunca pensei que fosse curtir: abstrato e cabeçudo. Mas  o jogo é bom!! O objetivo é levar o seu peão até o outro lado do tabuleiro, mas o adversário pode atrapalhar o seu caminho posicionando corredores (vejam a figura abaixo que fica fácil de entender). O número de peças de corredores é limitante e o adversário não pode ficar preso, mas pode ser obrigado a dar uma grande volta para chegar ao objetivo. No turno cada jogador pode mover o seu peão ou colocar um corredor, e o jogo é rápido pois cada um tem apenas 10 peças de corredor. Se as peças acabam, resta apenas andar o peão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pode se jogar umas 5 partidas seguidas em menos de 1 hora, o que torna o jogo bem viciante e nada cansativo (apesar de ser muito cabeçudo!). Bem legal, altamente recomendado, especialmente a versão portátil, que dá para jogar em qualquer lugar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/SumdnngsU4I/AAAAAAAAAEY/KBO9lctVIF8/s1600-h/pic233430_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/SumdnngsU4I/AAAAAAAAAEY/KBO9lctVIF8/s320/pic233430_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398018932326814594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços para todos!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5490987366790440932?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5490987366790440932/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5490987366790440932&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5490987366790440932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5490987366790440932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/10/tirando-as-teias-de-aranha.html' title='Tirando as teias de aranha...'/><author><name>Chirol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07859757694007938611</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/Sumc9scjYUI/AAAAAAAAAEQ/OYjZDGQfBmo/s72-c/pic542183.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-473911170638514309</id><published>2009-07-29T09:56:00.008-03:00</published><updated>2009-07-30T10:51:01.612-03:00</updated><title type='text'>um bom joguinho em família</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zFRTSAG2LTQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zFRTSAG2LTQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carol Burnett Show foi um programa da TV americano muito, muito bom. Descobri quando fizeram uma caixa com algumas pérolas dos 20 anos do programa, mas o Artur Xexéu pegou emprestado e perdeu. Nossa, nunca vou perdoá-lo por isso. Mas, enfim, como não tenho nada pra fazer, só um mestrado de nada, estava perambulando pelo You Tube e achei isso aqui (sorte sua, Xexéu!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu sei, eu sei, é longo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tem a segunda parte, também:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_1DE2mCuX5o&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_1DE2mCuX5o&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-473911170638514309?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/473911170638514309/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=473911170638514309&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/473911170638514309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/473911170638514309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/07/um-bom-joguinho-em-familia.html' title='um bom joguinho em família'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5979417365814436440</id><published>2009-07-21T22:44:00.006-03:00</published><updated>2009-07-21T23:20:57.718-03:00</updated><title type='text'>Palavras que todo nerd gosta de ler ou ouvir</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SmZvfxZ2SLI/AAAAAAAAAB8/gi-PPtsAs70/s1600-h/cofl_ilustpost.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 315px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SmZvfxZ2SLI/AAAAAAAAAB8/gi-PPtsAs70/s320/cofl_ilustpost.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5361094998059534514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;/span&gt;O Alfredo sempre brincou que tudo que tem Empire no título ele vai gostar. E realmente para os nerds assumidos algumas palavras são mágicas, servem para quebrar a carapaça de normalidade que às vezes utilizamos no dia a dia e revelam nossa condição íntima para as pessoas ao redor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então um dia passando os olhos pelo BGG minha alma nerd assomou à superfície do meu ser, tomou conta de mim, apossou-se do meu cartão de crédito, dirigiu-me ao Ebay e me fez comprar Conquest of Fallen Lands (não preciso dizer que adoro falar o nome deste jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trata-se de um board game do russo Andrei Burago (exotismo é outra coisa que chama a atenção), que utiliza tabuleiro modular com peças hexagonais (repleiabiliti padauãs), pecinhas de dinheiro, cartas com nomes legais (vide figura acima) e contas de vidro multi-coloridas (500 anos atrás seríamos índios trocando ouro por contas de vidro...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O conceito do jogo é simples: quem conquistar terrenos ganha dinheiro e quem tiver mais dinheiro no fim do jogo, vence. Mas daí entram os detalhes do jogo: ao longo dele nós precisamos gastar dinheiro para fazer coisas e quando conquistamos deixamos os terrenos adjacentes mais fáceis para o adversário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aí começa a entrar a famigerada estratégia, ou o diferencial que faz a Tânia vencer jogos. No seu turno você pode fazer quantas ações quiser, na ordem que você quiser. O limitante é dado pelos seus seguidores, uma vez esgotados não resta nada a fazer: toda vez que vc baixa uma carta ou faz uma ação, vc precisa pagar o respectivo "custo" utilizando um seguidor, ou seja, acabando os seguidores não resta nada a fazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por exemplo, conquistar um terreno, ação básica para vencer no jogo: a dificuldade do terreno é dada pelo número escrito nele (o qual também é o valor de recompensa). Para conquistar preciso baixar uma carta de tropa cujo número de ataque (número vermelho na carta) seja igual ou superior ao número indicado no hexagono em questão, sendo que as tropas adjacentes, de terrenos conquistados por mim ou por outros jogadores, contribuem com seu valor de apoio (número branco).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Detalhe muito importante e que abre espaço para as sacanagens: o terreno que você vai conquistar precisa ser adjacente a um terreno que você tenha conquistado previamente, caso contrário, cada hexagono que vc precisar pular para chegar a um terreno, tomando um próprio como ponto de partida, exigirá que você gaste um mago e 7 de dinheiro (considerando que os terrenos variam entre 1 e 12, você pode ter um sério problema em mãos, caso pretenda vencer o jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como a conquista de terreno sempre exige uma carta de tropa, independente que as tropas adjacentes já garantam a vitória, as tropas sempre tem o seu valor, não importando que seja um War G0lem (que legal) ou um mero Spearman, o que é uma grande sacada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um jogo bacana, de regras muito simples, uma arte diferente e rápido, com alta rejogabilidade. Considero uma excelente aquisição, principalmente se você for ligado em temas medievais e de fantasia.&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bazinga!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;input id="gwProxy" type="hidden"&gt;&lt;!--Session data--&gt;&lt;input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"&gt;&lt;div id="refHTML"&gt;&lt;/div&gt;&lt;input id="gwProxy" type="hidden"&gt;&lt;!--Session data--&gt;&lt;input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"&gt;&lt;div id="refHTML"&gt;&lt;/div&gt;&lt;input id="gwProxy" type="hidden"&gt;&lt;!--Session data--&gt;&lt;input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"&gt;&lt;div id="refHTML"&gt;&lt;/div&gt;&lt;input id="gwProxy" type="hidden"&gt;&lt;!--Session data--&gt;&lt;input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"&gt;&lt;div id="refHTML"&gt;&lt;/div&gt;&lt;input id="gwProxy" type="hidden"&gt;&lt;!--Session data--&gt;&lt;input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"&gt;&lt;div id="refHTML"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5979417365814436440?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5979417365814436440/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5979417365814436440&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5979417365814436440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5979417365814436440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/07/palavras-que-todo-nerd-gosta-de-ler-ou.html' title='Palavras que todo nerd gosta de ler ou ouvir'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SmZvfxZ2SLI/AAAAAAAAAB8/gi-PPtsAs70/s72-c/cofl_ilustpost.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4987461850922276414</id><published>2009-07-19T10:29:00.005-03:00</published><updated>2009-07-19T12:27:44.420-03:00</updated><title type='text'>Tijolo ou argila?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pra comemorar a nova formatação do blog nada melhor do que um post sobre tijolos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como já mencionamos em posts anteriores, primeiro sábado do mês é soirée jeux na ludoteca de Issy les Moulineau. Como a Bel está soterrada pelo mestrado e não queria dormir tarde, tive que arrumar outra companhia pra ir pra última soirée comigo. Convidei então a Marina (russa) e seu namorado Ianick (francês). Ambos foram apresentados ao mundo dos jogos por nós e adoraram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos encontramos mais cedo, jantamos, e pouco depois das 9 lá estávamos nós escolhendo o que jogar (são muuuitas opções). Um outro francês (habitué da ludoteca) se juntou a nós e resolvemos então testar o Ghost Stories. Ele conhecia bem as regras e já tinha jogado diversas vezes. Nos explicou tudo rapidinho e lá fomos nós à caça aos undead. Tivemos algum problema de tradução prncipalmente com a Marina que não conhecia o vocabulário específico. Foi difícil lembrar a diferença entre amaldiçoar (maudir) e assombrar (hanter), mas o mais complicado foi o exorciser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marina&lt;/span&gt; - O que quer dizer exorcisar?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tânia&lt;/span&gt; - Matar&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Menino da ludoteca&lt;/span&gt; (sorry, não sei o nome dele) - É, não é bem matar pois os fantasmas já estão mortos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tânia&lt;/span&gt; - É matar, Marina&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, acho que ele não ficou muito feliz com a minha falta de tato pro vocabulário do jogo, mas tudo bem. Jogamos e matamos (ou exorcisamos) todo mundo. Embora tenha sido muito apertado, conseguimos vencer do tabuleiro com dois de nós mortos e os outros dois nos últimos suspiros. Eu gostei do jogo, mas não adorei. Acho que como jogo cooperativo prefiro o Pandemia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em seguida a Marina resolveu que queria jogar um jogo de construção. Como o Civilization seria um pouco longo, optamos por um bom e velho Catan. O casal nunca tinha jogado então me pus rapidamente a explicar as regras enquanto nosso amigo "menino da ludoteca" ia dar um voltinha. Assim que voltou iniciamos a partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rola dado, produz, contrói...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tânia&lt;/span&gt; - quem quer trocar uma madeira por um tijolo&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Menino da ludoteca&lt;/span&gt; - é argila!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gente, no Catan francês não tem tijolo, mas sim argila!!! Que choque!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas fui fiel ao nosso blog até o fim e continuei trocando tijolo até o fim do jogo No fim acho que até ele se conformou e já estava chamando de tijolo também.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4987461850922276414?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4987461850922276414/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4987461850922276414&amp;isPopup=true' title='12 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4987461850922276414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4987461850922276414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/07/tijolo-ou-argila.html' title='Tijolo ou argila?'/><author><name>Tânia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01616006622313346691</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-486509501855654762</id><published>2009-07-08T05:42:00.009-03:00</published><updated>2009-07-17T10:02:11.281-03:00</updated><title type='text'>do it yourself</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O autoexílio tem várias coisas excelentes. Aqui, posso escolher um jogo e ele provavelmente estará numa das diversas prateleiras das lojas especializadas. Ok, o preço é mais salgado que na Alemanha ou Estados Unidos. Mas tem a comodidade e o fascínio de você ver todos eles lá, pedindo para serem escolhidos (pick me!, pick me!). Mas, ah!, estamos nos&lt;span style="font-style: italic;"&gt; soldes&lt;/span&gt; (liquidação em português brasileiro) e tenho quase certeza que as lojinhas também entram nessa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas a vida na Europa tem também o seu lado chato, insuportável, até. Aqui é a cultura do do it yourself para tudo. Não quer fazer? Pague, então, uma pequena fortuna para alguém fazer no seu lugar. E, como não estamos com essa bola toda, fazemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das missões mais insuportáveis é a lavanderia. A nossa está a umas seis quadras daqui de casa. Uma caminhadinha nada demais. Tem mais perto, mas é mais cara. A outra vantagem dessa é a Agora Presse, uma mega banca de jornal com um milhão de opções de revistas. Uma festa mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certo dia, decobri que a França tinha acabado de lançar uma versão francesa para a norte-americana &lt;span style="font-style: italic;"&gt;geek&lt;/span&gt;. J.J. Abrams na capa e... comprei. Poderia ser um bom passatempo enquanto espero as três máquinas de lavar pararem (isso mesmo, três. e tá pouco, geralmente são quatro, cinco).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, não quero aqui comentar sobre a revista, muito menos sobre a lavanderia, mas sobre uma pequena notinha que vi por lá. Lá, na revista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É sobre o site &lt;a href="http://www.instantboardgame.com/"&gt;Instant Boardgame&lt;/a&gt;. Nele, você pode montar o seu próprio jogo. Infelizmente, o jogo a ser inventado tem um tabuleiro com casinhas à la "jogo da vida". Mas você pode fazer a trajetória que quiser e inserir cartas, tolkiens e regras novas. Achei curioso. Nossos game designers são muito mais evoluídos, claro, mas acho que pode ser uma dica para os novatos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SlRfYkWDnKI/AAAAAAAAA2g/Z-Ij6uAJxFE/s1600-h/instant_boardgame.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SlRfYkWDnKI/AAAAAAAAA2g/Z-Ij6uAJxFE/s320/instant_boardgame.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356010732528049314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-486509501855654762?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/486509501855654762/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=486509501855654762&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/486509501855654762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/486509501855654762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/07/o-autoexilio-tem-varias-coisas.html' title='do it yourself'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SlRfYkWDnKI/AAAAAAAAA2g/Z-Ij6uAJxFE/s72-c/instant_boardgame.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8958756427564060661</id><published>2009-04-30T05:44:00.005-03:00</published><updated>2009-07-17T09:43:31.192-03:00</updated><title type='text'>última chamada!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;olá pessoas,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;última chamada para o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3o campeonato anual de hive&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o campeonato começa amanhã (1o de maio), mas as inscrições ainda estão abertas &lt;a href="http://boardspace.net/cgi-bin/tournament-signup.cgi?tournamentid=16&amp;amp;fromname=&amp;amp;password="&gt;AQUI&lt;/a&gt; no boardspace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;regulamento&lt;/span&gt; deste ano tem algumas novidades, então vou resumi-lo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BÁSICO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- o esquema é novamente 'mata-mata': os jogadores vão sendo agrupados de dois em dois e o perdedor do confronto direto é eliminado, enquanto o vencedor prossegue para a próxima fase&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- para vencer um confronto é preciso conseguir uma vantagem de DUAS vitórias sobre o adversário (ex.: 2-0, 3-1, 18-16...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ALTERNÂNCIA DE CORES / USO DO MOSQUITO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- quem jogar com as brancas na primeira partida deverá jogar com as pretas nas DUAS partidas seguintes; a partir daí, as cores são alternadas a cada partida&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- a primeira partida será SEM mosquito; a partir dessa, o jogador que perder decidirá se a partida seguinte será com ou sem mosquito (ou seja: ao final de cada partida será feita essa consulta; xi, creio que o regulamento não menciona como tratar o uso do mosquito em caso de empate :P)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TEMPO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- as partidas têm duração máxima de 30 minutos OU 10 minutos a mais que o jogador mais rápido (pelo que entendo, isso quer dizer que, caso um dos jogadores apenas demorar, este perderá a partida; já se ambos resolverem ter analysis paralysis, a partida pode durar eternamente...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ABELHAS PROIBEEDAS (sic)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- finalmente, uma alteração muito importante, que já foi implementada permanentemente no boardspace: nenhum dos jogadores pode começar o jogo colocando a abelha! (essa alteração na própria regra do hive, bastante significativa, tem a intenção de reduzir a possibilidade de empate)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRÊMIO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;o prêmio deste ano também é novidade: novamente haverá o troféu de acrílico (oferecido ao vencedor nos dois campeonatos anteriores) mas, em lugar da generosa distribuição de mosquitos do ano passado (da qual fui um dos agraciados!), john yianni, mais modesto desta vez (será a crise?) promete uma cópia de seu novo jogo, logan stones, para o vencedor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;e aí, povo, quem me acompanha? =]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços paratodos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8958756427564060661?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8958756427564060661/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8958756427564060661&amp;isPopup=true' title='17 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8958756427564060661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8958756427564060661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/04/ultima-chamada.html' title='última chamada!'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>17</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8314734465229980774</id><published>2009-04-28T17:38:00.007-03:00</published><updated>2009-04-28T18:05:15.156-03:00</updated><title type='text'>Caça ao tesouro</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como alguns já sa bem, fim de semana passado houve un "Salon du Jeu de Societé" aqui em Paris, ou melhor, em Montreuil, na periferia de Paris. Durante o salon foi proposto um desafio que chamaram de caça ao tesouro, mas que na verdade era um enigma a ser desvendado. Quando desvendado o enima daria a combinação de dois cadeados (cada um com 3 algarismos) que abririam uma arca permitindo ao ganhador levar pra casa isso&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdqqWU4aLI/AAAAAAAABrY/OXZqiTXq6Aw/s1600-h/P1140846.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdqqWU4aLI/AAAAAAAABrY/OXZqiTXq6Aw/s400/P1140846.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329845959796484274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;e isso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdqqYQUSxI/AAAAAAAABrQ/6kuHtHKa76E/s1600-h/P1140847.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdqqYQUSxI/AAAAAAAABrQ/6kuHtHKa76E/s400/P1140847.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329845960314211090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ai vai o enigma pra quem quiser tentar (mesmo sem o prêmio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No primeiro dia foi colocado este enigma&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdr3yzlwyI/AAAAAAAABrg/BA_GB9DXUm8/s1600-h/P1140832.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdr3yzlwyI/AAAAAAAABrg/BA_GB9DXUm8/s400/P1140832.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329847290291405602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtSp-3gRI/AAAAAAAABr4/YbJg1S21wY4/s1600-h/P1140834.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtSp-3gRI/AAAAAAAABr4/YbJg1S21wY4/s400/P1140834.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848851290882322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtSwA349I/AAAAAAAABsA/JvPiiV7FDAI/s1600-h/P1140835.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtSwA349I/AAAAAAAABsA/JvPiiV7FDAI/s400/P1140835.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848852909908946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtTNPfi_I/AAAAAAAABsI/evE4MSIKAX4/s1600-h/P1140836.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtTNPfi_I/AAAAAAAABsI/evE4MSIKAX4/s400/P1140836.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848860755856370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdr4JTCbHI/AAAAAAAABro/c9pXdxX773c/s1600-h/P1140844.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdr4JTCbHI/AAAAAAAABro/c9pXdxX773c/s400/P1140844.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329847296328887410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtT6zZtzI/AAAAAAAABsQ/NYEu0YSSL5k/s1600-h/P1140838.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtT6zZtzI/AAAAAAAABsQ/NYEu0YSSL5k/s400/P1140838.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848872986064690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtUCUdJII/AAAAAAAABsY/6RTuMeTtwyo/s1600-h/P1140839.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdtUCUdJII/AAAAAAAABsY/6RTuMeTtwyo/s400/P1140839.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848875003749506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdt5qUSf-I/AAAAAAAABsg/A_vJPGUy7AE/s1600-h/P1140840.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdt5qUSf-I/AAAAAAAABsg/A_vJPGUy7AE/s400/P1140840.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329849521395630050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdt54p3wtI/AAAAAAAABso/b64aFdLUaHE/s1600-h/P1140841.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdt54p3wtI/AAAAAAAABso/b64aFdLUaHE/s400/P1140841.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329849525244248786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdt6EgrhDI/AAAAAAAABsw/W_J08lzPpuM/s1600-h/P1140842.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdt6EgrhDI/AAAAAAAABsw/W_J08lzPpuM/s400/P1140842.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329849528426923058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E no segundo dia isto aqui foi adicionado&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdr4a8VTVI/AAAAAAAABrw/75gRNpCFj58/s1600-h/P1140864.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Sfdr4a8VTVI/AAAAAAAABrw/75gRNpCFj58/s400/P1140864.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329847301065493842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tradução: Para terminar só falta calcular&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonne chance&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8314734465229980774?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8314734465229980774/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8314734465229980774&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8314734465229980774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8314734465229980774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/04/caca-ao-tesouro.html' title='Caça ao tesouro'/><author><name>Tânia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01616006622313346691</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/SfdqqWU4aLI/AAAAAAAABrY/OXZqiTXq6Aw/s72-c/P1140846.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8294648454178210591</id><published>2009-04-11T05:54:00.019-03:00</published><updated>2009-04-22T12:31:19.763-03:00</updated><title type='text'>Jesuítas, piratas, etc.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sinto-me uma jesuíta do bem. Catequizando ovelhas desgarradas Europa à fora. Outro dia, como bem sabem, fizemos soirée jeu aqui e todos gostaram. É bem verdade que os franceses e a siberiana eram tais como os selvagens tupiniquins: ingenuos. Mas eles, aos poucos, foram pegando o espírito da coisa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Logo depois dessa soirée (ou antes, não tenho memória), fizemos um frangão com farofa e feijão (mas antes que digam algo, isso não me faz uma pessoa que quer assinar a Globo internacional!), com alguns brasileiros, uma polonesa e a adorável Ângela, portuguesa do Porto (ela faz questão de frisar essa parte, portanto, faço o mesmo), herança da queridíssma Ana Paula.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Jogamos naquele dia &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/826"&gt;Cartagena&lt;/a&gt;, nosso joguinho básico para debutantes-sem-conhecimento- algum-por-jogos-que-vão além-do-banco-imobiliário-(monopólio)-e-war-(risk). Não era o caso do Ítalo nem do Daniel - dois mineirinhos que gostaram bastante dos jogos e que sempre que estão aqui em casa a gente aproveita para apresentá-los a alguma coisa da coleção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sim, Cartagena pode não ser dos mais fáceis. Mas as regras são relativamente simples. E ele pode ser complicado de acordo com o jogador. Quer dizer, de acordo com a nóia do jogador: se ele quiser controlar todas as cartas de todos os adversários, aí pode praticamente um brain burner. Se não, ele joga o jogo dele e vai levando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já deu para notar que os jogadores estavam desnivelados. ítalo pegou logo o espírito do jogo e ganhou fácil. Ângela e a polonesa sofreram porque não é fácil entender regras em outra língua - Tânia explicou em francês - e gramaram no fim. Eu não joguei. Mas foi divertido ver de fora a experiência de cada um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro, todos gostaram. Mas, dois fins de semana depois, quando Ângela nos (Tânia e eu) chamou para comer uma &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Francesinha"&gt;francesinha&lt;/a&gt; na &lt;a href="http://www.maison-heinrich-heine.org/fr/info_fr.php"&gt;casa da Alemanha,&lt;/a&gt; na Cité, ela pediu para que levássemos alguns jogos, afinal nunca se sabe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, aproveitamos que íamos para a casa do leão e levamos o nosso &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24509"&gt;Kabale und Hiebe&lt;/a&gt;, ou Ruse &amp;amp; Bruise, que compramos em Essen. Ou seja, as cartas estão em alemão, o que dificulta um bocado encontrar jogadores para encarar o desafio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os alemães eram de meia-tijela. Não valiam nada e, depois da francesinha, foram embora, imaginem vocês, para as festas que estavam acontecendo na casa da Bélgica e da Índia... Fracos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ficamos, então, nós três. Jogamos &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1403"&gt;Turn the Tide&lt;/a&gt;, que, como sempre, foi ótimo. E, por fim, arriscamos, mesmo com os textos das cartas em alemão, o Kabale. Foi óóóótemo! Uma diversão. Já jogamos, Tânia e eu, mas, sinceramente, gostamos porque foi no solzinho em plena place de Voges e depois de fazer um pique-nique de sushi e sashimi. Sim, porque o jogo em si, com duas pessoas, perde um bocado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ângela adorou e acho que deixamos um gostinho de quero mais. Ela já estava falando que queria levar um jogo para ela. E que tivesse alguma referência à França. Recomendamos esse &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/116"&gt;aqui&lt;/a&gt;. Acho que considerando as circunstâncias, não poderia ser melhor dica.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8294648454178210591?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8294648454178210591/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8294648454178210591&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8294648454178210591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8294648454178210591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/04/jesuitas-piratas-etc.html' title='Jesuítas, piratas, etc.'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-585288844585770323</id><published>2009-03-22T15:36:00.002-03:00</published><updated>2009-03-22T15:52:49.156-03:00</updated><title type='text'>Depois dos quadrinhos, a vez dos jogos de tabuleiro!!!</title><content type='html'>Olha só o que eu li agora:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblTitulo"&gt;"Filme inspirado no jogo de tabuleiro Detetive contrata diretor&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;h2&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblTituloDestaque"&gt;Gore Verbinski comanda o longa para a Hasbro e a Universal &lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;  &lt;div class="autor"&gt;&lt;span class="data"&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblData"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="mailto:hessel@omelete.com.br"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;span id="Conteudo1_lblTexto"&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblTexto"&gt;  &lt;p align="left"&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;Há exatamente um ano a &lt;b&gt;Hasbro &lt;/b&gt;&lt;a href="http://www.omelete.com.br/cine/100011005/Hasbro_fecha_parceria_de_seis_anos_com_Universal_Pictures.aspx"&gt;fechou&lt;/a&gt;    com a &lt;strong&gt;Universal&lt;/strong&gt; um contrato para transformar seus jogos de    tabuleiro em filme. Um deles, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Clue&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, acaba de ganhar    diretor: &lt;strong&gt;Gore Verbinski&lt;/strong&gt;. No Brasil, &lt;em&gt;Clue&lt;/em&gt; é    mais conhecido como o bom e velho &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Detetive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;O diretor da trilogia &lt;em&gt;Piratas do Caribe&lt;/em&gt; primeiro vai finalizar    a animação &lt;em&gt;Rango&lt;/em&gt; para a Paramount e só depois    se volta para a história de mistério - em que jogadores tentavam    descobrir, na base da eliminação, quem cometeu um assassinato,    com que arma, em que local.&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;Originalmente desenvolvido no Reino Unido no pós-guerra com    o nome &lt;em&gt;Cluedo&lt;/em&gt;, o jogo mudou de mãos quando a Hasbro comprou    a companhia Parker Bros., que lançava o jogo nos EUA. &lt;em&gt;Detetive&lt;/em&gt;    já virou filme em 1985, estrelado por &lt;strong&gt;Christopher Lloyd &lt;/strong&gt;e    &lt;strong&gt;Madeline Kahn&lt;/strong&gt;, que não fez sucesso no cinema mas ganhou    notoriedade porque saiu em três versões com três finais diferentes.&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;Com a produção de &lt;em&gt;Detetive&lt;/em&gt;, a Hasbro e a    Universal começam a botar em prática seu plano de produzir novos    filmes depois de &lt;i&gt;Transformers &lt;/i&gt;e &lt;i&gt;G.I. Joe&lt;/i&gt;. &lt;em&gt;Monopoly &lt;/em&gt;(&lt;em&gt;Banco    Imobiliário&lt;/em&gt;) será dirigido por Ridley Scott, &lt;em&gt;Ouija Board&lt;/em&gt;    (o jogo do copo) tem produção da Platinum Dunes e &lt;em&gt;Candy Land&lt;/em&gt;    terá direção de Kevin Lima.&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;As datas de lançamento ainda não estão definidas."&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;A matéria foi escrita originalmente no site &lt;a href="http://www,omelete.com.br"&gt;omelete&lt;/a&gt; por Marcelo Hessel em &lt;span class="data"&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblData"&gt;25/02/2009.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="data"&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblData"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span class="data"&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblData"&gt;aqui o link para a &lt;a href="http://www.omelete.com.br/cine/100018244/Filme_inspirado_no_jogo_de_tabuleiro_Detetive_contrata_diretor.aspx"&gt;matéria original.&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="data"&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblData"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span class="data"&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblData"&gt;Já imaginaram se a moda pega? Um filme sobre &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3076"&gt;Puerto Rico&lt;/a&gt; com cruéis mercadores de escravos e impiedosos senhores de fazenda!! Ou um filme sobre as lutas políticas do Sião Antigo (&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/29937"&gt;king of Siam&lt;/a&gt;)! Será que vão fazer algum filme sobro jogos de cartas semi-caóticos em homenagem ao &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/125"&gt;Faidutti&lt;/a&gt;?? Ou será que vão achar tema em algum jogo do &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2"&gt;Knizia&lt;/a&gt;?? Ou até quem sabe um filme sobre lutas entre &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/2655"&gt;artrópodes&lt;/a&gt;!!!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;:)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;table width="100" align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="4"&gt;   &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;    &lt;td&gt;     &lt;a name="GaleriaImagem"&gt;     &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-585288844585770323?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/585288844585770323/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=585288844585770323&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/585288844585770323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/585288844585770323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/03/depois-dos-quadrinhos-vez-dos-jogos-de.html' title='Depois dos quadrinhos, a vez dos jogos de tabuleiro!!!'/><author><name>Chirol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07859757694007938611</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-7101455399281392986</id><published>2009-03-17T14:09:00.006-03:00</published><updated>2009-04-22T12:31:43.849-03:00</updated><title type='text'>Ludoteca</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Paris tem de tudo. Bibliotecas em todos os bairros, mediatecas, artotecas - para pegar emprestado obras de arte! - e, por que não?, ludotecas. Não sei exatamente quantas são, mas uma nos chamou a atenção. A de Issy-les-Moulineaux, uma cidade da periferia chique de Paris. Ela faz, uma vez por mês, um encontro entre jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez vocês se lembrem do post que fiz sobre a exposição do Bruno Faidutti. Comentei sobre a descoberta da ludoteca lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há tempos descobrimos isso, mas nunca arrumamos tempo para ir. Finalmente, no sábado, dia 7, fomos. Ah, importante, esses encontros são sempre no primeiro sábado do mês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, chegamos lá umas 22h, por aí e saímos quase às 2h. Não, não é muito. Sabemos disso. Mas o suficiente para deixar n'a gente um gostinho bom na boca e uma vontade de voltar lá sempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fomos recebidas por uma moça que disse que, como era nossa primeira vez, não precisaríamos pagar os 3 euros de entrada. Ok, merci, c'est très gentil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O lugar é uma simpatia. Aberto, com salas espaçosas e prateleiras repletas de jogos. Ao todo são 6500 jogos e brinquedos, ou seja, o suficiente para não enjoarmos nos próximos 10, 15 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi só eu ficar hipnotizada com algumas caixas de um lado da sala e de não saber onde colocar meu casaco, para que outro instrutor fosse ajudar a Tânia na escolha do primeiro jogo. Ele quis saber mais ou menos o que costumamos jogar e sacou um ilustre desconhecido: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28723"&gt;Les Vents du Nord&lt;/a&gt;. Eu fico sempre com a pulga atrás da orelha com sugestões alheias. Calma. É que eu me traumatizei por aí. Sempre fui aberta a novidades, mas sempre me ferrei. Mais eis que o carinha acertou em cheio e nos divertimos muito com o jogo. Especiamente porque, quando estávamos nos decidindo pelo joguinho, chegou um casal que se dispôs a jogar conosco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi ótimo! Bastante simpáticos: ela faz um estágio lá mesmo na ludoteca, mas com pequenos de até 7 anos. Ele, mora em Montpellier e foi visitá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois, fui ao banheiro - juro, foi rapidinho - e eis que Tânia já segurava o segundo da noite: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3800"&gt;Himalaya&lt;/a&gt;. Eles não conheciam e podíamos explicar para os franceses. Podíamos, não. Tânia podia. E usamos a regra certa para o deslocamento dos yacks. Como eu amo esse jogo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi ótimo. Saímos de lá contentes, com pena de não ter ido antes e com vontade de não perder o próximo primeiro sábado do mês.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se82LwQOUfI/AAAAAAAAA1c/Kj0mbpLh-AI/s1600-h/P1140640.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se82LwQOUfI/AAAAAAAAA1c/Kj0mbpLh-AI/s320/P1140640.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327536459761996274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se82LkkOqfI/AAAAAAAAA1U/caPlN0L1cio/s1600-h/P1140638.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se82LkkOqfI/AAAAAAAAA1U/caPlN0L1cio/s320/P1140638.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327536456624679410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se83XIRMBUI/AAAAAAAAA10/odPpFle06KQ/s1600-h/P1140643.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se83XIRMBUI/AAAAAAAAA10/odPpFle06KQ/s320/P1140643.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327537754698679618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se83WwYOuqI/AAAAAAAAA1s/pWkCYhS7xik/s1600-h/P1140642.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se83WwYOuqI/AAAAAAAAA1s/pWkCYhS7xik/s320/P1140642.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327537748285766306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-7101455399281392986?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/7101455399281392986/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=7101455399281392986&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7101455399281392986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7101455399281392986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/03/ludoteca.html' title='Ludoteca'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/Se82LwQOUfI/AAAAAAAAA1c/Kj0mbpLh-AI/s72-c/P1140640.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-204353123901275079</id><published>2009-03-01T11:35:00.006-03:00</published><updated>2009-03-01T12:23:54.391-03:00</updated><title type='text'>Duas brasileiras, três franceses e uma russa</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não, este não é o nome do novo jogo do Reiner Knizia, mas sim a composição do grupo que se reuniu ontem na Rue de Braque para uma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;soirée jeu&lt;/span&gt;. Finalmente conseguimos reunir pessoas aqui em casa pra jogar. Todos motivados e dispostos a aprender novas regras. O jogo escolhido para começar a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;soirée&lt;/span&gt; foi o Citadels. Nossa, há quanto tempo não jogava este joguinho. Saudades. O jogo transcorreu bem, as pessoas jogaram direitinho, mas não rolou muito jogo do contra. Ou seja, o assassino muitas vezes sobrava sem que ninguém o quisesse e, quando ele aparecia, era pra matar alguém escolhido ao acaso. Mas mesmo assim valeu. Jogar com newby dá nisso. Numa das rodadas, um mané que tinha umas 5 moedas de ouro deixou escapar no início da rodada que ele era o Arquiteto. Eu e Bel quase rolamos no chão quando simplesmente o assassino resolveu matar o clérigo e em seguida descobrimos que o ladrão estava fora do jogo. Socorro!!!! Mas embora newby, o povo é divertido e tranquilo.&lt;br /&gt;Depois do Citadels e de duas quiches, decidimos continuar no clima Faidutti e pegamos o Novembre Rouge. Só tínhamos jogado uma vez o jogo com 3 pessoas e conseguimos salvar o submarino com uma facilidade frustante. Ontem porém éramos seis em torno daquele tabuleiro minúsculo. O jogo começou calmo, sem muitos problemas e o povo não sabia muito o que fazer pra passar  tempo até a chegada do socorro. Mesmo assim, dois gnomos conseguiram, com uma única garrafa de rum, cair inconscientes. Vê-se que não servem vinho francês no submarino do Faidutti. Enfim, um deles acabou se incendiando e tivemos que tirar um novo gnomo do armário pra que todos pudessem jogar até o fim. Depois disso o a partida começou a esquentar. Vários incendios se iniciaram e tivemos que deixar todos os compartimentos da frente do submarino queimar. Nos refugiamos todos na parte de trás. Mas as catátrofes continuaram a se acumular. Eu, com um azar terrível não conseguia resolver nada; a Bel encheu a cara e na terceira ou quarta garrafa de rum acabou caindo inconsciente e, finalmente a temperatura aumentou demais e o submarino naufragou uns dez minutos antes do socorro chegar. Pelo meio do jogo percebemos que algumas regras estavam erradas (pois eu tinha me esquecido delas) e muitas ainda duvidosas. O Faiduitti realmente precisa reescrever as regras pois estão realmente muito mal escritas. Já li duas versões diferentes de "tirando dúvidas sobre as regras" e continuo sem saber o que fazer em alumas situações. Mas não importa, o fato é que a partida mostrou que o jogo funciona, o submarino realmente afunda, e os jogadores realmente se divertem.  E ainda que conseguimos reunir um grupo internacional de jogadores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-204353123901275079?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/204353123901275079/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=204353123901275079&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/204353123901275079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/204353123901275079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/03/duas-brasileiras-tres-franceses-e-uma.html' title='Duas brasileiras, três franceses e uma russa'/><author><name>Tânia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01616006622313346691</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2851588540519948814</id><published>2009-01-22T01:07:00.001-02:00</published><updated>2009-01-22T01:15:52.690-02:00</updated><title type='text'>Eu não sabia que sua cabeça pensava assim</title><content type='html'>Este é um jogo da linha "minha esposa gosta então tudo bem". Apples to Apples é um jogo simples, divertido, de forte interação social e absolutamente despretensioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aqueles que não conhecem, o jogo tem dois tipos de cartas: adjetivos, que são pontos de vitória, e substantivos que são as cartas de jogo. A cada um rodada um jogador coloca em jogo 1 carta de vitória adjetivo enquanto os outros avaliam qual carta de suas mãos mais se aproxima daquele adjetivo. Todos entregam a carta escolhida para o jogador da vez, de forma que ele não saiba quem é o dono de cada carta e ele julga qual é a mais adequada. O felizardo dono da carta eleita, pega então a carta de adjetivo, marcando um ponto. Quem atingir 7 pontos primeiro vence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela sua inocência e despretensão acho que qualquer partida poderia terminar com 3 pontos ou no máximo 5, até para dar oportunidade de revanche para os derrotados. Pelas formas de intelecção envolvidas, trata-se de excelente maneira de descobrir mais sobre as pessoas que convivem com você.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De tão inocente ele é para mim mais um mero passatempo que um jogo. Pronto, disse a frase que não precisava, a frase que gera polêmicas, a frase que justifica um artiguinho e acirra debates. Sintam-se à vontade.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2851588540519948814?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2851588540519948814/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2851588540519948814&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2851588540519948814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2851588540519948814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/01/eu-no-sabia-que-sua-cabea-pensava-assim.html' title='Eu não sabia que sua cabeça pensava assim'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6614514669021694633</id><published>2009-01-17T01:45:00.002-02:00</published><updated>2009-01-17T01:56:01.585-02:00</updated><title type='text'>Roda, roda, roda</title><content type='html'>Antike foi minha primeira experiência com o roundel e adorei. E me fez ficar atento em relação a jogos do Marc Gerdts e da Eggert Spiele em geral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grande destaque do jogo definitivamente é o roundel pela dinamicidade que imprime ao jogo. Ou você pensa que é todo jogo de civilização com exércitos, tecnologias, fronteiras, cidades e templos pode ser jogador entre 2 a 3 horas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As ações estão lá no tabuleiro, vc toma uma entre as próximas 3 ações no círculo (roundel), se quiser aumentar opções vc paga por isso. Simples e genial, sendo que a maior parte das ações resolvem-se quase que instantaneamente, exceto as de movimentações de tropas e combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo a movimentação e o combate também são simples: cada unidade pode cruzar uma fronteira e uma unidade mata outra. Assim, para vencer, vc tem que ter pelo menos uma unidade a mais que seu adversário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O único senão deste sistema de combate inserido na lógica de produção do jogo é que cada batalha pode ser extremamente cara, o que induz os jogadores a adotarem posições mais conservadoras, dominando espaços e se fortalecendo. Geralmente, quando os combates ocorrem, é porque o jogo já está próximo do fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por outro lado, os vizinhos de um jogador mais agressivo tendem a sofrer atrasos em seu jogo, aumentando as chances de vitória daqueles que não se envolveram nas brigas. Por tudo isso eu particularmente gosto da variante que oferece um ponto adicional por templo destruído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joga bem de 4 a 6 jogadores e dura de 2 a 3 horas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6614514669021694633?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6614514669021694633/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6614514669021694633&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6614514669021694633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6614514669021694633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/01/roda-roda-roda.html' title='Roda, roda, roda'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2126711186757061740</id><published>2009-01-16T01:09:00.002-02:00</published><updated>2009-01-16T01:21:13.752-02:00</updated><title type='text'>Lembra como era verde o meu vale?</title><content type='html'>Já sabemos que um homem faz de tudo para agradar a uma mulher. Tem gente que vai para restaurantes finos, tem outros que aprendem a dançar, tem caras que toleram bichos de estimação em casa, e, pasmem, tem gente que até manda construir jardins suspensos para a amada não ficar com saudades de casa! Mas, como é bom ser rei, não é o rei que planta mas uma série de atarefados nobres puxa-sacos é que tomam para si, como uma competição, construir os tais jardins. Bom, para quem ainda não pegou ou não conhece, os nobres somos nós e o jogo é Amyitis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trata-se de um bom jogo da Ystari, naquela linha de diversas mecânicas que se entrecruzam, turno dividido em diversas fases, formas diferentes de se pontuar e decisões tomadas a todo o instante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Particularmente adoro a forma de seleção de ações e o nível crescente de obstáculo para tomá-las. As ações são dispostas em grupos, sendo que os grupos são equivalentes ao número de jogadores, assim todos os jogadores tem a mesma oportunidade para seleção, embora os grupos possam ser extremamente diferentes entre, sendo que são sorteados a cada turno, o que garante uma enorme rejogabilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só não sou muito amigo do tema, embora ele esteja muito bem urdido em toda a sistemática do jogo, é algo muito do cotidiano da antiga Babilônia: caravanas de comércio, procissões para os deuses, a construção dos jardins suspensos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joga-se bem em 3 ou 4 jogadores e dura pouco mais de uma hora. É definitivamente um bom jogo. Em termos de regras tem um nível de dificuldade muito semelhante ao do Y's, ou seja, não é dos mais simples da Ystari. Assusta um pouco no começo mas depois de observar uns 2 ou 3 turnos completos, todo mundo já começa a jogar sem maiores dificuldades.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2126711186757061740?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2126711186757061740/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2126711186757061740&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2126711186757061740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2126711186757061740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/01/lembra-como-era-verde-o-meu-vale.html' title='Lembra como era verde o meu vale?'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1799250958278662250</id><published>2009-01-04T03:34:00.002-02:00</published><updated>2009-01-04T03:46:31.675-02:00</updated><title type='text'>Vamos coletar borboletas e orquídeas?</title><content type='html'>Ao longo do Rio Amazonas diferentes espécimes estão a espera de colecionadores europeus, que pagam a guias nativos para levá-los até o local onde eles possam coletá-las. Este é o mote de Amazonas, um jogo de tabuleiro do Stefan Dorra, o kra dos joguinhos legais de carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora alguém mais chato possa questionar a correção do tema, ele é muito bem casado com o jogo, um set collection :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tem um sistema que eu adoro na utilização de cartas: todos tem um mesmo set de cartas, a cada rodada vc joga uma carta e num determinado momento do jogo todas as cartas gastas voltam para sua mão para reutilização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste ponto o jogo é de um minimalismo genial: as cartas indicam a iniciativa e a renda para a rodada. A movimentação é feita seguindo flechas no tabuleiro, de cabana a cabana do jogador. Onde coloca a cabana (pagando-se o dinheiro) pega a peça do animal correspondente. Neste parágrafo, todas as peças e componentes do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rápido de visualizar tudo e para se avaliar as possibilidades, grande facilidade de gerenciamento e manejo de componentes, o jogo é muito agradável. O que garante uma rejogabilidade mínima é que a cada rodada é sorteado um evento e a ordem destes muda de jogo para jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A chave portanto é buscar se programar para os eventos sem descuidar da coleta de espécimes, controlando os caminhos percorridos por outros jogadores. Há uma mistura de adivinhar o que outro vai fazer em termos de iniciativa com uma corrida por posições mais vantajosas no tabuleiro. É instigante e desafiador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simples, divertido e inteligente. A colocação deste jogo no ranking do BGG definitivamente não lhe faz justiça. Bom para 3 ou 4 jogadores e jogável em cerca de uma hora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1799250958278662250?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1799250958278662250/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1799250958278662250&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1799250958278662250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1799250958278662250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/01/vamos-coletar-borboletas-e-orqudeas.html' title='Vamos coletar borboletas e orquídeas?'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6427949465382966192</id><published>2009-01-03T14:46:00.000-02:00</published><updated>2009-01-03T14:47:47.871-02:00</updated><title type='text'>Repaginação?</title><content type='html'>Caros companheiros do blog:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não sei se vcs viram a proposta da minha cunhada mas ela se voluntariou para dar uma repaginada no visual do Oba. Vocês são a favor?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu sou.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6427949465382966192?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6427949465382966192/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6427949465382966192&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6427949465382966192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6427949465382966192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/01/repaginao.html' title='Repaginação?'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2457091324784091287</id><published>2009-01-03T14:38:00.002-02:00</published><updated>2009-01-03T14:44:06.044-02:00</updated><title type='text'>Quem matou a Brenda?</title><content type='html'>Sim, devemos responder isso, e ainda dizer a que horas foi, onde, com que arma e qual o motivo. Uma espécie de Detetive em Cartas, Alibi é um jogo para quem gosta de dedução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um mecanismo interessante do jogo para acelerar o seu fim, é que no final de cada rodada todos os jogadores passam cartas ao jogador a sua esquerda. A cada rodada aumenta-se uma carta, ou seja, mesmo que você esteja guardando uma informação, uma hora você terá que forçosamente passá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas as quatro categorias são agrupadas em subgrupos de 3 cartas, para possibilitar as perguntas e cruzamentos para eliminar suspeitas. Método clássico mas que tem o velho problema da atenção: se um jogador errar em suas marcações prejudica o jogo de todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um jogo ok de dedução, bem mais rápido que o sleuth, graças ao seu mecanismo mencionado de passagem de cartas. Joga bem de 3 a 6 pessoas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2457091324784091287?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2457091324784091287/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2457091324784091287&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2457091324784091287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2457091324784091287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2009/01/quem-matou-brenda.html' title='Quem matou a Brenda?'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1107117385654229328</id><published>2008-12-31T00:03:00.002-02:00</published><updated>2008-12-31T00:17:39.136-02:00</updated><title type='text'>Olha que fonte bonita no meu jardim</title><content type='html'>Nos antigos califados da Espanha os árabes eram um povo muito refinado e refletiram isso em roupas esvoaçantes e coloridas, poesia romântica e arquitetura em arcos. Também se destacaram na decoração e esse bom gosto de design é que temos de reproduzir no Alhambra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro ponto positivo do jogo: a quantidade de opções no seu turno. Ou você compra um tile ou você adquire dinheiro. Dessa aparente simplicidade binária, há um mundo de possibilidades. Comprar o tile que me dará a dianteira na pontuação daquela cor? Começar a marcar outro jogador? Pegar o dinheiro para evitar que um terceiro acumule quantia daquela moeda? Começar a me capitalizar? ...e por aí vai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A forma de pontuação é que induz toda essa angústia, porque os tiles são de 6 cores diferentes e com valores diferentes, permitindo traçar diferentes estratégias: monopólio das cores mais valiosas ou das menos valiosas, um equilíbrio na pontuação, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adiciona-se a isso o fato de cada tile ser sorteado aleatoriamente e poder exigir dinheiros diferentes a cada rodada, induzem um interessante fator de incerteza e garantem uma excelente rejogabilidade ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fim, vale frisar que a própria colocação de tiles, tendo que garantir acesso à fonte central e comunicação de todas as alas, pontuando-se as paredes contínuas...ou seja, a própria colocação dos tiles não pode ser feita de qualquer maneira!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um jogo muito bom, acessível a jogadores casuais e a gamers (bom para 3 a 6 pessoas, logo é uma excelente pedida para pequenas coleções). Grande sacada do genial Dirk Henn (Wallenstein, Shogun, Atlantic Star, Eketorp, Rosenkonig).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1107117385654229328?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1107117385654229328/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1107117385654229328&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1107117385654229328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1107117385654229328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/12/olha-que-fonte-bonita-no-meu-jardim.html' title='Olha que fonte bonita no meu jardim'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5479409622214840200</id><published>2008-12-28T13:29:00.001-02:00</published><updated>2008-12-28T13:35:27.579-02:00</updated><title type='text'>Dirigíveis pelos ares</title><content type='html'>Esse é o tema do Airships: dirigíveis. Cada jogador é proprietário de uma fábrica de dirigíveis e procura ter os melhores hangares, pilotos, cientistas, financiadores e motores (cartas), para construir mais dirigíveis (cartas) e assim vencer o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O esquema é rolar dados para conseguir as cartas que te permitem rolar combinações diversas de dados mais potentes. Trata-se portanto de um jogo extremamente tático. É rápido porque não importa sua configuração vc rola no máximo 9 dados (três de cada cor) e pega uma carta, comparando o que a carta pede e o que vc tirou. Simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito dinâmico, com escolhas interessantes é o mais interessante destes festival dice games, como To court the King.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joga bem com três ou quatro pessoas e é do Seyfarth.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5479409622214840200?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5479409622214840200/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5479409622214840200&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5479409622214840200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5479409622214840200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/12/dirigveis-pelos-ares.html' title='Dirigíveis pelos ares'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5601191677797148503</id><published>2008-12-28T13:27:00.000-02:00</published><updated>2008-12-28T13:28:02.540-02:00</updated><title type='text'>Absolutamente viciante</title><content type='html'>Meus deuses!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vcs precisam jogar isso:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.yourturnmyturn.com/java/streetsoccer/index.php&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;não falo mais nada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5601191677797148503?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5601191677797148503/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5601191677797148503&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5601191677797148503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5601191677797148503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/12/absolutamente-viciante.html' title='Absolutamente viciante'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6702330571747067953</id><published>2008-12-09T09:59:00.005-02:00</published><updated>2008-12-09T10:34:57.686-02:00</updated><title type='text'>hive, papel ou tesoura</title><content type='html'>...e lá vem o john yianni e seu suprimento inesgotável de hexágonos de bakelite. :]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;depois do army of frogs, o inventor do hive lançou este ano em essen o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/38334"&gt;logan stones&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/ST5jmnG2w7I/AAAAAAAAAZ8/Gw96upxorSc/s1600-h/loganstones.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/ST5jmnG2w7I/AAAAAAAAAZ8/Gw96upxorSc/s320/loganstones.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277765328308716466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;como a foto mostra, mais uma vez os preceitos básicos são os do hive: peças hexagonais (18, no caso), sem tabuleiro, os jogadores vão alternadamente colocando novas peças em jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;todavia, diferentemente de nos jogos anteriores, no logan stones as peças não pertencem a nenhum dos jogadores (2 apenas, parece que o yianni não quis repetir a experiência multiplayer do army of frogs - embora eu a ache um dos pontos de interesse do jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;das 18 peças, duas são sorteadas para iniciar o jogo (sendo postas lado a lado sobre a mesa) e as outras 16 são também sorteadas entre os jogadores, 8 pra cada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;as peças trazem símbolos em três cores diferentes, representando os três elementos do tradicional pedra-papel-e-tesoura. e aí entra outra novidade: cada peça tem símbolos desenhados de ambos os lados, em diferentes combinações (como veremos logo mais, isso vai implicar na característica do jogo que a princípio - sem que eu o tenha experimentado - não me agrada). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cada nova peça colocada deve necessariamente tocar DUAS outras peças. o jogador decide qual lado da peça quer usar - ou seja, qual símbolo estará exposto - e isso tem implicações imediatas: o símbolo da peça recém colocada interage com os das peças adjacentes, de acordo com o esquema de superioridade circular do pedra-papel-e-tesoura, fazendo com que as peças cujos símbolos sejam "derrotados" sejam VIRADAS, revelando assim o símbolo do outro lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;basicamente o jogo consiste em realizar essa operação de modo a obter uma linha reta de 4 símbolos iguais. note-se que - o que é interessante - as peças pertences a ambos os jogadores, e portanto o objetivo está em fazer movimentos que obriguem o adversário a preparar a situação de vitória.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nesse ponto entra o fator que tende a me desagradar: como já podem ter imaginado, os jogadores têm que DECORAR quais os símbolos ocultos! em geral não gosto de jogos onde o fator de memória é tão importante - e sim, esse repúdio está relacionado com minha pouca vontade/capacidade de decorar esse tipo de informação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;apesar disso, ficarei feliz de experimentar o jogo; afinal, a idéia parece simpática, o john yianni deve ter testado bastante a coisa, e mesmo quanto à memória deve-se considerar que são apenas 18 peças - isto é, SE todas chegarem a ser postas em jogo antes que alguém vença.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;é isso aí, pessoal, buenos dias!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6702330571747067953?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6702330571747067953/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6702330571747067953&amp;isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6702330571747067953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6702330571747067953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/12/hive-papel-ou-tesoura.html' title='hive, papel ou tesoura'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/ST5jmnG2w7I/AAAAAAAAAZ8/Gw96upxorSc/s72-c/loganstones.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5679053782361580122</id><published>2008-11-14T23:37:00.002-02:00</published><updated>2008-11-14T23:53:49.065-02:00</updated><title type='text'>Crescei, multiplicai-vos e enriquecei-vos</title><content type='html'>Após um grande período de fome, um casal no centro da Europa resolve melhorar sua fazenda, plantando legumes, trigo e criando animais. Conforme a prosperidade acontece e a chegada dos filhos, a casa vai aumentando e ficando mais bonita e...acaba o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é o mote do Agricola. Não é empolgante, mas o processo todo é. Embora o tema seja broxante, o jogo é sensacional, merece esta galgada meteórica para o primeiro posto do BGG. Talvez o grande mérito do jogo seja aliar como poucos os elementos de um autêntico jogo no estilo europeu com a variedade de um típico jogo americano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A rejogabilidade é imensa, bem como o prazer e a sensação gostosa de fritar o cérebro por algo não produtivo, apenas pelo simples prazer de fazê-lo. Após mais algumas partidas reconheço que mãos melhores ou piores, bem como cartas mandrake podem gerar um problema no balanceamento de forças do jogo, mas ei, lute com as armas que você tem, faça do seu gato um cão de caça, do limão, a limonada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qualquer quantidade de jogadores permitida pela regra encaixa muito bem, só não tentei ainda com apenas dois jogando. A tendência do jogo é acelerar conforme as pessoas adquiram experiência e realmente ficar na previsão do fabricante, de 30 min por jogador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para falar a verdade não pretende me estender muito, porque já andei escrevendo sobre o Agricola recentemente...então aproveite o blog e leia um pouco mais dos posts anteriores...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5679053782361580122?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5679053782361580122/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5679053782361580122&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5679053782361580122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5679053782361580122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/11/crescei-multiplicai-vos-e-enriquecei.html' title='Crescei, multiplicai-vos e enriquecei-vos'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1223058589316607170</id><published>2008-11-07T00:54:00.003-02:00</published><updated>2008-11-07T01:12:35.779-02:00</updated><title type='text'>Um jogo para Gregos, nórdicos e egipcios</title><content type='html'>Se você é menino, continue lendo este post. O Age of Mythology é o Mundo da Barbie dos garotos: tema ligado à fantasia (mitologia), repleto de miniaturas variadas e cartas com ilustrações bacanas é um apelo lúdico enorme para o Joãozinho que ainda existe em você.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é demorado, um pouco difícil para explicar e com uma influência desmedida da sorte. Mas eu adoro. Para aqueles que pensam o jogo como um processo, onde cada rodada é decisiva, esqueçam o AoM: tudo pode ser decidido numa única rodada, e geralmente é a última do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As críticas que considero procedentes em relação ao jogo são aquelas relativas ao sistema de combate: ele é simples, mas pode se tornar extremamente demorado, cansativo e demasiadamente influenciado pela sorte. Recomendo tentar logo de kra algumas das inúmeras alternativas postadas no www.boardgamegeek.com Pessoalmente prefiro a 2d6 + x.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De resto, vale destacar que o jogo tem alguma influência dos jogos europeus, com mecânicas interessantes na sua execução. Sistema de ações definidas por cartas, que podem conter privilégios ou não, eventos selecionáveis para geração de recursos, opção de seleção de tiles após múltiplo sorteio, enfim tem elementos interessantes que vão além da mera rolagem de dados e coleta de recursos para desenvolvimento de personagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até agora só vi o jogo funcionar em 3, por isso imagino que a única outra hipótese viável seja a de 6 jogadores, com a formação de 3 duplas, cada uma com uma civilização. Vale dizer que cada civilização tem uma característica diferente e nenhuma sobressai em relação à outra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final é um jogo de qualidade média, mas que devido ao tema, à produção caprichada e alguns elementos interessantes, principalmente no gerenciamento de cartas, acaba se tornando um bom jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1223058589316607170?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1223058589316607170/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1223058589316607170&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1223058589316607170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1223058589316607170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/11/um-jogo-para-gregos-nrdicos-e-egipcios.html' title='Um jogo para Gregos, nórdicos e egipcios'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-7471997239933621611</id><published>2008-11-04T00:49:00.003-02:00</published><updated>2008-11-04T10:02:01.151-02:00</updated><title type='text'>E no conforto de 221B Baker Street...</title><content type='html'>O endereço do Sherlock virou Scotland Yard no Brasil...são idiossincracias tropicais..., mas enfim...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, o jogo tem uma idéia interessante, resolver um mistério, coletar pistas a partir da historinha de um assassinato, o tabuleiro simulando a cidade de Londres, tudo é muito bacana, mas o jogo é ruim no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruim porque as pistas constituídas por montagem são dose: pista do assassino em duas partes...A parte dedutiva é muito fraca. Fora que não existem alternativas de rota, vira uma mera corrida de dados para coletar as informações e acabou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo seria muito mais interessante se todas as pistas fossem realmente pistas. Alguém que viu, outro que mentiu, um testamento que só um conhecia, o amor platônico e doentio do vizinho, a inveja psicótica do sócio, o álibi não corroborado, o recibo de uma substância química e por aí vai...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, seria muito mais engraçado que os lugares fossem ficando mais difíceis de conseguir a pista ou que houvesse uma randomicidade na chance de conseguir pegar a pista nos locais...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, foi uma idéia muito legal que se perdeu um pouco na execução. Não conheço as regras do original, joguei apenas com as regras da Grow. Ainda assim a Érika adora, então de tempos em tempos, como bom marido, submeto-me à tortura.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-7471997239933621611?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/7471997239933621611/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=7471997239933621611&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7471997239933621611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7471997239933621611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/11/e-no-conforto-de-221b-baker-street.html' title='E no conforto de 221B Baker Street...'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5354867334917471821</id><published>2008-11-03T01:47:00.003-02:00</published><updated>2008-11-03T02:01:06.156-02:00</updated><title type='text'>PERFIL</title><content type='html'>Sim, começamos com Lugar, Pessoa, Coisa ou Ano. Sou tudo isso e mais, sou o Stein e por que Perfil? Tá certo, enumeração de características de uma determinada pessoa, lugar, coisa ou ano para descobrir quem é esta pessoa, lugar, coisa ou ano. Enfim, é um jogo de trívia e um jogo para festas ou encontros, com grandes grupos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um teste de conhecimentos, às vezes constrangedor, mas uma chance entre o jogo de futebol e a bebedeira para alguém conseguir impressionar outrem. Despretensioso, regras simples e muito flexível quanto ao número de participantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou seja, é um jogo que cumpre seu propósito, atende a finalidade para a qual foi criado, agrega valor. É um party game e ponto. E tem mais: minha esposa adora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já que hoje em dia tudo tem que ter uma finalidade prática, é bom dizer que este jogo ativa regiões até então esquecidas do seu cérebro, que remontam a perdidas aulas de história ou revistas velhas das salas de espera de consultórios ou mesmo sua capacidade de abstração e até de dedução (as dicas para Coisa são hilárias ou enigmáticas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca encararia o Perfil numa game session mas com certeza seria uma boa pedida para qualquer festa ou reunião. Em suma, tem suas qualidades.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5354867334917471821?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5354867334917471821/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5354867334917471821&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5354867334917471821'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5354867334917471821'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/11/perfil.html' title='PERFIL'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5076837760658809845</id><published>2008-11-03T01:39:00.002-02:00</published><updated>2008-11-03T01:47:35.506-02:00</updated><title type='text'>Egocentrismo e vontade de escrever</title><content type='html'>Estou com vontade de escrever, mas não consigo justificá-la unicamente pelo meu egocentrismo, ainda mais se considerarmos que este é um blog comunitário. Bem, mas vocês sabem como é vontade, é melhor atender se não engorda ou dá infarto. É já chegamos na casa dos 30...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como a gente sempre acha pretexto para tudo, pensei em aliar o meu egocentrismo ao intuito deste blog, então vou postar alguns comentários sobre todos os meus jogos, começando em ordem alfabética!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não pretendo fazer resuminho de regras nem nada, serão comentários mesmo, tais como: é bonito, é bacana e é bom, porque ser BBB garante dinheiro e fama e não requer grande prática ou esforço intelectual. Logo, como meu papel aqui no Oba é só espantar mosca, está na hora de cumprir bem a função. Mas lembrem-se Dimi, Chirol, Bel, Manti e Tânia: de vez em quando é bom aparecer algum texto de qualidade caso contrário vou destruir a reputação do Oba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Próximo post, primeiro jogo da coleção e já fiquei passado: 20 questions, o nosso Perfil!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5076837760658809845?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5076837760658809845/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5076837760658809845&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5076837760658809845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5076837760658809845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/11/egocentrismo-e-vontade-de-escrever.html' title='Egocentrismo e vontade de escrever'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1227806349689814654</id><published>2008-11-01T01:27:00.002-02:00</published><updated>2008-11-01T01:52:52.625-02:00</updated><title type='text'>Yes, eu gosto dos jogos da Ystari</title><content type='html'>Este é um tributo aos jogos da Ystari: Amyitis, Caylus, Caylus Magna Carta, Metropolys, Mykerinos, Y's, Yspahan...a lista ainda poderia incluir outros jogos, mas dou preferência para aqueles publicados originalmente por esta empresa francesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O único da lista acima que ainda não joguei foi o Metropolys e dos que eu joguei o único que não tenho é o Caylus, assim peço desculpas de antemão se qualquer dos comentários generalistas que eu fizer ao longo deste post não se aplicarem ao Metropolys.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grande barato dos jogos da Ystari é a salada de mecânicas combinada com a diversidade de formas de pontuação. Em alguns deles você pode observar uma mecânica essencial e dominante mas sempre existe algum procedimento combinado com algum detalhe que oferece um tempero especial à mecânica, tornando cada jogo da Ystari único.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por outro lado, descontada essa característica comum, os jogos são completamente díspares entre si, o dono de uma coleção Ystari tem uma grande diversidade em mãos com poucos títulos, senão vejamos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amyitis - uma mistura única de procedimentos, difícil destacar uma mecânica que sobressaia e defina o jogo. Complexidade média para alta. 3 ou 4 jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caylus - o jogo de alocação de recursos por excelência, densamente estratégico. Complexidade alta. De 2 a 5 jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caylus Magna Carta - card game simplificador de Caylus. A inserção de um elemento randômico constituído a partir das cartas disponíveis acaba por diminuir a qualidade do jogo. De qualquer forma diminui a complexidade e é um card game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mykerinos - controle de área com variable player powers numa combinação de rara perfeição...pena que só funciona mesmo em quatro. Mas é um jogo rápido e gostoso, de complexidade média.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y's - um jogo de adivinhação e blefe, com bons componentes estratégicos, combinando set collection na determinação da pontuação. Outro jogo de complexidade alta e que, infelizmente, só funciona em 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yspahan - um jogo que traz alocação de recursos com dados e um pouco de controle de área para efeitos de pontuação. Jogo de complexidade média para baixa, o mais família da relação. Funciona para 3 ou 4 jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thank You, Ystari!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1227806349689814654?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1227806349689814654/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1227806349689814654&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1227806349689814654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1227806349689814654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/11/yes-eu-gosto-dos-jogos-da-ystari.html' title='Yes, eu gosto dos jogos da Ystari'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-7119641027280672239</id><published>2008-10-21T02:42:00.002-02:00</published><updated>2008-10-21T02:48:47.201-02:00</updated><title type='text'>Campeonato na JogaSampa</title><content type='html'>Uma vez por mês temos em São Paulo um encontro para jogos. As pessoas vêm para trazê-los ou conhecê-los. Chama-se Jogasampa e conta até com uma página na internet: www.jogasampa.com.br&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No último domingo esta jogatina pública completou 2 anos, com direito a campeonato. O campeonato tinha um formato interessante: era disputado em duplas. Cada membro da dupla ficava encarregado de um jogo, hive ou notre dame. Cada vitória representava 3 pontos para a dupla no confronto com a outra, sendo que o hive era disputado em melhor de 3 partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compus uma dupla com o Pedro, batizada levianamente de Rocky &amp;amp; Hudson. Como representante do Oba aqui em São Paulo, encarreguei-me do Hive e não comprometi. Não perdi nenhuma série de 3, nos 4 confrontos (embora tenha empatado em 2 hehehehe). Mas meu parceiro estava bem, e venceu as 4 partidas de notre dame. Vitória incontestável e agora estou um notre dame mais rico (o campeonato ofereceu premiação para as duplas: um notre e um galactic emperor).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obrigado Oba, por instilar em mim esta vontade de flanar como um mosquito pelas mesas lúdicas deste mundo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-7119641027280672239?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/7119641027280672239/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=7119641027280672239&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7119641027280672239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7119641027280672239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/10/campeonato-na-jogasampa.html' title='Campeonato na JogaSampa'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2599948836126396512</id><published>2008-10-16T11:06:00.004-03:00</published><updated>2008-10-16T11:27:31.358-03:00</updated><title type='text'>Mestrado em jogos? Sim, mestrado em jogos!!!</title><content type='html'>Aqui vai mais um post com o objetivo de fazer desse blog não só um lugar onde os leitores podem achar sugestões de jogos, mas fazer do Oba um pequeno centro de informações sobre o tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há muito tempo, quando postei as fotos da exposição de Bruno Faidutti, disse que tínhamos descoberto duas informações. A primeira delas, sobre o tal concurso do Stonehenge e a outra eu revelaria mais tarde.&lt;br /&gt;Pois bem, quase ia me esquecendo quando voltei a entrar no site e lembrei da promessa. Aí está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, é que aqui na França existe um mestrado dedicado a jogos. Isso. Na verdade é um M1 e um M2, o que significa fim da faculdade - como o nosso último ano, quando temos que fazer um projeto final (no caso, M1) e o mestrado em si (M2). Chama-se "Éducation, Ressources Culturelles et Intervention Sociale", spécialité "Science du jeu - Education, Loisir, Jeu". Pois é, nome comprido pra dizer que é um estudo sobre jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é um mestrado profissional, o que significa que a pesquisa dá mais espaço (mas não cede todo) pro aluno bolar um projeto. Pode ser qualquer coisa, desde que tenha a ver com o tema, bien sûr. Assim, um cara que tenha facilidade com programação, pode inventar um videogame. Outro, pode bolar um jogo de tabuleiro, já pessoas como eu poderiam bolar uma revista especializada em jogos ou até mesmo a maluquice de bolar uma exposição sobre jogos. Enfim, use a imaginação. Ah, e um estágio é obrigatório. Ou seja, você pode se oferecer na Ubi Soft, na Descartes, no museu de cartas ou numa revista como a Joystick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpático, não? Claro que já estou de olho nele, pensando em 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os curiosos podem dar uma olhada na página do mestrado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.univ-paris13.fr/formationsUP13/form/fiche.php?id=59&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2599948836126396512?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2599948836126396512/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2599948836126396512&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2599948836126396512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2599948836126396512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/10/mestrado-em-jogos-sim-mestrado-em-jogos.html' title='Mestrado em jogos? Sim, mestrado em jogos!!!'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-600654436361719959</id><published>2008-10-08T02:46:00.004-03:00</published><updated>2008-10-08T03:00:19.423-03:00</updated><title type='text'>batendo um bolão</title><content type='html'>salve tijoleiros &amp;amp; errantes da web!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e aí, têm jogado bastante?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sabem que nós, aqui no Rio, até que temos conseguido jogar com uma certa assiduidade? e o melhor: não apenas jogos para dois jogadores!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;graças ao advento de nossos novos parceiros de jogo, Rogério e Will, e de amigos destes, eu e Chirol disputamos até mesmo duas partidas seguidas de shadows over camelot com 7 jogadores!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bem, mas vim fazer este post rapidinho pra anunciar um novo link e uma curiosidade:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o novo link é o &lt;a href="http://www.loodo.com.br/"&gt;loodo&lt;/a&gt;, blog bonito sobre jogos em geral (ou seja: pc, mas também tabuleiro) feito por um conhecido, o Raphael Aleixo (que - muito para minha surpresa - desenvolve jogos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a curiosidade é que o &lt;a href="http://www.3a1.com.br/"&gt;3a1&lt;/a&gt; foi citado numa &lt;a href="http://www.loodo.com.br/2008/10/vale-gol-de-qualquer-jeito/"&gt;matéria&lt;/a&gt; do loodo sobre jogos que têm futebol como tema! por tabela (sic), o obatijolo também apareceu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;música e boardgame, 3a1 e Oba num mesmo post: isso sim é um gol de placa! :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços paratodos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-600654436361719959?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/600654436361719959/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=600654436361719959&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/600654436361719959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/600654436361719959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/10/batendo-um-bolo.html' title='batendo um bolão'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5220570900729040510</id><published>2008-09-25T01:16:00.002-03:00</published><updated>2008-09-25T01:53:25.787-03:00</updated><title type='text'>Qui mi pooorrrrtaaa o seu preconceito?</title><content type='html'>Quando o Agricola virou mania no BGG eu torci o nariz, pois afinal se tratava de mais um eurogame bem amarradinho, possivelmente muito bom, mas com um tema pra lá chato: criar uma família em meio a plantações e criações de animais? Qual a graça?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, de mania ele se tornou hit, desbancando o eterno nr. 1, Puerto Rico (cujo tema, convenhamos, também não é lá muito empolgante, mas o jogo é bom). Como número 1 de uma comunidade de nerds críticos e que levam a sério a própria diversão, o Agrícola merecia respeito, pensei. E, então, sem ter lido uma única crítica ou resenha, comprei o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMPONENTES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui os parabéns para a Z-Man, cujos componentes sempre estão num excelente nível de qualidade (empresa que aliás tem acertado em seus últimos lançamentos, com jogos muito bons e originais, vide Pandemic, Duel in the Dark, 1960 e Agricola).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As cores são bem destacadas, tudo em bom tamanho e as cartas são excelentes. O manual é muito bem ilustrado e completo. Enfim, um bom serviço. O material está muito condizente com o preço. Vale a pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O JOGO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem duas versões, uma num estilo mais europeu e restringindo as cartas, batizada como "family game". Não experimentei ainda, por isso vou me abster.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A versão full, prevendo o uso indiscriminado das cartas. São quase 400 cartas então dá para imaginar a diversidade não é (e são todas diferentes entre si)? Considerando que cada jogador tem 14 cartas para usar ao longo de uma partida...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O objetivo é desenvolver a sua fazenda, cercando os campos para criação de animais, arando para plantações e construindo anexos à casa, para acomodar os novos rebentos da família. Cada jogador começa com um casal (duas peças) que executará as ações designadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo se desenvolve em 14 rodadas. A cada rodada o jogador deverá alocar os membros disponíveis de sua família para trabalhar na fazenda. As ações disponíveis são as iniciais do set-up, mais as básicas do tabuleiro e mais a da rodada (toda rodada é revelada uma nova ação, que passa a ser disponível a partir dali até o fim do jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As ações variam muito, mas basicamente podemos ter:&lt;br /&gt;- recolhimento de um recurso (existem 4: madeira, barro, pedra e palha);&lt;br /&gt;- recolhimento de animais (são 3: ovelha, javali e vaca)&lt;br /&gt;- recolhimento de comida&lt;br /&gt;- recolhimento de sementes (grãos ou vegetais)&lt;br /&gt;- preparar os campos para plantação&lt;br /&gt;- plantar os campos&lt;br /&gt;- expandir a habitação e construir estábulos&lt;br /&gt;- cercar os campos para formação de pastos&lt;br /&gt;- contratar profissionais para prestar serviços&lt;br /&gt;- implantar melhoramentos (são duas classes: uma são cartas na mão dos jogadores, outra são cartas disponíveis para compra na mesa, são 10 cartas e são fixas)&lt;br /&gt;- desenvolver a casa&lt;br /&gt;- aumentar a família&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O detalhe é que em determinados turnos existe uma espécie de checking point, quando ocorrerá a colheita. Neste momento, além do nascimento de novos bichinhos e do recolhimento da sua safra, você deverá alimentar a sua família: para cada membro vc deverá gastar 2 comidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A dificuldade é que a colheita ocorre a intervalos relativamente pequenos: são 14 rodadas e a colheita ocorre nas rodadas 4, 7, 9, 11,13 e 14. E deixar de alimentar membros da sua família além de ser péssimo para seu sentimento paterno é pior para a sua pontuação no final do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pontuação é vinculada a tudo o que vc fez na fazenda, basicamente:&lt;br /&gt;- Quantidade de campos plantados&lt;br /&gt;- Quantidade de pastos formados&lt;br /&gt;- Quantidade de estábulos cercados&lt;br /&gt;- Quantidade de quartos e respectiva espécie (madeira, barro ou pedra)&lt;br /&gt;- Quantidade de bichos&lt;br /&gt;- Quantidade de grãos e vegetais&lt;br /&gt;- Tamanho da sua família&lt;br /&gt;Mais bônus variados oriundos de cartas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há penalidades na pontuação para cada espaço ocioso em sua fazenda bem como pela falta de alimentação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMENTÁRIOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São dois primados básicos no jogo: expandir sua família e sustentar sua família. Ao expandir sua família vc terá mais opções de jogo a cada rodada, mas também terá uma responsabilidade maior de alimentação, visto a frequência que ocorre a colheita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A alocação para execução de ações é particularmente cruel pois as ações são executadas imediatamente, não é feita alocação de todos para só então receber os recursos. Seu cuidadoso planejamento pode ir para o espaço se os jogadores escolhem justamente o que você precisava. Neste ponto lembra demais o Caylus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O seu planejamento muitas vezes será feito considerando as opções oferecidas pela sua mão de cartas. Mas aqui se trata de uma maximização do seu jogo, de forma complementar. Não existe uma mão ruim ou boa. É puro gerenciamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A rejogabilidade é imensa, graças ao número de cartas, que possibilitam inúmeras estratégias, porque é quase inimaginável a quantidade de combinações possíveis em meio a mais de 400 cartas. Eventualmente, dependendo da sua mão, você pode vir a ter 3 ou 4 estratégias possíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademais, com 14 cartas seguramente haverá algumas boas opções, mesmo porque não é sempre que você conseguirá utilizar todas as cartas. Em suma, é um jogo excelente, que deve ser jogado muitas e muitas vezes e merece o posto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5220570900729040510?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5220570900729040510/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5220570900729040510&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5220570900729040510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5220570900729040510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/09/qui-mi-pooorrrrtaaa-o-seu-preconceito.html' title='Qui mi pooorrrrtaaa o seu preconceito?'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6748717837726740272</id><published>2008-09-22T03:32:00.002-03:00</published><updated>2008-09-22T04:21:28.304-03:00</updated><title type='text'>Agricola buono est</title><content type='html'>Realmente, o jogo merece. O simples fato dele ter ultrapassado o PR já me chamou a atenção o suficiente para comprá-lo, mesmo sem nunca ter jogado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ando com sorte, o jogo chegou no exato dia em que haveria uma sessão de jogos em casa, e ainda se beneficiou de isenção fisca (e ainda veio o The Mosquito)l!!!! Tudo conspirava para eu amá-lo hehehehe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogamos em 4, dois novatos, um kra com 3 partidas nas costas e o Stefan, um sueco que apareceu por aqui, como único já muito experiente. Descontando a surra que ele nos deu e o meu completo atordoamento nesta primeira partida o jogo é ótimo, impressão que só foi reforçada no jogo solo que terminei há pouco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo base tem regras muito simples e suporta de 1 a 5 jogadores. As cartas garantem a variabilidade e a rejogabilidade. O Pedro, colega constante em jogas daqui, disse que é o eurogame mais amerithrash que ele conhece. A definição é excelente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Num outro post, numa outra hora comento mais sobre o jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6748717837726740272?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6748717837726740272/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6748717837726740272&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6748717837726740272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6748717837726740272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/09/agricola-buono-est.html' title='Agricola buono est'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1135766788978976005</id><published>2008-09-15T21:05:00.002-03:00</published><updated>2008-09-15T21:59:54.729-03:00</updated><title type='text'>Quando um pedido é uma ordem</title><content type='html'>De nada Bel. Na verdade os textos seus é que dão uma cara mais bonita para o Blog, os meus são só para dar uma impressão de atividade hehehehehe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vocês já notaram que pedido, dependendo do contexto, pode ser "order"? Enfim, o que sei, é que foi feito um pedido, o qual me alegro a atender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PANDEMIC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bel, talvez a palestra chata e pessoas não muito legais tenham influenciado o seu espírito, impedindo-o de apreciar as belezas deste jogo quase impossível de vencer. Jogadores unidos na tentativa de curar populações de moléstias malignas. São quatro jogadores, quatro regiões no mundo, quatro doenças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A chave de tudo é saber utilizar os poderes de cada um dos personagens e estabelecer uma espécie de gerenciamento coletivo de mãos, sem comunicação entre esses mesmos jogadores, ou seja, exige uma afinidade de pensamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É uma corrida pela saúde e angustiante, porque o jogo caminha inexorável rumo ao fim e às vezes a impressão que se tem é que se está apenas adiando o inevitável e não jogando para realmente vencer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu gostei muito, sentimento compartilhado por muitos aqui. Algum mecanismo em particular te desagradou?&lt;br /&gt;------------------------------------&lt;br /&gt;PIRATE'S COVE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já sobre o pirate's cove é um jogo de despretensioso mas de produção bem caprichada, padrão days of wonder. Como jogo, ele não tem muito a dizer ou fazer você pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada jogador possui um barco, representado no tabuleiro por uma miniatura e para outros efeitos por um miniboard que fica defronte ao jogador. O miniboard traz 4 características do navio: vela, tripulação, canhões e capacidade de carga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As características dos barcos vão de 2 a 7 (ou algo próximo). Para evoluir o nível de uma característica necessito de ouro, sendo que a cada passagem eu necessito de mais ouro. Só ganho ouro pilhando ilhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mapa possui 7 ilhas, 6 das quais são destinos válidos para os barcos na hora da seleção de ações. Cada ilha possui uma determinada característica relacionada a uma característica dos barcos, possibilitando a evolução mencionada. Além disso, a cada rodada são reveladas cartas, uma em cada ilha, indicando o que pode ser pilhado ali naquela rodada (ouro, fama, tesouros ou bônus).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As cartas de pilhagem são absolutamente distintas entre si: algumas trazem muito ouro e tesouros, mas nada de bônus ou fama enquanto outras trazem justamente o oposto. Os bônus são cartas especiais que compro que me trazem algum benefício para o combate ou para o barco e, eventualmente, pontos de vitória. Fama é igual a pontos de vitória. Tesouros são cubos que posso acumular no meu barco, respeitada a capacidade de carga do mesmo e, posteriormente, posso enterrá-los na ilha do tesouro, ganhando pontos de vitória (1 ponto para cada tesouro enterrado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A graça do jogo está que a seleção de destinos de cada barco, toda rodada, é feita em segredo e é revelada simultaneamente. quando dois ou mais jogadores escolhem a mesma ilha, esses jogadores entram em combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O combate é feito da seguinte maneira: quem tem o maior nível de vela começa. Rola a quantidade de dados equivalente ao menor número coincidente entre seus canhões e sua tripulação (ex.: meu canhão é nível 3 e minha tripulação é nível 4, logo rolo 3 dados). Antes de rolar os dados declaro em qual seção do navio inimigo estou atirando (vela, canhões, tripulação ou capacidade de carga) e a atinjo para cada 5 ou 6 que obter na rolada de dados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para cada tiro de sucesso, reduzo em 1 a capacidade do navio oponente na respectiva seção. Se com isso ele fica abaixo do mínimo, o navio é obrigado a ir para o refúgio dos piratas a fim de efetuar os respectivos reparos. Se o inimigo ainda está igual ao mínimo ou superior, ele repete o procedimento contra mim, até que alguém fuja porque foi atingido ou porque resolveu fugir antes de acontecer o pior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O vencedor das batalhas ou aqueles que tiveram a sorte de se dirigir para locais onde não houve o conflito passam a pilhar as ilhas conforme indicado pelas cartas. Após a pilhagem tem a oportunidade de gastar dinheiro para usufruir do desenvolvimento oferecido pela ilha em que estão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As críticas são justamente para o combate (rolagem de dados) combinada com uma forma aparentemente aleatória para determinação de conflitos (gessing). Eu particularmente gosto disso. Outra crítica é que é profundamente simples, as escolhas são muito óbvias, ou seja é um jogo sem grandes atrativos para o preço cobrado e é muito longo para sua proposta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como me prendo ao processo de jogar e todo o aspecto ludo-estético (cores, tema, miniaturas, etc), acho tudo muito legal e me divirto. O jogo não se declara como brain-burner ou um desafio, mas como passatempo. E isso ele cumpre muito bem. Ele realmente pode passar um pouco do tempo adequado para ele, mas ao invés de se jogar as 12 rodadas sugeridas pela regra os jogadores podem diminuir para algo entre 8 e 11, por exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso aí, espero ter atendido a contento o seu pedido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1135766788978976005?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1135766788978976005/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1135766788978976005&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1135766788978976005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1135766788978976005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/09/quando-um-pedido-uma-ordem.html' title='Quando um pedido é uma ordem'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2239474779999365175</id><published>2008-09-12T00:22:00.002-03:00</published><updated>2008-09-12T00:34:10.283-03:00</updated><title type='text'>Galactic Emperor</title><content type='html'>Atendendo ao primo luso, escrevo um pouco sobre o Galactic Emperor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chamei-o, é verdade, de primo espacial do Puerto Rico. Poderia tê-lo chamado igualmente de o irmão caçula do Twiligh Imperium III. Inclusive os agradecimentos dos autores espelham as inspirações nestes dois jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O tabuleiro é modular tal como no TI3 e a seleção de papéis é muito semelhante ao do PR, com ações iguais para todos e privilégios para o selecionador do papel. A dinâmica é muito semelhante ao do PR, pois o momento da escolha é especialmente vital: pode ser bom para mim mas melhor para o adversário, então o que escolher e quando escolher é um reflexo da sua sabedoria ou da falta dela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O conflito é rápido com uma interessante ordem de fases dentro da batalha e pode-se chegar nele rapidamente, já que o tabuleiro é menor que o TI3 e o tempo necessário para montar uma frota também o é.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As tecnologias são poucas e conforme são apropriadas permitem uma particularização de cada jogador, pois ao me apropriar de uma serei o seu possuidor exclusivo, o que é outro fator interessante não só para a rejogabilidade como para a definição de estratégias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A política também tem vez, mas ao invés de cartas e contagem de pontos, resolve-se simplesmente com a colocação de tokens indicando sua influência. É outro momento confrontacional do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora esteja fazendo diversas menções ao TI3, a semelhança com PR é inegável principalmente devido ao timing de seleção de papéis e sua sequência, então boa parte do jogo é PR. O GE foge do PR e se aproxima do TI3 na sua parte de conflito, sejam as batalhas espaciais, seja a parte de influência política, quando o conflito entre os jogadores é direto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gostei muito, porque o tema diz mais ao meu ser do que o PR e não é tão longo como o TI3 (todavia as naves deste último são muito mais bonitas). As miniaturas do GE são feias, o resto da produção é somente ok, o design podia ser mais caprichado até em função do preço, mas tudo bem, o que importa é que o jogo é bom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2239474779999365175?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2239474779999365175/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2239474779999365175&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2239474779999365175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2239474779999365175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/09/galactic-emperor.html' title='Galactic Emperor'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-9164317298213741656</id><published>2008-09-11T02:00:00.002-03:00</published><updated>2008-09-11T02:21:17.606-03:00</updated><title type='text'>Enquanto isso na Terra Brasilis...ou de Santa Cruz...ou de Vera Cruz...</title><content type='html'>Li, com certo espanto, o comentário um pouco sentido de nossa companheira literata Bel, queixosa. Segundo ela, o Oba estava às moscas...Ora, o que esperar de hivemaníacos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ora, este Stein e seus chistes proverbiais hehehe. Pois bem, dada a qualidade com a qual a Bel sempre nos brinda, resolvi escrever algo, para mostrar que aqui se plantando, tudo dá. Até um texto mal achambrado como este que toscamente procuro imprimir um tom espirituoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por aqui estou com vontade de circular pelo Rio, mas receio que se eu for até a Cidade Maravilhosa e me entocar na casa do Chirol para jogar, serei execrado tanto pela Ana quanto pela Érika, o que me deixaria numa situação assaz desconfortável, mas acho que dada a boa peroba da qual minha cara é feita, acho que seria superável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devaneios a parte, vamos às últimas novidades lúdicas aqui destas bandas. Minhas aquisições recentes (considerando os últimos seis meses) foram:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pandemic&lt;br /&gt;Galactic Emperor&lt;br /&gt;Colosseum (presente de um amigo)&lt;br /&gt;Pirate's Cove&lt;br /&gt;Cuba (presente de uma esposa)&lt;br /&gt;To Court the King (presente da mesma esposa)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estava tão pra baixo com a baixa de jogos, que resolvi sacudir esse marasmo e comprar aquele que hoje é o melhor jogo do mundo, aquele que desbancou Puerto Rico do lugar mais alto do pódio...Sim, saem o milho, o tabaco, o café e entram um casal de fazendeiros, seu filho e a criação de animais...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora o tema, para mim, seja algo que não me atice a vontade e qualquer outro ponto sensível da minha cabeça, do meu estômago ou qualquer outra região ignota do sustentáculo da minha alma, confesso que estou ansioso pela chegada do Agricola. Para não ficar desapontado pedi também um mosquito, por garantia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E finalmente o Alfredo conseguiu reunir mais 3 pessoas, além dele mesmo, para uma partida de Britannia!!! Clap-clap-clap. Infelizmente a partida não pôde ser jogada até o final, mas despedimo-nos com tudo anotado para reiniciar a partida ainda dentro desta década...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é bom, historicamente muito bem situado, divertido e flui muito bem após as 3 primeiras rodadas, embora eu não esteja entendendo até agora porque tive duas nações das quatro que possuo eliminadas por nações desmedidamente belicosas enquanto o Alfredo nadava tal qual M. Phelps rumo ao 1o lugar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Alfredo também provou recentemente que jogo que tem Emperor, Empire, Struggle, Conquest, Middle Ages ou qualquer coisa semelhante, é com ele mesmo. Na estréia do primo espacial do Puerto Rico, o Galactic Emperor, o Alfredo venceu a mim e ao Palazzi com certa tranquilidade, espalhando seus dreadnoughts pela galáxia, nos aterrorizando com seus piratas espaciais e produzindo loucamente com seus campos de proteína e fábricas robotizadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, eu e o Alfredo descobrimos as delícias e vantagens de se jogar pela net jogos como Twilight Struggle. Numa partida absolutamente emocionante, decidida nos detalhes, fomos até a última rodada do turno 10 em apenas 3h30min. Em se tratando de nós dois jogando, é um recorde absoluto. Até nos animamos a enfrentar o Barbarossa to Berlin. Aos navegantes, dêem uma olhada no site www.wargamesroom.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou pronto para comentar os jogos citados...façam os seus pedidos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abdominais&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-9164317298213741656?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/9164317298213741656/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=9164317298213741656&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/9164317298213741656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/9164317298213741656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/09/enquanto-isso-na-terra-brasilisou-de.html' title='Enquanto isso na Terra Brasilis...ou de Santa Cruz...ou de Vera Cruz...'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5551410553583140964</id><published>2008-08-24T19:18:00.010-03:00</published><updated>2008-08-24T20:13:44.995-03:00</updated><title type='text'>museu de grandes novidades!</title><content type='html'>Até 19 de outubro, o &lt;a href="http://www.issy.com/statiques/musee/"&gt;Musée de la Carte à Jouer&lt;/a&gt;, em Issy les Moulineaux, uma pequena cidade da periferia de Paris, consagra uma exposição aos jogos do game designer francês Bruno Faidutti. Isso mesmo. Museu dedicado às cartas faz exposições com criadores de jogos. Melhor: belo-museu-super-simpático-novinho-em-folha, faz uma exposição de dar inveja a muitos outros museus com relíquias e esboços bolados por Faidutti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No fim de junho, Tânia, uma amiga francesa dela e eu fomos lá conferir o lugar. Teria uns comes, uns bebes, presença do criador que falaria sobre suas criaturas e até mesmo do prefeito d'Issy. Foi muito divertido. Eles bolaram um jogo onde os visitantes deveriam descobrir uma frase a partir de letras de umas cartas entregues na entrada. Faidutti fez uma visita guiada e fez alguns comentários sobre os protótipos exibidos e, no fim, o prefeito bonachão ainda nos brindou com um discurso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SLHqFqv53tI/AAAAAAAAAns/0kwEi0c_tec/s1600-h/P1080572.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SLHqFqv53tI/AAAAAAAAAns/0kwEi0c_tec/s320/P1080572.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5238225224704057042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Depois, no andar de baixo, quem quisesse podia conferir, na prática, alguns jogos do cara. Tânia e eu fomos, claro. Jogamos a versão dele para o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20436"&gt;Stonehenge&lt;/a&gt;, o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29030"&gt;Chicago Poker,&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/7553"&gt;Babylone&lt;/a&gt; e o belo &lt;a href="http://www.faidutti.com/index.php?Module=mesjeux&amp;amp;id=563"&gt;Musée Mystère&lt;/a&gt;, criado especialmente para a ocasição. Foi uma soirée supersimpática e conhecemos ainda mais sobre o tal game designer semi-caótico que tanto gosto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SLHqFFxDG8I/AAAAAAAAAnk/Hk5uEWSO78M/s1600-h/P1080576.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SLHqFFxDG8I/AAAAAAAAAnk/Hk5uEWSO78M/s320/P1080576.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5238225214776744898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SLHqEz4fb3I/AAAAAAAAAnc/6DmoxuJ7dJQ/s1600-h/P1080575.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SLHqEz4fb3I/AAAAAAAAAnc/6DmoxuJ7dJQ/s320/P1080575.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5238225209976123250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ah, descobrimos também duas outras coisas. A primeira delas é que eles estão fazendo um concurso para quem bolar as melhores regras para o Stonehenge. Para quem não sabe, o jogo tem uma série de regras boladas por diferentes game designers. Dê uma olhadinha no &lt;a href="http://www.faidutti.com/index.php?Module=mesjeux&amp;amp;id=487&amp;amp;fichier=521"&gt;Concours de Création game designer Contest&lt;/a&gt;. A data limite é 15 de setembro. Um pouco em cima da hora, mas... quem sabe.&lt;br /&gt;Bonne chance!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: a segunda descoberta vale um outro post. Mais tarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS2: esse simpático banlieu ainda tem uma &lt;a href="http://www.issy.com/index.php/fr/culture/ludotheque"&gt;ludoteca&lt;/a&gt;. Isso. Ah, detalhe, meu estágio, se tudo der certo, será ali pertinho. Não vai prestar, né?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5551410553583140964?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5551410553583140964/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5551410553583140964&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5551410553583140964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5551410553583140964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/08/museu-de-grandes-novidades.html' title='museu de grandes novidades!'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SLHqFqv53tI/AAAAAAAAAns/0kwEi0c_tec/s72-c/P1080572.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4860439398830408072</id><published>2008-07-01T05:23:00.020-03:00</published><updated>2008-11-13T06:36:59.804-02:00</updated><title type='text'>tirando 7 num d6</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;...Chirol, Stein e Dimitri jogando numa noite de segunda-feira? no Rio? na atual seca de jogatinas??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;isso é tão improvável quanto o Reiner Knizia, após anos sendo preterido pelo júri, receber &lt;em&gt;dois&lt;/em&gt; Spiel des Jahres de uma vez. e um por um jogo infantil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ei!!!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. cenas de uma jogatina inesperada&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Race for the Galaxy&lt;/strong&gt;: Stein vs Dimitri (sem registro fotográfico)&lt;br /&gt;&lt;em&gt;San Juan encontra Citadels.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Flaschenteufel&lt;/strong&gt;: Chirol vs Dimitri vs Stein (idem)&lt;br /&gt;&lt;em&gt;vazas e um diabinho na garrafa.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Red Dragon Inn&lt;/strong&gt;: Chirol vs Dimitri vs Stein (fotos abaixo)&lt;br /&gt;&lt;em&gt;farofadas numa taberna.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnq3PhPjjI/AAAAAAAAAO0/V9EIsjoGAgc/s1600-h/S4010020+EDT.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217959878065098290" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnq3PhPjjI/AAAAAAAAAO0/V9EIsjoGAgc/s400/S4010020+EDT.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;o mago Zot com a vida e o álcool nas mãos&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnscHWwUYI/AAAAAAAAAO8/RmRa6JRcUBo/s1600-h/S4010035+EDT.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217961611040412034" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnscHWwUYI/AAAAAAAAAO8/RmRa6JRcUBo/s400/S4010035+EDT.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;oh, não! &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Pooky, o inseparável coelhinho de Zot, não parece estar de bom humor... &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;- &lt;strong&gt;Jenseits von Theben&lt;/strong&gt;: Chirol vs Stein vs Dimitri (fotos abaixo)&lt;br /&gt;&lt;em&gt;dig!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnt-ViIAVI/AAAAAAAAAPE/atzbSrGw3EE/s1600-h/S4010037+EDT.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217963298473378130" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnt-ViIAVI/AAAAAAAAAPE/atzbSrGw3EE/s320/S4010037+EDT.JPG" border="0" /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;adivinha se não tinha regra errada&lt;br /&gt;(taí um fato nem um pouco inesperado...)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnuZBz5cQI/AAAAAAAAAPM/FveaMWjnupk/s1600-h/S4010038+EDT.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217963757035680002" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnuZBz5cQI/AAAAAAAAAPM/FveaMWjnupk/s320/S4010038+EDT.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;"aaahn, então é assim!"&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnulQrnXuI/AAAAAAAAAPU/5fAT-j-fieo/s1600-h/S4010039+EDT.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217963967185903330" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnulQrnXuI/AAAAAAAAAPU/5fAT-j-fieo/s320/S4010039+EDT.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;"ainda bem!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;não fosse esse nosso engano,&lt;br /&gt;o Dimitri teria me derrotado facilmente, como de costume...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;que sorte a minha!"&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. a Redenção de Reiner(?)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(como se ele precisasse do Spiel des Jahres. o SDJ é que precisa dele! :D)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Wer war's?&lt;/strong&gt;: melhor jogo infantil / SDJ 2008&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnwn2oxkpI/AAAAAAAAAPc/ebv8QhYilb0/s1600-h/wer+war+s.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217966210757530258" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnwn2oxkpI/AAAAAAAAAPc/ebv8QhYilb0/s320/wer+war+s.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;- &lt;strong&gt;Keltis&lt;/strong&gt;: jogo do ano / SDJ 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnx7O6aRkI/AAAAAAAAAPk/YJRQ-SsB2pk/s1600-h/keltis.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217967643203094082" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnx7O6aRkI/AAAAAAAAAPk/YJRQ-SsB2pk/s320/keltis.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;parabéns Reiner! apesar de você ter publicado - em 1991! - um jogo com o exato nome do meu mais recente protótipo. (isso é sério.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Manti! falando em coincidências knizianas, fui ler agora a descrição do Keltis e, embora a mesma diga que o jogo se assemelha ao lost cities, vários elementos me lembraram muito foi um certo protótipo teu, classificado no último Hippodice!!]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bons dias&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e abraços paratodos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4860439398830408072?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4860439398830408072/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4860439398830408072&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4860439398830408072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4860439398830408072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/07/tirando-7-num-d6.html' title='tirando 7 num d6'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SGnq3PhPjjI/AAAAAAAAAO0/V9EIsjoGAgc/s72-c/S4010020+EDT.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-7705239141087925154</id><published>2008-06-29T10:44:00.002-03:00</published><updated>2008-06-29T11:06:17.740-03:00</updated><title type='text'>da coleção do Stein</title><content type='html'>olá Stein!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ainda não sei como vamos combinar para nos vermos - e jogar! - na segunda, posto que você deve ter que trabalhar na terça e o Chirol - salvo demissão voluntária ou "balão" puro e simples (?) - trabalha segunda à noite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAS sei que um jeitinho a gente vai dar. :] e penso em mais alguns parceiros em potenciais que possivelmente estariam dispostos a completar a mesa...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de todo modo, dei uma olhada na tua - loonga :] - lista de jogos no bgg, e pincei alguns que tenho curiosidade de conhecer (e me pareceram transportáveis). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;são eles:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/24310"&gt;Red Dragon Inn&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/28143"&gt;Race for the Galaxy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/21763"&gt;Mr. Jack&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/28259"&gt;Cutthroat Caverns&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pela portabilidade, simplicidade, etc., pensei ainda no &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/619"&gt;Flaschenteufeul&lt;/a&gt;, que você já me disse que era legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;também fiquei cuiroso sobre o Pandemic, e tem (é claro) outros jogos na tua coleção que eu já conheço e gosto: Bridges of Shangri-la, Dynasties, die Fugger, Groo, Rosenkonig, Cartagena...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;se puder, comente aí brevemente essa seleção, e leve-a em consideração ao escolher o que trazer (embora, insisto, a decisão final deva ser tua - nem que seja porque, aposto, você pode ter jogos que não estejam ainda listados no bgg :) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ei Chirol, se passar por aqui, dê sua opinião também; se não me engano, o Red Dragon Inn estava dentre suas curiosidades mais recentes, não?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ah, Stein, claro que, se você topar trazer &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/521"&gt;ESTE&lt;/a&gt;, eu também vou achar ótimo! :]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços paratodos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-7705239141087925154?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/7705239141087925154/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=7705239141087925154&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7705239141087925154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7705239141087925154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/06/da-coleo-do-stein.html' title='da coleção do Stein'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8394149385818375081</id><published>2008-06-29T07:46:00.006-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:00.616-02:00</updated><title type='text'>Que jogo é esse?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdpcs9r_YI/AAAAAAAAARk/AJl4mTxY8E8/s1600-h/P1080582.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdpcs9r_YI/AAAAAAAAARk/AJl4mTxY8E8/s320/P1080582.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217254635159158146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdox7BvTbI/AAAAAAAAARM/26aq-nUwsVg/s1600-h/P1080583.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdox7BvTbI/AAAAAAAAARM/26aq-nUwsVg/s320/P1080583.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217253900199873970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdoyArH-VI/AAAAAAAAARU/RBEoO8T-Gqc/s1600-h/P1080580.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdoyArH-VI/AAAAAAAAARU/RBEoO8T-Gqc/s320/P1080580.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217253901715634514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdoyQSp5tI/AAAAAAAAARc/C0AiQlr4fEI/s1600-h/P1080585.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdoyQSp5tI/AAAAAAAAARc/C0AiQlr4fEI/s320/P1080585.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217253905907967698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;E em qual país podemos encontrá-lo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Esse post é uma parceria de Tânia &amp;amp; Bel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8394149385818375081?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8394149385818375081/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8394149385818375081&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8394149385818375081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8394149385818375081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/06/que-jogo-esse.html' title='Que jogo é esse?'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/SGdpcs9r_YI/AAAAAAAAARk/AJl4mTxY8E8/s72-c/P1080582.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1478876120917665806</id><published>2008-06-18T19:32:00.007-03:00</published><updated>2008-06-18T20:15:46.072-03:00</updated><title type='text'>boletim complementar: alguns fatos sobre o mosquito do Chirol</title><content type='html'>Salve Quico! que alegria vê-lo postando por aqui. só mesmo o mosquito pra operar esse milagre. :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;até acabei postando também, em complemento/resposta ao seu post abaixo. ;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vamos aos fatos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. o bichinho é lindo e contribui grandemente para o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. o Chirol, mesmo destreinado, é um adversário sinistro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. todavia, sua fuça não é feia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. deve ter mesmo sido hilária a cara de espanto do casal que presenteou o Chirol com o mosquito, julgando se tratar de "uma lembrancinha":&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"puxa, Lancelot, me desculpe a desfeita: vim visitá-lo aqui em Camelot e trouxe apenas esta tacinha, esse tal Graal... ah, o quê? mas lhe interessava um tanto? puxa, que bom! er... Lancelot? LANCELOT?!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:-D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. sim, estamos empatados em 1 a 1 em jogos com o novo mosquito. os dois jogos inaugurais foram disputados ontem na boate Melt, eanquanto esperávamos a hora de subir ao palco com nossa banda, o &lt;a href="http://www.3a1.com.br/"&gt;3a1&lt;/a&gt; .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. 3a1, por sinal, foi o placar da partida que disputei hoje, pela segunda fase do &lt;a href="http://boardspace.net/cgi-bin/tournament-signup.cgi"&gt;campeonato online de hive-m&lt;/a&gt; (hive-com-mosquito)... e foi a meu favor! numa emocionante peleja, o adversário (jumpingsp) saiu na frente e fez 1x0 - mas eu, fazendo jus ao nome da banda, consegui virar, vencendo as 3 seguintes! ueba!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. assim, sigo bravamente representando os tijoleiros (e, porque não, toda a comunidade lúdica lusófona :D ) no certame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aliás, sou agora o derradeiro representante tijoleiro no campeonato, visto que Chirol e Tânia retiraram-se por falta de tempo (muito embora tenha sido permitido a outros participantes disputarem suas partidas fora do prazo, de modo que a Tânia poderia ter permanecido... sorte dos adversários!), e Stein foi derrotado na primeira fase num confronto duríssimo - 4x2 com 2 empates, se não me engano (foi isso, Stein?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ei, torçam por mim! :-]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. a parada agora vai ser duríssima (entre os já classificados pra próxima fase estão o 2º, o 4º e o 10º colocados no ranking geral) MAS uma coisa já me alegra muito, independente dos próximos resultados: eu vou ganhar um mosquito também!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ao menos, é o que diz a regra do campeonato: "Hive inventor John Yianni will award a trophy to the winner, and Mosquitos to the top 16 finishers." (obrigado, boardspace e John Yianni - &lt;em&gt;gênio&lt;/em&gt;! ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;como só 32 contendores passaram para a fase atual e todos os jogos são eliminatórios, haverá no máximo 16 na próxima - e eu já sou um deles!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mas só acredito quando confirmarem o prêmio E o bichinho chegar aqui. imagino que eles não esperavam ter de enviar uma encomenda transoceânica...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(só espero que não mandem por correio comum. :-O )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. gotta love the mosquito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços paratodos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1478876120917665806?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1478876120917665806/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1478876120917665806&amp;isPopup=true' title='15 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1478876120917665806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1478876120917665806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/06/boletim-complementar-alguns-fatos-sobre.html' title='boletim complementar: alguns fatos sobre o mosquito do Chirol'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5118640188351121209</id><published>2008-06-18T16:01:00.004-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:00.904-02:00</updated><title type='text'>Este blog está entregue as moscas... NÃO!!! Está aos mosquitos!!!</title><content type='html'>E lá vamos nós! Quem tem comadre e compadre da qualidade de Rara Dias e Marcelo Mendes tem tudo!! Eles me trouxeram o Mosquito!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas vamos contar a histório do início...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em janeiro fiz a já tradicional viagem familiar a um hotel fazenda em Minas, e lá apresentei (como bom viciado que sou) a família da minha mulher uma série de jogos de tabuleiro. Fizeram muito sucesso o Ticket to Ride (como é normal) e o Modern Art. Mas um dos jogos que mais chamou a atenção da prima da minha esposa (a minha comadre Rara) foi o nosso querido Hive, que a intrigou pela qualidade dos componentes e complexidade do jogo. Alguns meses depois, ela e o marido viajaram para Londres para uma pequena temporada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse meio tempo, tive que abandonar o torneio de Hive do boardspace.net por falta de tempo, dando adeus a minha maior chance de ganhar um Mosquito. :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Emm Londres, Rara e Marcelo (seu marido) visitaram  o British Museum  e deram de cara com uma loja de jogos de tabuleiro (a Playin' Games) e entraram para dar uma olhada. Lá viram uma série de jogos (todos com aquele preço extorsivo em pounds), resolveram comprar o Hive e deram de cara com uma certa expansão do jogo. Lembrando do compadre viciado, resolveram comprar a expansão como uma "lembrancinha", pensando inocentemente que eu talvez fosse gostar do presente. Quando finalmente encontro com os dois de volta ao Rio e recebo o meu Mosquito, quase caio para trás!! E eles ficam impressionados com a minha emoção ao receber o presente! Poucas vezes acho que a alegria de receber um presente ficou tão estampada na minha fuça feia!  Só dei um pouco de trabalho a minha esposa, que teve que fazer massagem cardíaca, mas já estou refeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ontem finalmente foi estreamos o Mosquito (eu e Dimitri), com duas partidas e uma vitória para cada lado. Eu estou tão feliz!! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aqui uma foto da referida expansão...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/SFlfwem9tRI/AAAAAAAAACk/oQTfOSSrB_Q/s1600-h/rarinha+027.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/SFlfwem9tRI/AAAAAAAAACk/oQTfOSSrB_Q/s320/rarinha+027.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213303330112910610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5118640188351121209?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5118640188351121209/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5118640188351121209&amp;isPopup=true' title='12 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5118640188351121209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5118640188351121209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/06/este-blog-est-entregue-as-moscas-no-est.html' title='Este blog está entregue as moscas... NÃO!!! Está aos mosquitos!!!'/><author><name>Chirol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07859757694007938611</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/SFlfwem9tRI/AAAAAAAAACk/oQTfOSSrB_Q/s72-c/rarinha+027.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1853571586550189996</id><published>2008-05-12T18:55:00.004-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:01.253-02:00</updated><title type='text'>novos links</title><content type='html'>opa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mais uma vez postando rapidamente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[e olha que desta vez até houve jogo: eu e o caríssimo Chirol, junto com o "novo recruta" Rogério &lt;em&gt;Marmota&lt;/em&gt; Leão (também meu parceiro musical e também guitarrista, que coisa!) tivemos outro dia uma noitada lúdica digna do nome, com Cave Troll, Puerto Rico (com expansão), Hive, Drakon... e mais recentemente eu e Achilles jogamos um tomahawkzinho básico, seguido de mais uma épica pancadaria de nossa farofa predileta: Marvel Heroes. assim, o post é breve mais por falta de tempo que por falta de jogos, felizmente!]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...postando rapidamente para avisar de dois novos links aqui ao lado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.jsp-mag.com/"&gt;Jeux sur un plateau&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;uma revista/loja de jogos que tem alguns jogos online - incluindo o atual xodó &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/24742"&gt;Guerre Froide&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SCjPeQgc41I/AAAAAAAAAMQ/GWaL-1e7-MI/s1600-h/guerre+froide+-+dimitri+romanov.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SCjPeQgc41I/AAAAAAAAAMQ/GWaL-1e7-MI/s400/guerre+froide+-+dimitri+romanov.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5199633888533341010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;reparem no nome do diretor da KGB&lt;br /&gt;(pra quem tiver dificuldade com o alfabeto cirílico, esclareço: é DIMITRI Romanov :) &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;&lt;a href="http://jogoeu.blogspot.com/"&gt;Jogo Eu&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;mais um bom blog de jogos em Português - com sotaque luso, como não poderia deixar de ser: o endereço foi deixado aqui pelo Carlos Abrunhosa, um dos colaboradores do Jogo Eu, autor de uma ótima resenha de um jogo pouco falado mas que é dos nossos favoritos por aqui: Amun Re.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SCjPeAgc40I/AAAAAAAAAMI/XiH5HrpjqFA/s1600-h/banner_jogoeu.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SCjPeAgc40I/AAAAAAAAAMI/XiH5HrpjqFA/s400/banner_jogoeu.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5199633884238373698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;link retribuído, bem-vindos Carlos &amp; demais camaradas do Jogo Eu!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços paratodos - e os aguardo no torneio de hive-m! ;]&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1853571586550189996?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1853571586550189996/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1853571586550189996&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1853571586550189996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1853571586550189996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/05/novos-links.html' title='novos links'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SCjPeQgc41I/AAAAAAAAAMQ/GWaL-1e7-MI/s72-c/guerre+froide+-+dimitri+romanov.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4991077459219009806</id><published>2008-04-24T20:08:00.003-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:01.405-02:00</updated><title type='text'>mosquito na cabeça</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;eita!&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;mas o Dimitri é gamer-de-um-jogo-só, dirão vocês; lamento, mas não pude resistir:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;estão abertas as inscrições para o novo torneio de &lt;a href="http://boardspace.net/cgi-bin/tournament-signup.cgi"&gt;hive-m&lt;/a&gt; (apelido estiloso do "hive com mosquito") lá no boardspace (o link do site está desde muito aí ao lado, mas o amigo já deve ter notado que fiz o próprio nome do jogo em link direto para a página de inscrições, para facilitar. :)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;além do acréscimo do mosquito, haverá duas diferenças fundamentais entre este torneio e o do ano passado: &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;1. as vagas serão limitadas a 128 participantes (a contagem anda já em torno dos 55 inscritos, incluindo - é claro - este que vos escreve)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;2. além do troféu fornecido pelo inefável John Yianni, os 16 jogadores melhor colocados receberão... mosquitos! ó, sim! 16 pares de pares (sic) de mosquitos serão o prêmio de 16 bravos contendores.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;eu quero! :D&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;quem mais se aventura?&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192957994419304818" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SBEXyE7jOXI/AAAAAAAAAKw/cuPg1Sq_P0U/s400/HV-humdeabril-Dumbot-2007-11-12-0834+possible+bug.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;caramba! logo agora que estou destreinado.&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4991077459219009806?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4991077459219009806/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4991077459219009806&amp;isPopup=true' title='11 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4991077459219009806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4991077459219009806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/04/mosquito-na-cabea.html' title='mosquito na cabeça'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SBEXyE7jOXI/AAAAAAAAAKw/cuPg1Sq_P0U/s72-c/HV-humdeabril-Dumbot-2007-11-12-0834+possible+bug.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1632026100867856841</id><published>2008-04-06T18:31:00.003-03:00</published><updated>2008-04-06T18:35:37.728-03:00</updated><title type='text'>Stein e Alfredo fazem locuras</title><content type='html'>Após um período no qual fiquei absolutamente fascinado por eurogames, principalmente aqueles da linha "easy to learn, hard to master", com duração máxima de 2h a 2,5h, estou voltando a jogos mais pesados, com regras intrincadas, exceções, dados e muito tempo para finalizar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A retomada dos jogos mais pesados começou com o apelo visual de alguns jogos, como Runebound e Marvel Heroes, os quais adoro. Depois veio a descoberta e a paixão por jogos que utilizassem o sistema card driven, como Twilight Struggle, Hannibal e 1960.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E foi então que aconteceu: WW2 - Barbarossa to Berlin. Toneladas de exceções, centenas de counters, cartas, dois dados e tabela de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São horas de jogo começando em Junho de 41 com a Operação Barbarossa e terminando no Verão de 45. Se o jogo chegar até o verão e os aliados não tiverem tomado todos os centros de suprimento da Alemanha, isso significa que os alemães conseguiram forçar um impasse e vencem o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os alemães ainda podem vencer o jogo em qualquer turno se ao final do mesmo tiverem conquistado 20 pontos, assim como os aliados podem acabar o jogo quando tomam todos os centros de suprimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dois grandes destaques do jogo são:&lt;br /&gt;1. o tema muito bem implementado&lt;br /&gt;2. quantidade diferente de opções a cada jogada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As cartas podem ser jogadas como eventos, pelos pontos de operação a fim de mover tropas no tabuleiro, como motor para recolocação estratégica de tropas, como auxiliares no combate ou como acumulação de pontos para reconstituição de tropas no fim do turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A movimentação é extremamente variada e o objetivo aqui não é apenas posicionar-se para agredir unidades específicas ou tomar determinados pontos do tabuleiro, mas também procurar cercar formações do inimigo para isolá-las de sua linha de suprimentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os combates são extremamente simples e rápidos: determina-se a força do ataque, da defesa, cada um rola o dado, verifica-se o resultado correspondente e resolvem-se as baixas. Um mérito do combate é que as perdas são duras mas não são decisivas. Assim, mesmo que o jogador tenha uma rodada muito infeliz (um 1 contra um 6) isso não o fará perder o jogo. O grande objetivo do combate é espacial: tomar pontos-chave e começar a isolar as tropas inimigas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os counters embora inúmeros são úteis e ajudam a manter todo o jogo funcionando e jogado corretamente, servindo como lembrete para as várias exceções e detalhes existentes no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As legendas no mapa julguei muito úteis, a variedade de terrenos apenas influi no combate, pois a movimentação é sempre muito simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A qualidade das cartas é excelente, com fotos da época e muito claras na sua utilização.&lt;br /&gt;Destaques negativos ficam para a infinidade de exceções e a qualidade do mapa em si (padrão GMT). Quanto ao primeiro alguns arquivos são muito úteis, destaco um disponível no BGG que traz as exceções válidas por turno, este ajuda muito. O próprio resumo assistente do jogo também é muito bom. Quanto ao segundo, temos a solução plexiglass.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O resumo da ópera é que se trata de um jogaço e que mesmo as exceções tem o seu valor, uma vez que garantem grande fidelidade ao tema e apresentam desafios para o jogador. Fiz uma sessão de aprendizagem com o Alfredo e foi fantástico: jogamos durante sete horas e não sentimos o tempo passar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1632026100867856841?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1632026100867856841/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1632026100867856841&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1632026100867856841'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1632026100867856841'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/04/stein-e-alfredo-fazem-locuras.html' title='Stein e Alfredo fazem locuras'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8542276315456816793</id><published>2008-03-07T03:13:00.002-03:00</published><updated>2008-03-07T03:24:29.677-03:00</updated><title type='text'>Through the ages - um aperitivo</title><content type='html'>Até há pouco tempo achava o Race for the Galaxy o melhor card game (dos não colecionáveis) que já havia jogado. Incluindo os colecionáveis a briga entre ele e o Vampire seria feia.&lt;br /&gt;Bom, mas tudo isso foi antes do Through the Ages...Ah, se eu vivesse de renda e tivesse amigos também vivendo de renda e todo mundo pudesse passar o resto das eras jogando, um dos jogos que sempre teríamos conosco seria esse.&lt;br /&gt;Em resumo: existem cartas de líder, de wonder, de tecnologia, especiais, militares e de ação. Essas cartas são dispostas num tabuleiro, onde tem o seu custo de compra especificado.&lt;br /&gt;Cada jogador tem um track pessoal para controlar a quantidade de recursos e de população e um deck inicial de cartas já com alguns populares dedicados a alguns serviços.&lt;br /&gt;Então, na vez de cada jogador o que ele tem um determinado número de pontos de ação para gastar. As opções são:&lt;br /&gt;Pegar uma carta no tabuleiro: de 1 a 3 ptos de açãoBaixar uma carta da mão: 1 pto de ação + custo em culturaConstruir uma fase de wonder: 1 pto de ação + custo em materialAumentar em 1 a população: 1 pto de ação + custo em comidaAlocar 1 da população disponível para algum prédio: 1 pto de ação + custo em comidaetc...&lt;br /&gt;O caso é que a carta representa uma linha de desenvolvimento. Por exemplo, a carta Bronze. É do tipo Mine e é uma do deck inicial, já começa na mesa e com um trabalhador. Na minha vez gasto um ponto de ação para pegar um trabalhador e alocar na carta. Além do ponto de ação gasto + 3 de recurso que é o custo de construção de uma nova mina.&lt;br /&gt;Ou seja no final do turno vou ter dois marcadores (trabalhadores) na carta, os quais representam duas minas. Como a carta é de nível 1, cada trabalhador produziria 1 marcador de recurso que valor 1 de recurso.&lt;br /&gt;Agora, se em turnos seguintes baixo a carta Iron, que também é do tipo Mine, e consigo alocar um marcador (trabalhador) para ela, no final do turno 1 mina de ferro produz um recurso mas o seu valor é 2, ou seja, começo a maximizar os meus recursos.&lt;br /&gt;Isso é importante porque a quantidade de marcadores de trabalhadores e recursos que cada jogador tem é limitada: a quantidade que ele recebe no começo do jogo é a mesma até o fim.&lt;br /&gt;O duro é que quando vc começa a alocar trabalhadores para as diferentes cartas, para produzir recursos, alimentos, pontos de ciência e pontos de cultura, vc precisa aumentar sua população.&lt;br /&gt;Todavia, o custo para cada aumento de população vai crescendo, bem como a manutenção desta população toda trabalhando tem um impacto na sua produção de comida.&lt;br /&gt;Em suma, as opções são muitas, os recursos humanos e materiais são limitados e o jogo é maravilhoso. Ele tem uma versão básica, uma avançada e uma que é o full game.&lt;br /&gt;Depois de jogá-los mais algumas vezes e em diferentes modos, faço uma crítica melhor fundamentada e uma resenha também melhor estruturada, isso aqui foi só um aperitivo...&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8542276315456816793?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8542276315456816793/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8542276315456816793&amp;isPopup=true' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8542276315456816793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8542276315456816793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/03/through-ages-um-aperitivo.html' title='Through the ages - um aperitivo'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4418972471352247679</id><published>2008-03-04T08:53:00.010-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:04.543-02:00</updated><title type='text'>Na Terrinha</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ufa, não consegui superar Essen. Levei menos de dois meses para publicar! É difícil trabalhar sem um relógio atrás de mim, ou um patrão cobrando o texto, ou um fechamento insano nas minhas costas...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lá vai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São tantos os possíveis “lides” que fica difícil começar o post-matéria-impressões sobre o LeiriaCon 2008. Ok, beeem atrasada, eu sei. Mas estou melhorando, se compararmos com Essen :-). Bom, começo então com a explicação básica sobre o termo. Para quem não está familiarizado, lide – para os brasileiros pelo menos – ou lead – é simplesmente o primeiro parágrafo de uma matéria. Ou seja, onde o jornalista explica quem fez o quê, quando, onde, como e por quê.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas voltando…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poderia começar escrevendo maravilhas sobre o caloroso acolhimento dos portugueses; ou pela mesa farta e repleta de iguarias deliciosas que só se come em Portugal; pelo Mac Gerdts e a sua relação obsessiva com galão pós-refeições!; mas também poderia citar alguns dos mais de 200 jogos que passaram pelas mesas dos salões do Instituto Português da Juventude, no sábado, dia 26 de janeiro, e que reuniu cerca de 90 pessoas com um único propósito: jogar!&lt;br /&gt;O dia, friozinho, foi perfeito para a jogatana que começou às 10h terminou pouco depois de meia-noite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois é, LeiriaCon nos proporcionou diversão 24 horas por dia (não, dormi. Mas, sim, sonhava com os jogos e com as comidas!) e ótimas descobertas: jogos diferentes dos habituais, pessoas adoráveis, gastronomia de excelente qualidade e farta (isso nós herdamos!) e um país que se encaixa feito luva no mapa do estado do Rio de Janeiro, mas com uma diversidade e uma beleza ímpares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando Paulo ligou nos convidou para irmos à LeiriaCon, eu e Tânia aceitamos imediatamente. Fizemos as contas e deu para encaixar dois dias em Lisboa antes das obrigações com os jogos. Na capital, encontramos com a dupla do &lt;a href="http://jogosdetabuleiro.blogspot.com/"&gt;jogos de tabuleiro&lt;/a&gt;, Hugo e Zorg. Ou seja, começamos com chave de ouro. Lá, os dois nos apresentaram ao &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/554"&gt;La Città&lt;/a&gt;, um city building bem simpático. Ok, uma versão do La Città, já que jogamos com uma regra errada. Regra essa beem importante. Até aí nada de novo pr’a gente que está muito acostumada a jogar com regras erradas. Mas, no fim, foi ótimo, divertido e um bom aquecimento para o sábado seguinte. Quem ganhou? Tânia, a lendária brasileira que destrona (quase) qualquer um no tabuleiro – mas que não estava nos seus melhores dias em Leiria (distraiu-se com truques dos adversários tugas ao fazê-la comer toneladas de comida e depois passear).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AUCh1-KI/AAAAAAAAAMI/IzXMJ3fFtBs/s1600-h/P1050489.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AUCh1-KI/AAAAAAAAAMI/IzXMJ3fFtBs/s320/P1050489.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173862259938949282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pedro-Zorg e Hugo: mais uma vez uma noite divertida com direito aos Js favoritos:  jantar e jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;No dia seguinte, nos encontramos com Soledade &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;no aeroporto &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;que esperava ansiosamente o game designer &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/6045"&gt;Mac Gerdts&lt;/a&gt;, figura (e uma figura) ilustre dos jogos de tabuleiro e idealizador de um dos jogos mais queridos da turma do Spiel Portugal, o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/24181"&gt;Imperial&lt;/a&gt;. Ele chegou todo carregado com malas e uma grande “pasta” de papelão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A viagem começou tensa, afinal tínhamos uma celebridade no carro e deveríamos falar em inglês todo o tempo. Mas o Mac logo se mostrou “gente como a gente”, deixando a viagem de 150 quilômetros até Leiria tranqüila e agradável. Ao longo do caminho foi falando um pouco de como cria os jogos e deu uma declaração bombástica que eu, infelizmente não apurei detalhadamente: “não jogo muito”. Uau! Bom, até aí tudo bem. Para alguns eu não jogo muito! Mas para um gamedesigner, não jogar muito pode ser complicado, não? Como inventar sistemas se você não conhece muitos deles. Mas, enfim, são especulações. Afinal, o que é jogar pouco, não é mesmo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando... &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;Mac deu o&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;utras informações curiosas quando comentava como fazia os jogos e tal. O que ficou na minha cabeça foi o tempo de maturação de suas criações. O Imperial, por exemplo, foi elaborado ainda nos anos 80(!!!) e só foi lançado em 2006. &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/30381"&gt;Hamburgum&lt;/a&gt; também foi maturado por muitos anos, nos anos 90, para ser lançado no ano passado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, já em Leiria, depositamos o homem no hotel e fomos nos arrumar para o jantar. As fotos - DAS ENTRADAS - mostram como foi o jantarzinho. Depois de todos para lá de satisfeitos, Soledade pergunta quem quer café. Alguns aceitam outros recusam. Mac pede um galáo. “Você quer dizer um pingado: café com um pouco de leite, certo, Mac?”, pergunta Soledade. “Não, eu quero um galáo!”, diz Mac. “Mas o galão é um copo grande de leite com café… É isso mesmo? Tem certeza?” “Isso. Eu quero um galáo”, disse enfático, para não haver dúvidas, como um don Lázaro pedindo por meláo, pós-derrame. A mesa, em choque, arregalou os olhos vendo o homem tomar avidamente o copo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AVCh1-LI/AAAAAAAAAMQ/aV-dVxtQb5I/s1600-h/P1050631.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AVCh1-LI/AAAAAAAAAMQ/aV-dVxtQb5I/s320/P1050631.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173862277118818482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Couvert: nossa primeira orgia gastronômica em Leiria. A primeira de muitas. Mac está entre Soledade e Luís. Do meu lado, ali no cantinho direito, está o Nuno. De laranja, o Costa. Não dá pra ver o Carlos, mas, acreditem, ele está do lado do Nuno.&lt;br /&gt;Mas as moças são as verdadeiras jogadoras. Elas entraram em contato com o Mac, levaram o homem pra Leiria e organizaram a estadia dele. E, para anunciar aos respectivos, ainda bolaram um joguinho que, no fim, eles descobririam que o Mac estava a caminho de LeiriaCon. São muito mais jogadoras do que qualquer um do Oba! Mas, depois disso tudo, dizem que não gostam muito de jogar. É mole?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;Incrível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E, assim, depois de TODAS as refeições, Mac Gerdts tomava o seu galáozinho. Claro que virou a piada da temporada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;Mas, desde o aeroporto, Soledade não tirava da cabeça o que tinha visto. Quando Mac saiu daquela porta automática que separa viajantes dos mortais que simplesmente esperam Paulo mirou os olhos direto na grande pasta de papelão. O que será que tem ali, nos perguntamos? E perguntamos ao Mac, claro. “Não conto”, disse ele. Mistério que só foi desvendado no dia seguinte, quando fomos juntos para o grande evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estávamos exaustas, mas, quando chegamos na casa do Paulo ainda deu tempo para jogarmos. Éramos seis e tivemos a oportunidade de conhecer o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2507"&gt;Liberté&lt;/a&gt;, outro joguinho adorado pelo grupo de Leiria. Realmente, o jogo é muito bom. E, realmente, as cores confundem demais. E, mesmo com seis jogadores, deu para sentir que Martin Wallace estava inspirado quando pensou na Revolução Francesa para fazer sua obra-prima. Quem ganhou? Tânia. Mesmo morta de sono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No dia seguinte, começava a jogatina. E, assim que chegamos, Mac queria falar com todos. Em inglês?, perguntou. Sim, em inglês. A maioria sabe falar (um francês ficaria chocado com essa informação).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradeceu o convite, claro, avisou que estava com o protótipo do Imperial, que dura em média 8 horas(!), apresentou um protótipo de um novo jogo – novo nem tanto, o cara começou a desenvolver a idéia ainda em meados dos anos 90! e, sim, trouxe um presente. Um mimo. O gamedesigner alemão fez uma expansão para seu último jogo, Hamburgum, com &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/34295"&gt;um belo tabuleiro de Lisboa&lt;/a&gt; (muito mais bonito que o original!) e fez uma ou outra modificação nas regras. Na mesma noite, eu Tânia, Costa, Nuno e Soledade jogamos e adoramos! Quem ganhou? Não, não foi a Tânia. Foi o Costa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AVih1-MI/AAAAAAAAAMY/P4HeXWgghrc/s1600-h/P1050638.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AVih1-MI/AAAAAAAAAMY/P4HeXWgghrc/s320/P1050638.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173862285708753090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;O momento da entrega do presente. Surpresa geral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AWCh1-NI/AAAAAAAAAMg/nSzT1b9DSsc/s1600-h/P1050645.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AWCh1-NI/AAAAAAAAAMg/nSzT1b9DSsc/s320/P1050645.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173862294298687698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;O Hamburgum versão Lisboa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Cryh1-UI/AAAAAAAAANY/cpkZ88JU7kw/s1600-h/P1050722.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Cryh1-UI/AAAAAAAAANY/cpkZ88JU7kw/s320/P1050722.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173864866984098114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Beyh1-PI/AAAAAAAAAMw/K_P7kVsKJgA/s1600-h/P1050664.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Beyh1-PI/AAAAAAAAAMw/K_P7kVsKJgA/s320/P1050664.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173863544134170866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Protótipo do novo jogo de Mac: ele pensa em publicar em breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;Depois dos anúncios de Mac, ele jogou com mais alguns – inclusive o Paulo – seu novo jogo. “muito bom, muito giro, mas um pouco longo”, comentou Paulo depois da partida que levou umas 3 horas. Enquanto isso, eu, Nuno, Tânia e Luís nos arriscávamos no difícil mundo de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/28720"&gt;Brass,&lt;/a&gt; outro joguinho bastante popular entre o povo do Spiel Portugal. A partida foi um tanto quanto caótica – com pelo menos duas grandes interrupções, uma delas pra comer, claro!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Csyh1-VI/AAAAAAAAANg/12Sx9UyP7r0/s1600-h/P1050725.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Csyh1-VI/AAAAAAAAANg/12Sx9UyP7r0/s320/P1050725.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173864884163967314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Brass: jogo é bom, mas a partida, infelizmente, foi confusa. Quero jogar de novo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D1yh1-ZI/AAAAAAAAAOA/HR5PEb3ppAA/s1600-h/P1050649.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D1yh1-ZI/AAAAAAAAAOA/HR5PEb3ppAA/s320/P1050649.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173866138294417810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ora, pois, esqueci-me de mencionar o Rome. Bom, mas o joguinho não causou boas impressões. Tânia acabou com a partida em menos de 10 minutos. Bah.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;OBS:&lt;br /&gt;A diferença básica do &lt;a href="http://leiriacon.blogspot.com/"&gt;LeiriaCon&lt;/a&gt; para a Festa do Peão de Tabuleiro (sorry, no link, eles estão em manutenção) – em São Paulo – é que na reunião portuguesa a comida ficou longe. Éramos 60 pessoas pegando carros e se deslocando para um restaurante – ótimo por sinal – que fez um bufê com preço fixo (baratinho) especial para os jogadores. Nessa, perdemos pouco mais de uma hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na volta, ainda paramos o Brass para jogarmos &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/31552"&gt;Wings of War&lt;/a&gt;, joguinho criado pelo italiano &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/546"&gt;Andrea Angiolino&lt;/a&gt;. A batalha entre aliados e nazistas rendeu o recorde mundial de jogadores. Éramos, ao todo 47. Eu, em poucas rodadas, caí da mesa e a Tânia não durou muito mais. Resultado: massacre das tropas de Hitler. Ai, tadinho. Nessa horas penso no Santos Dumont.&lt;br /&gt;Depois, conseguimos terminar o Brass! Quem ganhou? Nuno, claro, não explicou bem o suficiente só pra Tânia não ganhar. Heheheh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81BfSh1-QI/AAAAAAAAAM4/58B771scwC0/s1600-h/P1050687.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81BfSh1-QI/AAAAAAAAAM4/58B771scwC0/s320/P1050687.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173863552724105474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81BgSh1-SI/AAAAAAAAANI/evAeqtdQ_bQ/s1600-h/P1050683.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81BgSh1-SI/AAAAAAAAANI/evAeqtdQ_bQ/s320/P1050683.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173863569903974690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Bgyh1-TI/AAAAAAAAANQ/2tJQh72FFAY/s1600-h/P1050705.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Bgyh1-TI/AAAAAAAAANQ/2tJQh72FFAY/s320/P1050705.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173863578493909298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Depois do Brass, fomos para a mesa do Imperial! Nossa primeira experiência com o jogo que achávamos ser bélico da cabeça aos pés e muito longo. É, tínhamos muito preconceito. Mas estávamos lá justamente para tirar a prova. E o próprio Mac Gerdts juntou-se ao grupo. Éramos, então, seis. Início tenso, com o astro na mesa, aos poucos, bem aos poucos, os jogadores foram relaxando. Quer dizer, alguns. Mas, enfim, a partida foi emocionante. Quem ganhou? Mac Gerdts, claro, ou vocês achavam que a Tânia ia fazer essa desfeita (ela ficou em segundo, na cola do homem).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Ctih1-WI/AAAAAAAAANo/26eLJF6Ms2o/s1600-h/P1050742.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Ctih1-WI/AAAAAAAAANo/26eLJF6Ms2o/s320/P1050742.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173864897048869218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;Depois da experiência, aquilo que pensávamos sobre o joguinho foi às favas. É realmente muito bom e não necessariamente bélico todo o tempo.  Exige timming do jogador para saber quando "dominar um país", quando atacar, quando comprar ações e quando ganhar dinheiro. Muito bom, muito bom. Ah, claro, durante a partida paramos rapidinho pra comer uma pizza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já era tarde e resolvemos jogar algo rápido. Fomos para o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5782"&gt;Coloretto&lt;/a&gt;, com direito a Ana, mulher do Paulo e o próprio Paulo, que jogou algumas partidas até que o Mac pediu para levá-lo pro hotel. Jogamos algumas partidas até irmos para o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/21763"&gt;Mr. Jack&lt;/a&gt;. Um ótimo momento para tirar a má impressão que ele causou durante Essen. Ana nos lembrou as regras e Tânia e eu começamos a jogar. Realmente ele melhorou e muito. Jogamos duas vezes. Nossa, muito, muito bom. Emocionante. É importante saber montar uma estratégia logo de cara, ou o jogo fica sem graça logo nos primeiros rounds. Mas ele merece um post só pra ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exaustos fomos todos para a casa do Paulo. Terminamos a noite com a versão lisboeta de Hamburgum. Fechamos com chave de ouro. Ótimo jogo, bem mais simples do que Imperial, mas nem por isso menos complexo. Quem ganhou? Já disse, o Costa. O lanterninha deu uma bela virada no jogo no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Cuih1-YI/AAAAAAAAAN4/grVCQl80lho/s1600-h/P1050746.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Cuih1-YI/AAAAAAAAAN4/grVCQl80lho/s320/P1050746.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173864914228738434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;O day after jogatina foi para relaxar. Passeamos por Leiria, conhecemos alguns belos e simpáticos cantinhos da cidade e depois pegamos o carro para conhecermos o entorno. Eu já conhecia Batalha e Alcobaça, mas não conhecia Nazaré, uma cidade do litoral português bem simptática, com o Oceano Atlântico banhando a praia de areia (!) grossa. Fomos lá para Mac ver o mar. Seguem algumas fotos impagáveis do homem na praia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D3Sh1-cI/AAAAAAAAAOY/nJWHZj_iSr8/s1600-h/P1050825.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D3Sh1-cI/AAAAAAAAAOY/nJWHZj_iSr8/s320/P1050825.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173866164064221634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Mac vendo o mar pela primeira vez. Ou quase.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D3yh1-dI/AAAAAAAAAOg/dzWfabvgWHU/s1600-h/P1050830.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D3yh1-dI/AAAAAAAAAOg/dzWfabvgWHU/s320/P1050830.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173866172654156242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Não lembra aqueles filmes com os enamorados correndo pela praia?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;De lá, a última – achávamos pelo menos – comilança da viagem. A bela Quinta dos Pinheiros nos acolheu super bem com direito a infinitos pratos: panqueca de camarão, pato com frutas silvestres, cabrito, vieiras à milanesa, cabrito com batatas e, claro, sobremesa. No fim, pedi um digestivo. Não agüentei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81FOSh1-eI/AAAAAAAAAOo/ekX2X1GakQg/s1600-h/P1050841.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81FOSh1-eI/AAAAAAAAAOo/ekX2X1GakQg/s320/P1050841.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173867658712840674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;O cabrito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81FPCh1-gI/AAAAAAAAAO4/_-BqPqU4GHI/s1600-h/P1050837.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81FPCh1-gI/AAAAAAAAAO4/_-BqPqU4GHI/s320/P1050837.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173867671597742594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Lá vem o pato: incrível de bom.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Na segunda, Paulo ainda teve forças – e a delicadeza – de nos levar até o aeroporto de Lisboa. Nunca vamos esquecer a viagem, a gentileza, o senso de humor (sentimos falta disso aqui em Paris) muito parecido com o nosso. E os jogos, claro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: uma versão mais reduzida estará disponível no &lt;a href="http://spielportugal.blogspot.com/"&gt;Spiel Portuga&lt;/a&gt;l!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Bfyh1-RI/AAAAAAAAANA/oGmxsrsTlsM/s1600-h/P1050673.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81Bfyh1-RI/AAAAAAAAANA/oGmxsrsTlsM/s320/P1050673.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173863561314040082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D2Sh1-aI/AAAAAAAAAOI/lcD00HeK1LI/s1600-h/P1050681.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D2Sh1-aI/AAAAAAAAAOI/lcD00HeK1LI/s320/P1050681.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173866146884352418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D2yh1-bI/AAAAAAAAAOQ/D4ziwyaJYnU/s1600-h/P1050790.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81D2yh1-bI/AAAAAAAAAOQ/D4ziwyaJYnU/s320/P1050790.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173866155474287026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fotos em nas "capelas imperfeitas", ou, na tradução para o inglês, "capelas inacabadas", em Batalha. A pesar de o Paulo dizer o contrário, prefiro a tradução pro inglês. Elas são lindas e perfeitas como estão, inacabadas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4418972471352247679?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4418972471352247679/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4418972471352247679&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4418972471352247679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4418972471352247679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/03/na-terrinha.html' title='Na Terrinha'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R81AUCh1-KI/AAAAAAAAAMI/IzXMJ3fFtBs/s72-c/P1050489.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6289059738489662258</id><published>2008-02-22T05:35:00.006-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:04.881-02:00</updated><title type='text'>a vida privada dos boardgamedesigners</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R76KFEdU7sI/AAAAAAAAAJo/TPOvayjfabU/s1600-h/knizia2edt.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169721241968635586" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R76KFEdU7sI/AAAAAAAAAJo/TPOvayjfabU/s400/knizia2edt.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;clica aí!&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/geeklist/29240"&gt;Scenes of boardgamedesigners private lives&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;:]&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6289059738489662258?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6289059738489662258/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6289059738489662258&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6289059738489662258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6289059738489662258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/02/vida-privada-dos-boardgamedesigners.html' title='a vida privada dos boardgamedesigners'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R76KFEdU7sI/AAAAAAAAAJo/TPOvayjfabU/s72-c/knizia2edt.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1666763838298576777</id><published>2008-02-21T04:43:00.005-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:05.014-02:00</updated><title type='text'>siempre hasta la victoria</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;...enquanto isso, numa pequena ilha do Caribe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R70r30dU7rI/AAAAAAAAAJg/RKGsCObO-hU/s1600-h/fideljogaxadrez.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169336185265647282" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R70r30dU7rI/AAAAAAAAAJg/RKGsCObO-hU/s400/fideljogaxadrez.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;- ¿puedes ver, niño? ¡un péon puede derribar al rey!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;[agora ele vai ter mais tempo livre para ensinar xadrez aos cubanitos.]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1666763838298576777?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1666763838298576777/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1666763838298576777&amp;isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1666763838298576777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1666763838298576777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/02/siempre-hasta-la-victoria.html' title='siempre hasta la victoria'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R70r30dU7rI/AAAAAAAAAJg/RKGsCObO-hU/s72-c/fideljogaxadrez.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-3675205143877603343</id><published>2008-02-19T02:48:00.003-03:00</published><updated>2008-02-19T03:50:30.365-03:00</updated><title type='text'>Não podemos ficar um mês sem</title><content type='html'>Olá a todos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após merecidas férias ou uma lua de mel atrasada, volto a postar aqui no Oba, premido pela necessidade de que este prestigioso blog não poderia ficar sem um novo post tanto tempo assim. Não tenho um evento do porte do aniversário da Tânia para relatar ou mesmo um furo jornalístico para comentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que tenho é minha vida prosaica, recheada de felicidades e imprevistos, alguns dissabores e jogos. Fiquei longe das mesas por quase um mês e na minha volta tive diversas estréias. Essa experiência é que gostaria de compartilhar com os amigos aqui do Oba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gostaria de comentar especialmente os seguintes: Felix the Cat, Hamburgum, Starcraft, Amyitis e Celtica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Felix the Cat&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um jogo de leilão original do Friedmann Friese, talvez o kra que faça o Dimitri esquecer de seu muso Faidutti. Cada jogador tem um set de cartas que representam pontos. A cada rodada todos os jogadores escolhem uma carta em segredo, deixam sobre a mesa e passam a leiloar todo o grupo. Quem der mais, leva o grupo. As cartas podem ser pontos positivos, negativos ou efeitos. No final, quem tiver mais pontos vence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O curioso é que as cartas que os jogadores colocaram na mesa vão sendo reveladas aos poucos, conforme os jogadores desistem do leilão. A saída também determina a quantidade de dinheiro que o jogador desistente leva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo, é um jogo de blefe e leilão muito simples e rápido, muito família e divertido. Em suma, um bom jogo para se ter e jogar com os mais variados grupos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Hamburgum&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O rondel voltou mais uma vez, dando voltinhas e possibilitando produção e outras ações. O coração de cada jogo de rondel são as tais "outras" ações e estas tornam o Hamburgum um jogaço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não há aqui nada de controle de área e a produção é intrínseca a cada jogador. Todo mundo produz todos os produtos, basta escolher a ação respectiva e produzi-los. O que acontece é que outras ações possibilitam desenvolver esta capacidade intrínseca, o que por sua vez conduzirá a um potencial maior de vendas que por sua vez possibilitam acumular dinheiro para comprar materiais e fazer doações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E este é o ponto: o que interessa é se preparar para fazer doações às igrejas e escolher o momento apropriado de realizá-las. Muito do jogo é saber a hora de dar o bote. Isso é tão importante que os criadores consideram ser o primeiro uma boa vantagem e procuram balancear isso no set-up inicial. Para uma turma de iniciantes a vantagem não é evidente e ser o primeiro pode ser algo ruim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O curioso é que o jogo tem alguns mecanismos de equilíbrio que evitam alguém disparar na frente: só se pode escolher uma única igreja para fazer doações na sua vez, estas tem um custo progressivo mais alto, os jogadores não podem acumular sinos, elemento necessário para se fazer a última doação em cada igreja e o jogador a fazer a última doação ganha os pontos por completar a igreja (cada igreja comporta 5 doações, ou seja, alguém pode fazer 4 doações e ainda assim não levar os pontos pela igreja completa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todavia, completar igrejas é apenas um bônus, o grosso da pontuação será feita no processo de doação: cada doação premia o jogador responsável com um "donation token" que é convertido em pontos e no final do jogo vence quem tiver mais pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogão, mais um gol da Eggert Spiele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Amyitis&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E falando em empresas que só costumam lançar bons jogos, obviamente que tenho de citar a Ystari e seu mais novo jogo: Amyitis. E ele é bem temático! O Nabucodonosor casa com a Amy que vem de um país luxuriante e a Babilônia não era destaque pela sua vegetação. Então para agradar a esposa e torna suas noites dignas de história e para ir além das 1001, Nabucodonosor resolve construir os Jardins Suspensos e nós, nobres sedentos de prestígio, nos encarregamos da construção. Quanto mais plantamos ou ajudamos no processo, sem esquecer de louvar nossos deuses (Ishtar, Marduk e Jammouz), mais prestígio temos, o que significa nossa vitória no fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo tem uma mecânica extremamente ágil. A cada turno dispomos grupos de 3 homens (o número de grupos corresponde ao número de jogadores). Os homens são divididos em 4 funções diferentes (engenheiro, camponês, sacerdote e comerciante). Quando escolho um deles, executo a função correspondente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O detalhe é quando um homem dentro de um grupo é escolhido, torna a opção seguinte dentro daquele grupo mais cara. A primeira opção dentro de cada grupo é de graça, ou seja, todos os jogadores terão a chance de escolher uma ação gratuita, já que o número de grupos corresponde ao número de jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As ações em si e mais sobre o jogo comento em outra oportunidade. Por ora, basta dizer que é um jogo excelente, de peso médio e que tem Y no título (só recentemente me dei conta que todos os jogos da Ystari tem Y no título).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Celtica&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há tempos que venho namorando este jogo do Krammer, mas ele parecia tão bobo e tão poucos falavam nele...Enfim, não resisti e num dos meus impulsos que me valeram a sociedade na Impulsivo &amp;amp; Compulsivo Ltda, adquiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trata-se de um jogo de tabuleiro filler. É muito rápido e sacana. Basicamente dirigimos druidas que vagam pela terra coletando pedras preciosas. Conforme as acumulamos montamos amuletos. No final, quem tiver mais amuletos vence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O curioso é que nada nos representa no tabuleiro. Jogamos cartas para mover os druidas, que são 5, em cores diferentes. Na minha vez jogo uma ou mais cartas de uma única cor e o druida correspondente se move aquela quantidade de espaços no tabuleiro. Os espaços se dividem entre bons (pegar pedras), ruins (perder pedras) e apostas (comprar cartas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O lance é que ao longo da rodada todos os jogadores tem que se desfazer de todas as cartas na mão, ou seja, posso ser obrigado a mover um determinado druida para um lugar ruim que me fará perder pontos (por isso comprar cartas pode eventualmente ser algo ruim). O jogo acaba quando um druida chegar ao fim da viagem (detalhe: os druidas sempre movem para diante, então não há muitos meios de se retardar o jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os componentes são muito bonitos e o jogo é bem fácil. Todavia tive alguns problemas com a tradução das regras e alguns detalhes não ficaram muito claros na primeira partida. Então vou aguardar mais para emitir um julgamento mais acurado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Starcraft&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muitas miniaturas diferentes entre si, três raças, 6 facções, tabuleiro modular, cartas de combate, cartas de evento, enfim, tinha tudo para ser uma epopéia a la TI 3, mas não. O jogo dura a metade do tempo. Em 4, sendo dois novatos totais inclusive sem a experiência do jogo de computador, levamos menos pouco menos de 3 horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sistema de ordens é semelhante ao TI3, mas não tem a mecânica de seleção de papéis. As ordens são de movimentação, construção e desenvolvimento e todos os jogadores tem ao longo do jogo inteiro um set de 6+3 ordens (duas de cada mais uma especial de cada), sendo que ao longo da rodada só podem usar 4 ordens. A essência do jogo é a distribuição das ordens pelos planetas e é fantástica essa parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já o combate é que não me causou a melhor das impressões, mas ainda preciso jogar mais antes de ter algumas certezas. O problema todo é que embora existam diversas miniaturas, no afã de afastar imponderáveis (lembrem-se que não há dados), as cartas de combate tem um determinado range de probabilidades e este é limitado, porque as cartas não são em grande número. Assim, para conhecedores do jogo os resultados são extremamente previsíveis, tirando um pouco da emoção das brigas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra coisa frustrante, embora facilmente solucionável com o uso de variantes, é que pelas regras originais com as condições de vitória especiais, o jogo pode ser muito rápido. Na verdade não há tempo para ambição e acumulação: algumas das miniaturas mais legais simplesmente não tem a oportunidade de entrar em jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez não seja o jogo dos sonhos dos ameritrash, eu diria que este é um ameritrash light. Trata-se de mais um exemplo da fusão de estilos e mecânicas e o resultado final tem potencial para agradar sim. Só fiquei com algumas dúvidas mas jogaria novamente e gostaria disso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, com tudo isso saio com a certeza de que devo escrever mais para o Oba! Mas queria jogar antes hehehehehehe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-3675205143877603343?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/3675205143877603343/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=3675205143877603343&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3675205143877603343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3675205143877603343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/02/no-podemos-ficar-um-ms-sem.html' title='Não podemos ficar um mês sem'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8593347998406388774</id><published>2008-01-20T11:22:00.000-02:00</published><updated>2008-11-13T06:37:05.292-02:00</updated><title type='text'>19 de janeiro desde 1988</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;parafraseando a Bel, eu devia estar postando no blog do 3a1. ou processando algo da pilha de emails e tarefas meio lidos/encaminhados com a qual pelejo para me pôr em dia, desde voltar das férias de ano-novo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mas, ora bolas, ontem foi dia 19 de janeiro, e o Oba, Tânia há de haver!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sim, pois neste dia especial, há muito tempo atrás, numa galáxia distante, nascia uma linda menininha, amável, meiga, inteligente... que viria a se tornar a implacável boardgamer que hoje o mundo conhece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;eu estava lá, meninos, eu vi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;talvez pudesse - devesse - ter feito algo para impedir o processo de transformação da pequena Tânia em Tânia, A Impiedosa Engolidora de Tabuleiros, posto que este ocorria à vista de todos, mas ó, que podia eu contra tal força do Destino?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ao contrário, devo confessar, num misto de vergonha e orgulho, que não apenas não impedi tal processo, como de fato tomei parte nele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;não incorrerei no desvario de querer historiar nosso looongo conhecimento, pontuado sempre, vejam que &lt;em&gt;coincidência&lt;/em&gt;, pela presença dos jogos, mas cito de memória alguns destaques da extensa lista:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;colegas de colégio, jogávamos amiúde nos intervalos - sim, em nossa grade diária havia duas pausas de 20 minutos, o que era muito conveniente para que pudéssemos usar uma delas para o jogo, e a outra para coisas secundárias, como sair da sala de aula, comer, ver o céu, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;assim, ao menos em um desses dois intervalos - mas muitas vezes nos dois, e nos tempos vagos, e após a aula, e nos fins-de-semana... - lá estávamos nós, desde muito cedo, a jogar o que se tivesse disponível, ou mesmo algumas inovações e invenções de nossa lavra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;por exemplo: jogávamos cancan ou uno (este, num velho baralho trazido pela própria pequena Tânia), numa variante &lt;em&gt;hardcore&lt;/em&gt;: o último colocado devia estender sua mão com a palma voltada para cima, e receber "bolos" (violentos tapas espalmados) de TODOS os demais participantes. não importando - ah, a &lt;em&gt;joselitagem&lt;/em&gt; juvenil! - quantos fossem os jogadores, ou se entre os vencedores se contasse o temível Jorge Mário, gordinho de mão pesadíssima e olhar sádico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;não importava nem mesmo a nós, essas monstruosas crianças, se a infeliz derrotada fosse uma frágil menina. e depois os boardgamers vem queixar-se de que há poucas mulheres neste hobby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;desse modo, quantas meninas vocês acham que se arriscavam a jogar nosso suave passatempo de recreio? não muitas, lhes garanto. mas Tânia, como eu disse, não apenas participava de tais sessões - ela &lt;em&gt;trazia o baralho&lt;/em&gt;! já nesse momento devíamos ter percebido sua vocação. e sabem por que ela não precisava temer ser vítima dos tapas arranca-mão de jorge mário? ora, está claro: Tânia nunca perdia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;outro jogo que freqüentava a mesa da sala de aula era o master (um quiz de conhecimentos gerais, não me ocorre agora o nome original em inglês), no qual Tânia, caso participasse, estava sempre disputando as primeiras colocações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;alguém poderia argumentar que 1. eu mesmo freqüentemente derrotava os demais nerds da sala nesse jogo e 2. que eu era quem levava o jogo para a classe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;não o nego, mas acrescento: saibam os senhores que eu não vencia o master jogando com as categorias de "ciências" ou "história natural", nem mesmo com a de "artes"; eu o fazia usando o desabonador pino das "variedades" - ao que parece, minha verdadeira vocação... já então não era fácil competir com Tânia, e expedientes baixos se faziam necessários para se manter na disputa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;finalmente lembro de outro jogo escolar, que não foi jogado muitas vezes nem tinha tabuleiro, mas o caro leitor concordará ser digno de menção: o dos mistérios com pistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tratava-se de resolver casos de mistério, à exemplo do baker street (aquele do sherlock holmes que, por algum motivo, aqui no brasil se chamava scotland yard, ao passo que o scotland yard, aquele do mister x, se chamava interpol...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;só que os casos e pistas eram criados por nós mesmos! muito antes dos rpgs, já ficávamos na sala de aula, um mestre e diversos players, tomando ações e agindo coletivamente para decifrar o mistério criado por um de nós. e adivinhem &lt;em&gt;quens&lt;/em&gt; estavam envolvidos em tal atividade?&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;já em casa - freqüentemente na casa da própria Tânia, detentora de um razoável acervo de boardgames - jogávamos imagem e ação (um primo brasileiro do pictionary), war (risk), desafino, enfim, o que quer que nos caísse nas mãos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lembro particularmente de jogar combate (aquele da bandeira, bombas e militares de patentes ocultas, vocês vão me desculpar a invulgar preguiça de pesquisar os nomes em inglês) com a Tânia. não porque o tenhamos jogado muito - mas porque eu jamais consegui vencê-la em uma partida!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;finalmente, e como não podia deixar de ser, chegamos aos rpgs, dos quais jogamos diversos, e por um período razoável (se é que existe período razoável para se jogar rpgs): partindo do advanced dungeons and dragons, passamos por merp e rolemaster, com tempo ainda de jogar o exótico e desconhecido torg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e tudo começou com os livros de ad&amp;amp;d adquiridos por quem? ora, deixem-me ver, salvo engano - terá sido pela Tânia??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;à essa altura nosso grupo - de amizade e de jogos - já contava uma importantíssima adição: sim, a da intrépida Isabel Butcher, que logo se aventurou conosco nos rpgs, e de quem nunca mais nos separamos (isto é, não em sentimento, humpf, lá vou eu resmungar novamente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bem, para encerrar este relato comemorativo - incompleto e inexato, mas muito sincero - desejo um feliz ano de 2008 a todos e a cada um, aproveitando essa auspiciosa data do 19 de janeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;parabéns Tânia, beijos e abraços paratodos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;segue um registro fotográfico de 1988, o primeiro ano em que celebrei o dia 19/01 com a Tânia. alguém consegue nos identificar na foto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R5NWn2yRMsI/AAAAAAAAAJQ/YALn2PsHK9Y/s1600-h/clube+de+ciÃªncias+-+1988.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5157561240990593730" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R5NWn2yRMsI/AAAAAAAAAJQ/YALn2PsHK9Y/s400/clube+de+ci%C3%AAncias+-+1988.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1988 - excursão do &lt;em&gt;Clube de Ciências&lt;/em&gt;. precisa dizer mais? &lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;PS: mantive a foto escaneada com duas pequenas cópias laterais para reforçar o clima &lt;em&gt;vintage&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8593347998406388774?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8593347998406388774/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8593347998406388774&amp;isPopup=true' title='19 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8593347998406388774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8593347998406388774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/01/19-de-janeiro-desde-1988.html' title='19 de janeiro desde 1988'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R5NWn2yRMsI/AAAAAAAAAJQ/YALn2PsHK9Y/s72-c/clube+de+ci%C3%AAncias+-+1988.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>19</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-3272682761866198291</id><published>2008-01-08T12:06:00.001-02:00</published><updated>2008-11-13T06:37:06.290-02:00</updated><title type='text'>Salve, Magnus!</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Eu deveria estar nesse momento terminando minha matéria sobre biodiesel na França. Um imenso panorama do país do croissant que é, na Europa, o segundo a produzir a energia renovável. Bonito, super ecologicamente correto e, vai me dar uns trocados em algum momento. Reais, é bem verdade, mas vá lá, ainda é dinheiro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Eu deveria estar acrescentando alguma aspas incrível de algum personagem entrevistado (não, não acho que tenha isso nas minhas apurações), dizendo que a produção francesa cresce, ou que tudo vai mal… alguém reclamando é sempre bom.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Eu deveria estar pensando no box de uns 5 mil caracteres – preciso encher lingüiça!!!! – sobre os principais órgãos que estão envolvidos no grande negócio do biodiesel…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Mas estou aqui.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Pedindo a sua atenção… pedindo misericórdia. Livrai-me do biodiesel, ó senhor!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Sim, estou aqui, fugitiva – please, não contem pra ninguém.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Estou aqui porque não vejo a hora de escrever sobre alguns joguinhos comprados durante a feira de Essen em outubro. São muitos, mas quero começar com essa minha obsessão, já diria Mautner e os meninos do 3a1: &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/481"&gt;Carolus Magnus&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Sim, Leo Colovini. Esse moço simpático, nascido na bela Veneza, que adora piratas – fez Corsari - ou jogos muito, mas muito mau-caráter, como o &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/8190"&gt;Bridges of Sangrila&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Esse rapaz, que, sem que eu notasse, fez dois jogos que eu adoro: &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/826"&gt;Cartagena&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (também de pirata) e Carolus Magnus.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bom, mas vamos ao jogo… Peraí que estou com muito peso na consciência. Volto já já…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;De volta…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Carolus Magnus estava modestamente na wishlist que levamos para Essen. Lembrem-se: eram quase dez páginas, divididas e duas colunas com nomes e características principais de alguns joguinhos que considerávamos interessantes. Estava ali como uma alterntiva, porque ele era para dois jogadores, mas não sabia grandes detalhes sobre o jogo ou sobre o mecanismo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Enfim, o jogo de Leo Colovini foi comprado basicamente porque estava uma pechincha na feira. Se não me engano, 10 euros. Ou 15 talvez. Não lembro (certamente a Tânia saberá precisar). Assim, deixamos de levar algum novo, como o Antler Island, dos irmãos Gordon e Fraser Lamont, que estava uns 35, 40 euros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Ai… o biodiesel vai ficar pra mais tarde. Só vou escrever mais um pouquinho e depois volto ao trabalho (o remunerado, claro).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;A Mecânica, os componentes, como joga, essas coisas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OIlVhIJTI/AAAAAAAAALM/8hAvYk7UGtA/s1600-h/P1040646.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OIlVhIJTI/AAAAAAAAALM/8hAvYk7UGtA/s400/P1040646.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153112573654607154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Voilà: foto para BGG&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Serei breve porque não tenho lá muita paciência para descrever os jogos. Posso garantir-lhes que é uma mecânica interessante, que mistura area control, sorte e "leilão" e que proporciona emoção a cada turno do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bom, para começar, o jogo é composto por quinze hexágonos – ou territórios - e vários cubinhos de cinco cores diferentes – amarelo, azul, rosa, vermelho e verde, além de três dados (sim, dados!!!) com as cores, sendo a sexta casa uma coroa, o curinga para você escolher a cor que quiser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Os quinze territórios são dispostos a formar um círculo. Em cada hexágono, coloca-se um cubo de uma cor aleatória (as cinco cores têm de estar representadas com três cubos, mas eles podem ser dispostos de qualquer maneira, não precisam ter a mesma distância entre eles). Cada jogador tem dez torres e elas serão postas em jogo quando  jogador for dominar um território. E, para dominá-lo, é preciso ter a maioria do tipo de mercenário, digo, da cor que está no tal território. Termina quando o primeiro conseguir colocar as dez torres em jogo ou quando sobram três grandes territórios (quem tiver menos torres na mão, ou melhor, quem tiver mais torres em jogo, ganha).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;No início sorteamos sete vezes as cores. Mas, por round, só podemos usar três cubos. O fator sorte conta, mas, como não usamos todos os cubos de uma só vez, reduz um pouco o fator sorte (não no meu caso que, claro, os dados vão sempre cair numa só cor e a Tânia vai ganhar a maioria de todas as outras). Mas rolar os dados é o meu momento favorito do jogo! Muito emocionante. E olha que pensei que já tivesse aposentado os dados em casa (pronto, taí a deixa que vocês queriam para fazer muitos comentários de duplo, triplo, ai-que-susto sentido:).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso o mesmo jogador controle o território do lado, ele deve unir as duas peças, aumentando, assim, as chances de manter os território sob seu domínio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OI21hIJVI/AAAAAAAAALc/yziJgcZ0bMI/s1600-h/P1040622.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OI21hIJVI/AAAAAAAAALc/yziJgcZ0bMI/s400/P1040622.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153112874302317906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Tudo pronto, podemos jogar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OHqVhIJQI/AAAAAAAAAK0/n_zsG0q89wg/s1600-h/P1040682.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OHqVhIJQI/AAAAAAAAAK0/n_zsG0q89wg/s400/P1040682.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153111560042325250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Agora, digam-me: esses cubinhos fofos dão pinta de mercenários?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Ah, sim, se você rouba a maioria de um mercenário-cor, passa a ter o controle dos territórios ocupados por aquela cor e, conseqüentemente, poderá tirar as torres inimigas – a Tânia, claro – e colocar uma (ou o equivalente) sua! Emocionante! Quero jogar!!!!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OHqFhIJOI/AAAAAAAAAKk/PSep1dDQJOw/s1600-h/P1040604.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OHqFhIJOI/AAAAAAAAAKk/PSep1dDQJOw/s400/P1040604.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153111555747357922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Se eu caio no brigadeiro é pra me consolaaaar!!!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Para saber quem vai começar o round – e isso é 60% ou mais da estratégia, cada jogadora (vou assumir e colocar tudo “na feminina” já que o “grupo” francês de jogatina não expandiu muito) coloca abertamente um número de um a cinco.  O menor começa e, no round seguinte, vai colocar o número primeiro para ver quem começa o outro round. Ah, esse número é também a quantidade de casas que você poderá andar com o Imperador, o pitoco amarelo, o homem – Carolus – em forma de El Grande). Ele anda no fim do round e você pode ou não construir uma torre.&lt;br /&gt;(ok, esqueci de dar a ordem das jogadas: colocar um número que vai determinar quem joga primeiro e quantas casas o carolus vai andar; colocar três cubos em jogo - e eles também podem ser postos nos territórios, sendo eles seus ou não; mover o carolus e colocar uma torre sua num território neutro; sortear três cores).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você parar num território com torre já construída você não pode construir, mas pode tomar o território se tiver a maioria das cores. Portanto, é importante prestar atenção para não cair num território cuja maioria (das cores) é da outra pois é ela quem vai contruir a torre!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OI2lhIJUI/AAAAAAAAALU/JWc4A_0NElo/s1600-h/P1040634.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OI2lhIJUI/AAAAAAAAALU/JWc4A_0NElo/s400/P1040634.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153112870007350594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Não, Tânia, é pra comer o brigadeiro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OGYlhIJMI/AAAAAAAAAKU/Lx2ey2c2HHc/s1600-h/P1040585.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OGYlhIJMI/AAAAAAAAAKU/Lx2ey2c2HHc/s400/P1040585.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153110155588019394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Notem que o brigadeiro está quase acabando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Jogamos cinco vezes. Estava 3x1 (sugestivo!) para Taninha, mas, na última partida, consegui chegar perto dela.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Cada partida é diferente, mas, não sei se vamos enjoar do jogo. Tenho um certo receio disso. Há tempos não me empolgo com um joguinho tão bom. E ele me lembrou minha primeira vez... uma partida de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;Citadels&lt;/a&gt;, meu primeiro eurogame, apresentado pelo Dimitri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, fico eu, aqui, imaginando Carolus Magnus com três jogadores ou com quatro, quando vira uma partida de duplas. Deve pegar fogo!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Uma partida dura em média  40 minutos. Vai depender da minha analysis paralysis, claro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OHqVhIJPI/AAAAAAAAAKs/jt5PrkAA6EE/s1600-h/P1040639.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OHqVhIJPI/AAAAAAAAAKs/jt5PrkAA6EE/s400/P1040639.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153111560042325234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;"Hum, esse joguinho semi-caótico... Ah não, isso é pro outro designer Ah, não importa, tá no papo!"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-3272682761866198291?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/3272682761866198291/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=3272682761866198291&amp;isPopup=true' title='15 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3272682761866198291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3272682761866198291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2008/01/salve-magnus.html' title='Salve, Magnus!'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R4OIlVhIJTI/AAAAAAAAALM/8hAvYk7UGtA/s72-c/P1040646.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2706839051793497694</id><published>2007-12-31T15:58:00.000-02:00</published><updated>2007-12-31T16:59:52.375-02:00</updated><title type='text'>Race for the galaxy: aposentando o San Juan</title><content type='html'>No final deste ano surgiram algumas oportunidades extras para jogatinas em virtude de feriados e alguns dias inesperadamente tranquilos em termos de trabalho para alguns de meus parceiros habituais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com isso tive oportunidade de jogar algumas vezes o Race for the Galaxy, a maioria delas em duas pessoas, mas ainda assim tive a certeza de estar diante de uma jóia rara e, certamente, de um dos melhores jogos de carta já feitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A seguir traço um paralelo com o SJ, trazendo algumas diferenças e semelhanças e, eventualmente, apontando algumas remissões ao Puerto Rico, porque o RftG lembra muito mais o PR do que o SJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEMELHANÇAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) Ambos tem em comum que a "moeda" em circulação no jogo são as próprias cartas: bens que produzo são cartas viradas para baixo e cartas que pago o custo para descer na mesa são cartas descartadas da mão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) O esquema de cartas na mesa, basicamente é o mesmo: há uma divisão em dois tipos; enquanto no SJ temos plantações e edifícios, no RftG temos planetas e tecnologias (olha o tema já fazendo diferença mesmo na semelhança).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c) Ambos utilizam a mecânica de seleção de papéis, conferindo a quem selecionou determinado papel um privilégio. No entanto, o feeling da seleção no RftG é muito diferente. A semelhança reside unicamente no princípio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d) Ambos contabilizam os pontos de vitória das cartas na mesa assim como o número de cartas na mesa (12) determina o fim do jogo, mas o RftG tem alguns acréscimos que, neste ponto, são herança do Puerto Rico, conforme será explicado adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e) Ambos são extremamente versáteis, jogam bem com qualquer número dentro daquele permitido, ou seja, de 2 a 4 jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DIFERENÇAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Seleção de Papéis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O RftG oferece a cada jogador um set idêntico com as 5 (cinco) opções de ação. Durante a fase de seleção cada jogador escolhe secretamente uma de suas cartas e todos revelam simultaneamente as respectivas escolhas, tornando disponível para todos os jogadores as respectivas ações. O detalhe é que no momento em que a ação estiver sendo executada por todos os jogadores, o jogador que escolheu a respectiva carta terá, adicionalmente, direito ao privilégio correspondente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É importante ressaltar que as ações NÃO SE REPETEM, ou seja, se alguém escolheu a mesma ação que outro jogador, essa ação não será executada duas vezes, apenas uma. Todavia, os jogadores que escolheram a ação terão o direito ao privilégio. Eventualmente pode ocorrer que das cinco ações disponíveis num turno apenas uma seja efetivamente executada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo, as opções que se oferecem ao jogador são inúmeras, porque ele sempre tem a certeza de executar a ação necessária à sua situação no jogo. Há também um elemento de risco para tentar maximizar a sua jogada, contando que o adversário escolha determinada ação para que a sua própria esteja livre para avançar ainda mais no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não há a possibilidade de marcação previsível como no SJ e no próprio Puerto Rico, procurando travar o jogo do outro, mas, em contrapartida, o RftG exige do jogador um timing de seleção dos próprios papéis para que ao mesmo tempo em que se faz o próprio jogo também não se beneficie demais os oponentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Pontos de Vitória&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além dos próprios pontos inscritos na carta, no RftG os jogadores tem a opção de enviar os bens produzidos em seus planetas para outros planetas a fim de que estes bens sejam consumidos. Esse consumo pode carrear ao jogador pontos de vitória e cartas para a mão. Aqui há uma proximidade com o "ship load" do Puerto, embora não tão restrito como neste, pois se tenho um bem e tenho um planeta com aptidão de consumo, basta que ocorra no turno a fase de consumo para que eu ganhe os benefícios do consumo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em relação aos pontos de vitória e uma estratégia para consegui-los o RftG traz uma variação interessante, na medida em que os bens produzidos (são quatro tipos) contam dentro do baralho com a respectiva estratégia em combos individualizados ou em combinações com os outros bens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seria o caso de fazer uma estratégia do "café" ou uma estratégia do "açúcar combinado com o indigo" no próprio San Juan ou mesmo no Puerto Rico. Tudo dependerá da sua mão inicial, pois você terá a opção de ir montando sua estratégia com as cartas que forem sendo adquiridas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale dizer que a estratégia de produção e comercialização não é única (ainda que essa contenha no mínimo 4 caminhos, considerando apenas os bens), pois ainda há a possibilidade de uma estratégia militar, com a conquista de mundos militares e militares rebeldes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trata-se de uma adição do RftG: como no SJ para descer cartas você precisa pagar o custo respectivo com cartas da própria mão. No entanto, alguns mundos não podem ser "colonizados", ou seja, pagos com cartas, mas sim conquistados. A conquista funciona com bônus militares de cartas na mesa: se tenho um total de 4 pontos e esse total é igual ou superior ao do mundo que pretendo conquistar, simplesmente o coloco na mesa sem pagar custo algum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também vale frisar que, tal como no Puerto Rico, uma das condições de final do jogo é o esgotamento dos pontos de vitória disponíveis na forma de tokens específicos. O que também adiciona uma outra estratégia ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Identificação Visual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No RftG todas as cartas possuem uma coluna em sua lateral com um bônus aplicável em determinada fase do turno, correspondente às cinco ações disponíveis. Logo, se o bônus da carta é aplicável à ação 3 ("settle"), ao lado do número 3 nesta coluna estará uma legenda contendo o bônus aplicável: um símbolo para o tipo de bônus e um número para a respectiva quantificação (desconto, ponto de vitória, bônus de comércio, etc...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é acompanhado de um player aid com essas legendas, mas no decorrer da partida os jogadores já o abandonam, pois as legendas são muito intuitivas. Além disso, algumas cartas, se necessário, contam com uma pequena explicação do bônus aplicável no canto inferior direito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Tema&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Particularmente o tema do RftG me agrada muito mais que o do SJ, as cartas dizem muito mais e tem um visual muito melhor no RftG. É mais divertido você baixar uma carta dizendo: "conquistei a base militar rebelde" do que "baixei a plantação de açúcar" ou mesmo "fiz um investimento de crédito" do que "baixei um poço", e por aí vai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONCLUSÃO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora o RftG seja parecido com o SJ é um jogo muito mais completo, evoluiu para se tornar um verdadeiro gamer's game e jogado em torno de 1 hora, com um tema muito mais interessante e um sistema de informações nas cartas extremamente funcional. Na verdade diria que o RftG está mais para o Puerto Rico do que para o SJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O  SJ continua sendo um bom jogo na minha opinião, mas é inegável que após algumas partidas ele se torna extremamente mecanizado, tanto que dois jogadores experientes podem jogar uma partida em cerca de 20 minutos, porque as escolhas são extremamente óbvias e porque há basicamente 3 caminhos para vencer o jogo: ou a estratégia baseada em edificações ou a estratégia baseada em plantações ou um mix entre as duas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O curioso é que o RftG não é tão mais complexo que o SJ, ele apenas oferece mais opções. O sistema de jogo é tão simples quanto e o tempo é apenas um pouco maior. No entanto, essa maior gama de opções o tornam muito mais atrativo para gamers.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2706839051793497694?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2706839051793497694/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2706839051793497694&amp;isPopup=true' title='11 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2706839051793497694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2706839051793497694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/12/race-for-galaxy-aposentando-o-san-juan.html' title='Race for the galaxy: aposentando o San Juan'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4744477823565607289</id><published>2007-12-11T01:39:00.001-02:00</published><updated>2007-12-11T01:45:54.258-02:00</updated><title type='text'>Hannibal, não o Lecter</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Bom, tive um incentivo indireto do Tola para comentar algo sobre o Hannibal, na minha opinião o melhor card driven que joguei até hoje, o que não representa muito, afinal não joguei tantos jogos assim.  Os comentários que postei na lista de discussão, reproduzo aqui no Oba, para quem tiver curiosidade.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;----------------------------------------&lt;br /&gt;O jogo é sensacional e requer um pouco de dedicação e boa vontade. No começo, jogadores principiantes vão bater muito a cabeça, porque há uma infinidade de detalhes, embora a mecânica básica do jogo seja muito simples.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;RESUMO&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Estamos na 2a guerra púnica, um jogador controla as forças de Cartago e outro as de Roma, tendo como cenário as cercanias do mediterrâneo: as províncias da hispânicas, a região da cidade grega de Massilia, a Gália Cisalpina e a Gália Transalpina, toda a península itálica, o norte da África e as grandes ilhas: Baleares, Sicília, Córsega, Sardenha.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Ao todo são 18 regiões de grande importância, sendo que para obter o controle de cada região é necessário ao jogador controlar um determinado número de províncias dentro de cada uma das regiões.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Vence o jogo quem ao final de 9 turnos controlar mais regiões. Em caso de empate, a vitória vai para Cartago. Há ainda a possibilidade de no final de cada turno a vitória caber a um dos contentadores, caso o outro não tenha condições de sacrificar províncias suficientes para fazer frente à diferença de prestígio entre as duas nações. Por fim, se qualquer uma das duas cidades sucumbir há a morte súbita em favor dos sitiantes com sucesso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O desenrolar do jogo ocorre por meio da alternância de cartas. A cada turno os jogadores recebem novas cartas. As cartas são divididas em cartas próprias para cada nação e cartas ambivalentes, ou seja, que servem a ambas as nações.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Cada carta contém um evento e um número de operação, cabendo ao jogador que a colocar em jogo determinar se o que fará efeito é o evento ou se ele utilizará o número de operação da carta. Ressalva-se que se a carta é relativa à nação do adversário, o jogador não tem a opção, ele é obrigado a utilizar o número de operação.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Os eventos servem para promover alguma modificação na situação política das 18 grandes regiões, trazer algum reforço aos exércitos no tabuleiro, proporcionar alguma vantagem extra em determinado tipo de ação ou mesmo prejudicar de alguma forma o jogo do adversário.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Já os números de operação servem basicamente para mover exércitos e adquirir o controle de províncias por meio da aposição de marcadores de política em qualquer ponto do tabuleiro ou conversão de marcadores do adversário. Neste último caso algum exército deve estar presente para realizar a conversão.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Assim, no início de cada turno o jogador deve avaliar a situação política do tabuleiro como um todo, as posições dos exércitos e as possibilidades oferecidas pela mão de cartas, que tanto podem garantir uma mobilidade muito grande dos exércitos ou uma sucessão de eventos com a intervenção eventual dos exércitos para maximizá-los.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;As batalhas são um capítulo a parte e de grande destaque para o jogo. Quando dois exércitos se encontram há a batalha. Para determinar a força de cada exército soma-se a qualidade do seu comandante, o número de tropas e eventualmente pode-se contar com a ajuda de aliados da região onde está ocorrendo a batalha, aumentando assim o número de cartas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Determinada a quantidade de cartas disponíveis para cada jogador, o atacante escolhe uma das cartas de sua mão e a defesa deve responder jogando uma carta idêntica.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;As cartas representam movimentações dos exércitos e se dividem em: flanco direito, flanco esquerdo, assalto fronta, duplo envolvimento, sondagem e reservas. As reservas servem como curingas, se meu flanco ou meu centro não respondem ao meu ataque, uso minhas reservas. Genial.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Bom, o combate prossegue até que alguém desista ou não consiga responder ao ataque do adversário (logo, é uma grande vantagem ter uma maioria de cartas). Encerrado o combate as perdas são determinadas pela rolada de dados numa tabela.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ambos os lados rolam perdas numa tabela de danos, sendo que quanto mais tempo durou um combate (número de cartas jogadas pelo vencedor) maiores serão as probabilidades de perdas para ambos. Faz muito sentido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Já o perdedor ainda é obrigado a rolar danos adicionais numa segunda tabela, muito mais gravosa, que a primeira, representando sua retirada.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A batalha não acarreta apenas em perdas de homens mas também em prestígio, uma vez que o derrotado perde um número de províncias equivalente à metade das perdas totais experimentadas na batalha.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A cada turno há o envio de reforços, mas eles não ocorrem de maneira indiscriminada, eles vem em número limitado, pré-definido e com restrições nos locais em que podem ser alocados. Logo, cada batalha precisa ser escolhida com cuidado, porque os recursos são escassos.&lt;br /&gt;----------------------&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;CONCLUSÕES&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O jogo oferece uma miríade de opções táticas, com decisões difíceis para cada jogador. Cada comandante tem suas vantagens como líder de tropa, oferecendo diversas estratégias para o uso militar. Há aqueles que são mais fortes, enquanto outros tem uma maior mobilidade.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Roma começa com o controle de mais províncias, uma enorme mobilidade no tabuleiro, uma ligeira vantagem no número de tropas e a entrada triunfal do Scipius Africanus, com seu exército, no meio do jogo. Todavia é prejudicada pela troca constante de comando e as limitações impostas pelos cônsules.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Cartago tem um grande comandante desde o início do jogo, Hannibal, de grande força e mobilidade, mas é prejudicada pela falta de controle no mar e atravessar os alpes sempre é um risco, mas é quase imperativo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Mas além da questão das tropas, há influência política, a qual pode determinar a perda de províncias todo turno, levando a uma situação insustentável se não houver uma resposta do jogador interessado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tematicamente acho o jogo fantástico, embora haja divergência de opiniões a esse respeito. A angústia de cruzar ou não os Alpes, a incerteza das viagens marítimas, a dificuldade nos cercos, a troca de comando de cônsules romanos e a respectiva influência nas batalhas, movimentos de retirada, evitar batalhas, interceptação e perseguição de exércitos, a escassez de homens, a dificuldade de reforços, a oscilação de humores nas províncias de acordo com o resultado das batalhas, enfim, tudo contribui para tornar Hannibal uma experiência épica.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Algumas vezes pode ser frustrante perder a iniciativa de combate devido a rolada de dados e não recuperá-la mais rolando esses mesmos dados, ou mesmo ter "n" cartas a mais que o adversário, mas ele joga a única que vc não tem, porque vc comprou uma mão péssima. Ou mesmo a rolada de dano sua sempre mais alta que o perdedor do combate ou aquele sítio que você não consegue levar a cabo porque o dado não contribui...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Todavia, é um jogo: os riscos são previamente conhecidos e você pode determinar no início de cada turno quais riscos são gerenciáveis ou não. Não é um jogo que se define rolando dados, mas sim, na maioria das vezes, pelo competente gerenciamento de suas possibilidades a cada turno.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Para aqueles que se lembram das minhas objeções quanto ao Twilight Struggle, reconheço que aparentemente há uma contradição no que digo a respeito do Hannibal, mas precisaria de mais tempo e espaço para explicar o porquê das diferenças e por que não há contradição.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;abs&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4744477823565607289?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4744477823565607289/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4744477823565607289&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4744477823565607289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4744477823565607289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/12/hannibal-no-o-lecter.html' title='Hannibal, não o Lecter'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2036020039911747070</id><published>2007-12-07T12:20:00.000-02:00</published><updated>2007-12-07T12:29:15.873-02:00</updated><title type='text'>Doutor em jogos ( e não é o Knizia!)</title><content type='html'>Como bom doutorando, me solidarizo com as pessoas que estão passando por isso. Então decidi dar uma forcinha para um  australiano que está fazendo uma tese sobre jogos de tabuleiro. Ele postou um questionário no BGG e aqui está o link.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/thread/246828"&gt;questionário&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi rapidinho de responder, e ainda ajuda um pobre nerd! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2036020039911747070?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2036020039911747070/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2036020039911747070&amp;isPopup=true' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2036020039911747070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2036020039911747070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/12/doutor-em-jogos-e-no-o-knizia.html' title='Doutor em jogos ( e não é o Knizia!)'/><author><name>Chirol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07859757694007938611</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-3880761159085741752</id><published>2007-12-05T10:59:00.000-02:00</published><updated>2007-12-05T11:39:50.907-02:00</updated><title type='text'>Os jogos de novembro</title><content type='html'>Após alguns entreveros e um ou outro mal estar, a mudança da sessão semanal de jogos para quinzenal em minha casa foi efetivada e consolidada. De qualquer maneira estou feliz, pois o que importa é ter a oportunidade para jogar com certa frequência, embora esteja louco, seco de vontade de estrear minha cópia de Hannibal e não consigo...já há dez dias em minhas mãos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, o que o mês de novembro me trouxe, foi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hive (5x); Twilight Struggle (3x); Apples to Apples (2x); Attika (2x); Cutthroat Caverns (3x); Duell (2x); Lightning: Midway (2x); Lost Cities (2x); Alibi, Arkadia, Bull in a China Shop, Caylus Magna Carta, Cold War: CIA vs KGB, Colosseum, Don Pepperoni, Duell in the Dark, Dungeon Twister, Dynasties, Fire and Axe: A Viking Saga, Groo, Hysteri Coach, Imperial, Ingenious, Khet, Lightning: D-Day, Railroad Dice, Mr. Jack, San Juan, Seafarers of Catan, Shear Panic, Thebes, Ticket to Ride: Europe, Ticket to Ride: Switerzland, Vikings&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destes jogos destaco comentando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twilight Struggle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuo achando um tremendo jogo, muito divertido, mas, pela repetição de partidas pude notar que há sorte demais envolvida, às vezes é frustrante. Todavia, considerando a quantidade de decisões que devem ser tomadas a cada partida e o gerenciamento absolutamente angustiante da sua mão de cartas, vale a pena jogar. Contudo o jogo certamente perdeu terreno em relação aos seus congêneres, principalmente frente ao Hannibal. Por tudo isso estou muito curioso para experimentar o 1960.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cutthroat Caverns&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Num primeiro momento fiquei preocupado, pois o jogo não chegava a representar um desafio. Passei a insistir então que todos tivessem em mente que a par da componente cooperativa do jogo ele era essencialmente competitivo, a cooperação era algo incidental para garantir o andamento do jogo e seu fim. Aí o jogo adquiriu outra dimensão e revelou suas verdadeiras qualidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arkadia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sensacional. A reafirmação do Rudiger Dorn como grande designer. Dos jogos recentes talvez seja o mais inteligente e o que oferece mais alternativa de estratégia e tática num ambiente de absoluta interação entre os jogadores, sem abandonar nenhuma das características dos bons jogos alemães. Está na wishlist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cold War: CIA vs KGB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma grata surpresa. Não é um jogo que oferece tantas opções e as decisões são um pouco óbvias, apenas numa ou outra rodada é que o jogador é posto diante de algo realmente difícil para decidir. Há um quê de Citadels, mas de forma um pouco sutil. De qualquer forma, vale o investimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duell in the dark&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visual muito atraente e idéias bem boladas. Trata-se, sem dúvida, de um jogo original. Não há dados ou confronto propriamente dito. É um jogo absolutamente posicional: de acordo com a situação das peças no tabuleiro, os jogadores fazem mais ou menos pontos, tendo como referência os seus aviões. Se os caças alemães interceptam o bombardeiro inglês - pontos para os alemães; se a escolta inglesa intercepta os caças alemães - ponto para os ingleses; bombardeiro inglês atinge cidade alemã - muitos pontos, os quais podem ser reduzidos  de acordo com as defesas da cidade e condições climáticas reinantes. E todas as condições são determinadas pelos jogadores, exceto o clima, que é sorteado durante o set-up do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khet: the laser game&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogo de luz e espelhos para determinar a eliminação de peças do adversário. Muito interessante, boa opção como jogo abstrato. As movimentações são rotações de peças ou seu avanço, para determinar mudança na trajetória do laser de forma que este se encerre numa peça do adversário. Bem sacado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ticket to Ride: Switerzland&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fiquei impressionado como esse jogo pode ser mal. As possibilidades de cortar a jogada do adversário lembram muito o T2R original, mas não no mesmo nível. Em termos de confronto fica entre este e o Europe. Vale a pena para dar um tempo no Europe e lembrar como podemos ser mesquinhos e egoístas hehehehehe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vikings&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considero que o jogo não teve a acolhida que merece. Ainda devo apresentá-lo para mais pessoas mas acho um jogo de leilão muito original. As pessoas devem apenas abandonar a idéia que eventualmente tenham a partir do nome: você não vai sair por aí num barco aterrorizando vilarejos, roubando ouro e outras coisas torpes. Para isso, temos o Fire and Axe: a Viking Saga, um bom jogo por sinal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ranking de novembro ficou assim:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Arkadia&lt;br /&gt;2. Twilight Struggle&lt;br /&gt;3. Railroad Dice&lt;br /&gt;4. Duell in the Dark&lt;br /&gt;5. Fire and Axe: a Viking Saga&lt;br /&gt;6. Imperial&lt;br /&gt;7. Colosseum&lt;br /&gt;8. Ticket to Ride: Switerzland&lt;br /&gt;9. Don Peperoni&lt;br /&gt;10. Cutthroat Caverns&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não joguei o Cave Troll neste mês, caso contrário ele estaria aí, com certeza! :-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-3880761159085741752?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/3880761159085741752/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=3880761159085741752&amp;isPopup=true' title='13 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3880761159085741752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3880761159085741752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/12/os-jogos-de-novembro.html' title='Os jogos de novembro'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4482560120757061121</id><published>2007-11-29T22:39:00.000-02:00</published><updated>2008-11-13T06:37:06.735-02:00</updated><title type='text'>Risk in Rio!</title><content type='html'>Notícia que achei hoje no site &lt;a href="http://www.omelete.com.br/"&gt;omelete:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(também foi capa do jornal EXTRA).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblTitulo"&gt;"Designer cria tabuleiro de War ambientado no Rio de Janeiro&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;h2&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblTituloDestaque"&gt;War in Rio tem até divisão de exércitos em cores próprias - o BOPE, claro, é o preto&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;  &lt;div class="autor"&gt;&lt;span class="data"&gt;&lt;span id="Conteudo1_lblData"&gt;29/11/2007   Marcelo Hessel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="mailto:hessel@omelete.com.br"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;span id="Conteudo1_lblTexto"&gt;&lt;p align="left"&gt;Se rir é o melhor remédio, o designer carioca &lt;b&gt;Fabio Lopez&lt;/b&gt; achou a solução para a guerra civil não-declarada no Rio de Janeiro: &lt;b&gt;&lt;i&gt;War in Rio&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;Com irônico selo "Crew", paródia da Grow, o tabuleiro criado por Lopez realoca o cenário da Guerra Fria do clássico &lt;i&gt;War &lt;/i&gt;para as regiões da capital fluminense. Ao invés de tomar países, agora é preciso dominar favelas.&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;As cores dos exércitos agora têm razão de ser. As vermelhas, claro, são do &lt;strong&gt;Comando Vermelho&lt;/strong&gt;, seguidas de azul (&lt;strong&gt;PM&lt;/strong&gt;), branco (&lt;strong&gt;Milícia&lt;/strong&gt;), verde (&lt;strong&gt;Terceiro Comando&lt;/strong&gt;) e amarelo (&lt;strong&gt;Amigos dos Amigos&lt;/strong&gt;). Todo mundo, porém, vai querer jogar com as pretas: a cor do &lt;strong&gt;BOPE&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;O que impressiona, já que se trata de uma piada, é o nível de capricho que o designer dedicou ao baralho, ao tabuleiro... Não se espante se essa piada for mais longe e parar numa linha de produção de verdade. "&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;         &lt;table align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" width="100"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;     &lt;a name="GaleriaImagem"&gt;     &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;O link para o blog é &lt;a href="http://jogowarinrio.blogspot.com/"&gt;esse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o pessoal achava que o Jogo da Fronteira iria desencaminhar jovens...  :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas fotos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/R09fnXTcuBI/AAAAAAAAAB0/A-JGQgHy7jY/s1600-h/war-in-rio.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/R09fnXTcuBI/AAAAAAAAAB0/A-JGQgHy7jY/s320/war-in-rio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5138430829728151570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tabuleiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/R09f4XTcuCI/AAAAAAAAAB8/qWIOpnwqptY/s1600-h/war-in-rio-08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/R09f4XTcuCI/AAAAAAAAAB8/qWIOpnwqptY/s320/war-in-rio-08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5138431121785927714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jogo em andamento&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bem que eu disse no papel de Geek of the Week que o Brasil poderia render bons temas de jogos de tabuleiro, não esperava que fosse dar nisso!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chirol&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4482560120757061121?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4482560120757061121/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4482560120757061121&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4482560120757061121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4482560120757061121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/11/risk-in-rio.html' title='Risk in Rio!'/><author><name>Chirol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07859757694007938611</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/R09fnXTcuBI/AAAAAAAAAB0/A-JGQgHy7jY/s72-c/war-in-rio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-7285576142180404572</id><published>2007-11-27T13:59:00.000-02:00</published><updated>2008-11-13T06:37:08.212-02:00</updated><title type='text'>Essen 2 - o texto</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00rnsvSnII/AAAAAAAAAHg/sWpvdm7nXcw/s1600-h/P1030308.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00rnsvSnII/AAAAAAAAAHg/sWpvdm7nXcw/s400/P1030308.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137810710924008578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Voilà!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Eu sei, eu sei. Já tem muito tempo que Essen passou, mas continua sendo o assunto deste blog. Portanto, antes tarde do que nunca. Até porque, a feira merece.  Chegamos na Alemanha por Dusseldorf, com o seu aeroporto estranho e uma estação de trem feita a base de vidro e metal, dando um clima impessoal e frio (convenhamos que não precisa de mais frieza, os termômetros já marcavam uma temperatura bem baixa). Foi o tempo de entender como compraríamos o bilhete do trem em direção a Essen. Ao chegarmos, ufa, o Ibis, ótima rede de supermercado do grupo Accord (francesa, bien sûre), era a menos de 200 metros da estação. Bem instaladas (nossa, como valeu desembolsar um pouco a mais do que costumamos pagar por um quarto só pra nós e os jogos), partimos para o Riocentro de Essen (só que com metrô!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de ir, já tinha ouvido falar de uma estratégia para aproveitar bem: “quinta e sexta dedique-se aos jogos antigos que ficam nos sebos. Os preços são bons, mas os jogos vão embora. Já no domingo, o último dia, aproveite para comprar os lançamentos, que caem de preço”.  Bom, nem sempre dá para explorar táticas na feira. Em primeiro lugar porque chegamos na sexta depois do almoço, ou seja, o tempo era curto. E depois porque, quando você chega naquele prédio lotado de jogos por todos os lados, com milhares de pessoas, você leva um susto (aiquesusto total).&lt;br /&gt;Eram cerca de dez pavilhões espalhados em 441.000 metros quadrados, cheios de estandes de jogos novos, editoras, sebos, mesas para jogar e conhecer as novidades… Tinha até uns RPGs e videogames. Mas eram os outsiders, as minorias que estavam ali para constar. “Honestamente, não quero ter mais de dois estandes voltados para os videogames. Quero eles longe da feira”, disse a responsável pelo evento Dominique Metzler, da Comic Action, em entrevista exclusiva para o Oba, Tijolo!.  Lembrando, a "Essen" aconteceu entre 18 e 21 de outubro e foi a sexta edição de um sucesso extraordinário da Action Comics, empresa responsável por tuda a produção. Durante quatro dias 148 mil pessoas passaram pelo pavilhão de Essen, a oeste da Alemanha: crianças, jovens, adultos, idosos foram lá com um propósito: conhecer os últimos lançamentos de jogos e comprar, comprar! “Procurando sites que falassem sobre a feira, descobri que um grupo com cerca de 150 coreanos que fez um pacote com avião, hotel e ingressos só para vir a Essen”, conta Dominique, uma simpática mulher nos seus 40 e tantos anos que herdou do pai a tarefa de produzir a feira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00q5cvSnFI/AAAAAAAAAHI/bptqLxRaRxA/s1600-h/P1030277.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00q5cvSnFI/AAAAAAAAAHI/bptqLxRaRxA/s400/P1030277.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137809916355058770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;A galera nerd que vai de cosplay à feira... Sim, porque, perto deles, a gente é supernormal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns números&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Nesse ano foram 758 exibidores, de 30 nacionalidades e cerca de 500 novidades em jogos. Uma coisa de louco. E nem foi o ano que mais circulou gente. Ano passado foram 151.000 visitantes. Mas, apesar de ser de quinta a domingo, não dá tempo de ver tudo e pesquisar todos os estandes. Infelizmente. Marinheiras de primeira viagem, não conseguimos achar onde estava para vender o The Red Dragon Inn, por exemplo. Um joguinho que estava bastante curiosa para ver e testar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00q5svSnGI/AAAAAAAAAHQ/z-7X1FweFi4/s1600-h/P1030278.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00q5svSnGI/AAAAAAAAAHQ/z-7X1FweFi4/s400/P1030278.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137809920650026082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Tem o povo que não resiste e quer jogar logo o que comprou. Esse abriu no foyer de entrada mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;Em compensação, apesar do “tempo curto”, deu para testarmos jogos como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/31449"&gt;army of frogs&lt;/a&gt; - com direito a Tânia ganhar do John Yanni e tudo!!!! -,  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/30869"&gt;jenseits von theben&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/29934"&gt;amyitis&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/30380"&gt;cuba&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1231"&gt;bandu&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6281"&gt;eketorp&lt;/a&gt;, futebol de imã, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/18866"&gt;shear panic&lt;/a&gt;, entre outros. Compramos ao todo – para nós – dezoito jogos e, acreditem, ainda não abrimos seis (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12962"&gt;reef encounter&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/481"&gt;carolus magnus,&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1090"&gt;yoyo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/25114"&gt;säulen von venedig&lt;/a&gt;, amyitis e &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12761"&gt;ys&lt;/a&gt;). Estão abertos, mas ainda não jogamos o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/8217"&gt;san juan&lt;/a&gt;, e o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/135"&gt;kontor&lt;/a&gt;. Mas já nos deliciamos com excelentes partidas com três ou duas jogadoras de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/21882"&gt;blue moon city&lt;/a&gt;, army of frogs, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13004"&gt;downfall of pompeii,&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1403"&gt;turn the tide&lt;/a&gt;, shear panic, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/54"&gt;tikal&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/256"&gt;mississippi queen&lt;/a&gt;, jenseits von theben, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10"&gt;elfenland&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/826"&gt;cartagena&lt;/a&gt;.  Como vocês podem ver, aproveitamos muito Essen para comprar joguinhos dos anos anteriores. Talvez porque era irresistível ver um elfenland a 12, um tikal a 14 e um kontor a 8 euros…Talvez porque os jogos novos ainda estavam um pouco salgados para os nossos bolsos (alguns a 35, 40 euros). Ok, eu sei que isso é barato perto do que está nas lojas e se comprados aí no Brasil.  O fato é que saímos de Essen com um gostinho (inho?) de quero mais. Até pensei que fosse me estressar com a quantidade absurda de gente e o empurra-empurra, mas não. Deu para agüentar e todos convieram harmoniosamente. :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00qLsvSnDI/AAAAAAAAAG4/AAaHPtwrnSI/s1600-h/P1030268.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00qLsvSnDI/AAAAAAAAAG4/AAaHPtwrnSI/s400/P1030268.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137809130376043570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Eita joguinho bom... pena que é caro e pesadinho...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;… &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Algumas constatações&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Em Essen descobri que Beatles, Rolling Stones, Janis Joplin, Roberto Carlos não morrem jamais. Os clássicos são sempre (muito) procurados e vai sempre &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;haver &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;espaço para carcassone, settlers of catan e até mesmo para os Michael Jackson, ou seja, aqueles que a gente supunha mortos, mas estão vivinhos como banco imobiliário (monopoly), war (risk) e até mesmo combate (stratego), que ganhou versão 3D bem curiosa. Muitos, mas muitos compravam as expansões de carcassone e catan nos sebos e tinha até mesmo malucos para comprar os diferentes monopolys que existe no mundo. Incrível, não? Essen serve para todos os gostos.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Histórias da dupla em Essen&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt; Ah, sim, preciso contar a historinha do army of frogs, para quem ainda não ouviu: Estávamos passando por um cantinho, em direção aos sebos, quando nos deparamos com o estande do army of frogs. Sentado, um moço explicava a um senhor como se jogava a novidade. Paramos para ouvir e o moço de sotaque britânico perguntou se nós gostaríamos de jogar também. A gente, claro, aceitou. Jogo vai, jogo vem, um rapaz apareceu do nada e disse: “é você a quem eu tenho que agradecer pela existência de hive?”, indagou o rapaz para o sujeito que nos explicou o jogo (o de sotaque british). E eis que o moço afirmou com a cabeça, um pouco constrangido, mas com um sorriso nos lábios. Eu olhei pra Tânia, Tânia olhou pra mim e… putz, jogávamos com o autor e nem nos demos conta… Tânia sacou a máquina fotográfica e registrou momentos meus de analisys paralisys (Tânia é fofa, né?) ao lado do autor e fez o favor de ganhar dele (aê!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00qLcvSnCI/AAAAAAAAAGw/UGKRJ-L0vyw/s1600-h/P1030257.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00qLcvSnCI/AAAAAAAAAGw/UGKRJ-L0vyw/s400/P1030257.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137809126081076258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Taí minha cara patética: "dã, esse pula pra onde???"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00pfsvSnAI/AAAAAAAAAGg/E3QLEP8IE7E/s1600-h/P1030259.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00pfsvSnAI/AAAAAAAAAGg/E3QLEP8IE7E/s400/P1030259.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137808374461799426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A minha melhor cara durante o jogo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00ph8vSnBI/AAAAAAAAAGo/JMDQqceV1z8/s1600-h/P1030260.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00ph8vSnBI/AAAAAAAAAGo/JMDQqceV1z8/s400/P1030260.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137808413116505106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;O mais perto do mosquito que conseguimos ficar... Eles só levaram um exemplar para dar água na boca dos hivemaníacos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, nossos amigos d’aqui mar, do SpielPortugal, tiveram acesso exclusivo à nossa wishlistinha, que nada mais era do que quase a minha wishlist inteira, com mais alguns joguinhos, só-para-termos-opções… Algo em torno de dez páginas, formatado em duas colunas. Enorrrrme. Enfim… um dos jogos que lá estava era a novidade Macht und Ohnmacht, do Andreas Steding. Um joguinho para duas pessoas que poderia ser útil para os dias de inverno parisiense. O próprio nos explicou e nos convidou para uma partida. Era para dois jogadores. Explicando muito mais ou menos, o jogo tem “duas fases”: uma de guerreiros e outra de magos. É ruim… É ruim… Não sei o que a turma do “não-há-jogos-ruins-no-mundo” diria sobre esse. Podemos esperar um comentário de uma das fundadores do Polyanna Games, Tânia Zaverucha do Valle. Mas, resumindo, e infelizmente, o joguinho era fraco, confuso e não gostamos de cara (quer dizer, eu não gostei. Não sei qual adjetivo-justificativa a Tânia vai dar, mas eu não gostei). A ponto de nós duas fugirmos do cara (o autor), no momento em que ele saiu da mesa para explicar o jogo para as pessoas que paravam no stand A gente aproveitou e levantou. Ele nos viu e a gente explicou, namaiorcaradepau!, que só queria conhecer o jogo, que aqueles rounds já deram pra gente ter uma noção do jogo. Beleza, obrigada, bye, bye… Ufa! Escapamos. Rolou culpa depois, mas o alívio foi maior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00q6MvSnHI/AAAAAAAAAHY/ZYmXv_74blc/s1600-h/P1030293.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00q6MvSnHI/AAAAAAAAAHY/ZYmXv_74blc/s400/P1030293.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137809929239960690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Hum, tá me dando um sono... acho que vou ficar por aqui mesmo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"  &gt;Enquanto eu trabalhava duramente, fazendo a entrevista com a responsável pela feira, Tânia caía em outra cilada. Ela foi jogar cuba com dois franceses e dois croatas (ou sérvios, válásabereu), e ela. Jogo vai, jogo vem, ela não estava lá muito animada com a partida. E, no meio, até teve um sorteio que a Tânia e um dos croatas tiveram que sair. Taninha ficou na esperança de que os outros desistissem na partida, mas não. Teve que ir até o fim, com direito a participação especial de uma abelha…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00qMMvSnEI/AAAAAAAAAHA/_AQNWXCADn4/s1600-h/P1030290.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00qMMvSnEI/AAAAAAAAAHA/_AQNWXCADn4/s400/P1030290.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137809138965978178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Puuutz, agora tem que juntar todos os jogos e levar pra casa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00roMvSnJI/AAAAAAAAAHo/Dfbeo38ZcFU/s1600-h/P1030322.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00roMvSnJI/AAAAAAAAAHo/Dfbeo38ZcFU/s400/P1030322.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137810719513943186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;O último metrô: a volta pro hotel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-7285576142180404572?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/7285576142180404572/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=7285576142180404572&amp;isPopup=true' title='19 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7285576142180404572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7285576142180404572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/11/essen-2-o-texto.html' title='Essen 2 - o texto'/><author><name>missbutcher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470195996247710164</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/ScKBF8zcysI/AAAAAAAAA0c/ncWOr4teZRA/S220/P1100296.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_6m1bO0CxS6I/R00rnsvSnII/AAAAAAAAAHg/sWpvdm7nXcw/s72-c/P1030308.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>19</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-9172460345643543179</id><published>2007-11-26T05:18:00.001-02:00</published><updated>2007-11-26T05:22:07.025-02:00</updated><title type='text'>EXTRA! EXTRA!</title><content type='html'>acaba de se confirmar a notícia, então já podemos divulgá-la em primeiríssima mão:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;eis que os lusófonos emplacam dois GotW em seqüência!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;depois do nobre colega Costa, chegou a vez do ex bebê-sorriso da revista Pais &amp;amp; Filhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sem mais detalhes por ora, há que se clicar para saber...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/246016"&gt;http://www.boardgamegeek.com/thread/246016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;parabéns ao dito cujo e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços paratodos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-9172460345643543179?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/9172460345643543179/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=9172460345643543179&amp;isPopup=true' title='17 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/9172460345643543179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/9172460345643543179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/11/extra-extra.html' title='EXTRA! EXTRA!'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>17</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5746342372957724886</id><published>2007-11-25T04:43:00.000-02:00</published><updated>2008-11-13T06:37:08.458-02:00</updated><title type='text'>Geek of the (last) Week</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;olá todos e cada um!&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;meus caros, embora a semana esteja já no fim (tecnicamente, haverá quem diga que até já acabou, visto ser hoje domingo), achei que o oba! não podia deixar esta notícia passar em branco:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;nosso camarada luso Luís Filipe e Costa, o Costa do &lt;a href="http://spielportugal.blogspot.com/"&gt;spielportugal&lt;/a&gt;, foi escolhido Geek of the Week no BGG! :]&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;a ocasião é duplamente digna de nota pois, segundo consta, é a primeira vez que tal honraria é concedida a um falante de nosso amado idioma Português.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;mais detalhes &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/242420"&gt;aqui&lt;/a&gt; no post especial do fórum do BGG, incluindo uma espécie de "entrevista coletiva", uma sabatina pública a que o GotW é submetido, na qual o amigo Costa responde às mais variadas questões sobre jogos e assuntos correlatos - gamedesign, difusão do hobby, preferências pessoais, Portugal e Língua Portuguesa, e por aí vai.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;sem mais, parabéns ao Costa, em nome do obatijolo e da comunidade lúdica lusófona. :]&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;e abraços paratodos!&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;D.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R0kdwPZ8wWI/AAAAAAAAAII/i-j3MX2oTos/s1600-h/jose_saramago01.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5136669564599058786" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R0kdwPZ8wWI/AAAAAAAAAII/i-j3MX2oTos/s400/jose_saramago01.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;um flagrante do Costa,&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;primeiro lusófono laureado com o GotW,&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;no momento preciso em que foi informado da premiação&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;PS: pra completar a alegria ludófila, chegam HOJE, pela conexão Essen-Paris, algumas encomendas feitas por mim e Achilles, e mui gentilmente coletadas por nossas representantes no Velho Continente, as mundialmente famosas Bel e Tânia!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;detalhe que, por um desvio de caráter típico de bbgeeks como nós, as meninas NÃO nos revelaram quais de nossas encomendas elas de fato adquiriram/enviaram; assim, a chegada do pacote será realmente surpreendente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;com certeza eu e Quico postaremos em breve sobre os novos jogos, tão logo a revelação tenha lugar (só as fotos é que não posso prometer, pois meu dileto amiguinho tem uma câmera digital, mas parece-me que é à vela: faz semanas que registrou imagens de nós dois com os jogos trazidos pelo Carlos, e até hoje, nada de postá-las...).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-5746342372957724886?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/5746342372957724886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=5746342372957724886&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5746342372957724886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/5746342372957724886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/11/geek-of-last-week.html' title='Geek of the (last) Week'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/R0kdwPZ8wWI/AAAAAAAAAII/i-j3MX2oTos/s72-c/jose_saramago01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-3435634526045119710</id><published>2007-11-14T16:37:00.000-02:00</published><updated>2008-11-13T06:37:13.163-02:00</updated><title type='text'>Jogos em foco (literalmente)</title><content type='html'>Sim, sim, o tempo passou e ainda não postamos as fotos do evento. Que vexame!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas bom, antes tarde do que nunca, já diria o velho ditado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztVBVqxwQI/AAAAAAAAAOs/zGNZ2My6ZtM/s1600-h/P1030301.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztVBVqxwQI/AAAAAAAAAOs/zGNZ2My6ZtM/s400/P1030301.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132789681803608322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A saída do metro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztVDlqxwRI/AAAAAAAAAO0/r-URtnvZXmA/s1600-h/P1030305.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztVDlqxwRI/AAAAAAAAAO0/r-URtnvZXmA/s400/P1030305.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132789720458314002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Entrada principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztClVqxwKI/AAAAAAAAAN8/jztRel5x99w/s1600-h/P1030225.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztClVqxwKI/AAAAAAAAAN8/jztRel5x99w/s400/P1030225.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132769409557971106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nossa primeira visão da feira, assim que entramos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztCmFqxwLI/AAAAAAAAAOE/jqs8WMFW6vg/s1600-h/P1030239.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztCmFqxwLI/AAAAAAAAAOE/jqs8WMFW6vg/s400/P1030239.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132769422442873010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Algumas mesas de jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztDOFqxwMI/AAAAAAAAAOM/TpLFLr7OJAw/s1600-h/P1030245.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztDOFqxwMI/AAAAAAAAAOM/TpLFLr7OJAw/s400/P1030245.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132770109637640386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nosso primeiro joguinho!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztDP1qxwNI/AAAAAAAAAOU/Q7THnJB5sf4/s1600-h/P1030254.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztDP1qxwNI/AAAAAAAAAOU/Q7THnJB5sf4/s400/P1030254.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132770139702411474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Totó humano&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztU-VqxwOI/AAAAAAAAAOc/qIGZRbTPZlY/s1600-h/P1030270.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztU-VqxwOI/AAAAAAAAAOc/qIGZRbTPZlY/s400/P1030270.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132789630264000738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Caylus 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztU_lqxwPI/AAAAAAAAAOk/7cqZKU2BsBk/s1600-h/P1030287.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztU_lqxwPI/AAAAAAAAAOk/7cqZKU2BsBk/s400/P1030287.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132789651738837234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Descanso no hall.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztYNlqxwSI/AAAAAAAAAO8/5zqczglndnE/s1600-h/P1030309.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztYNlqxwSI/AAAAAAAAAO8/5zqczglndnE/s400/P1030309.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132793190791889186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O Chewbacca que a Bel não viu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztYRFqxwTI/AAAAAAAAAPE/9IKex5-v7lI/s1600-h/P1030315.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztYRFqxwTI/AAAAAAAAAPE/9IKex5-v7lI/s400/P1030315.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132793250921431346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Só não compramos pois não daria pra levar no avião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztYRlqxwUI/AAAAAAAAAPM/K9DOaHl4Tig/s1600-h/P1030319.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztYRlqxwUI/AAAAAAAAAPM/K9DOaHl4Tig/s400/P1030319.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132793259511365954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Encontro SpielPortugal-Oba, Tijolo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztYS1qxwVI/AAAAAAAAAPU/X1tx_yk8TWo/s1600-h/P1030321.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztYS1qxwVI/AAAAAAAAAPU/X1tx_yk8TWo/s400/P1030321.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132793280986202450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O El Grande perde&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E finalmente as compras!!! Em foco!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztczFqxwXI/AAAAAAAAAPk/sJJeMT1GCkQ/s1600-h/P1030725.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztczFqxwXI/AAAAAAAAAPk/sJJeMT1GCkQ/s400/P1030725.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132798233083494770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztfD1qxwYI/AAAAAAAAAPs/fVN3RJXH088/s1600-h/P1030739.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztfD1qxwYI/AAAAAAAAAPs/fVN3RJXH088/s400/P1030739.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132800719869559170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztfEVqxwZI/AAAAAAAAAP0/UnoMTuy_jo8/s1600-h/P1030740.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztfEVqxwZI/AAAAAAAAAP0/UnoMTuy_jo8/s400/P1030740.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132800728459493778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztfE1qxwaI/AAAAAAAAAP8/-yIXByjtmBA/s1600-h/P1030741.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztfE1qxwaI/AAAAAAAAAP8/-yIXByjtmBA/s400/P1030741.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132800737049428386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztcylqxwWI/AAAAAAAAAPc/RgXy-xRpxEQ/s1600-h/P1030373.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztcylqxwWI/AAAAAAAAAPc/RgXy-xRpxEQ/s400/P1030373.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132798224493560162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Olhem como elas são fofas!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-3435634526045119710?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/3435634526045119710/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=3435634526045119710&amp;isPopup=true' title='27 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3435634526045119710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3435634526045119710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/11/jogos-em-foco-literalmente.html' title='Jogos em foco (literalmente)'/><author><name>Tânia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01616006622313346691</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/RztVBVqxwQI/AAAAAAAAAOs/zGNZ2My6ZtM/s72-c/P1030301.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>27</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4634318997259983958</id><published>2007-11-04T23:32:00.001-02:00</published><updated>2008-11-13T06:37:13.394-02:00</updated><title type='text'>Quem a Bel e a Tânia podiam ter encontrado em Essen...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vRAMSmOKAMs/Ry5y6O_s2oI/AAAAAAAAAEs/Qklwu_VRHTY/s1600-h/misscanada.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vRAMSmOKAMs/Ry5y6O_s2oI/AAAAAAAAAEs/Qklwu_VRHTY/s400/misscanada.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5129163370404829826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Ataquei, hihihi! Sou hardcore-gamer, tá? E S&amp;amp;M-gamer e blonde-teen-amateur-gamer também. Odeio fillers&lt;/span&gt;.&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4634318997259983958?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4634318997259983958/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4634318997259983958&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4634318997259983958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4634318997259983958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/11/quem-bel-e-tnia-podiam-ter-encontrado.html' title='Quem a Bel e a Tânia podiam ter encontrado em Essen...'/><author><name>Rafael Mantovani</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-SVWHCcGvgiY/TVb4pJw3hVI/AAAAAAAAAac/_aBoi249cVs/s220/blow%2Bwind%2Bblow.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vRAMSmOKAMs/Ry5y6O_s2oI/AAAAAAAAAEs/Qklwu_VRHTY/s72-c/misscanada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-541468829534890141</id><published>2007-11-03T02:34:00.000-02:00</published><updated>2007-11-03T03:01:24.221-02:00</updated><title type='text'>Por que no mês da criança joguei menos?</title><content type='html'>Comparado com o mês de setembro, outubro foi um fiasco em termos de jogos. Menos da metade! Bom, mas vamos aos jogos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mr. Jack 6x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este agradável jogo de "dedução para duas pessoas que funciona" está se tornando um hit aqui em São Paulo. Muitos o estão adicionando para as respectivas coleções, o que indica sua qualidade. Estou ansioso pelas expansões para ver o quanto realmente os novos personagens influem no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Last Night on Earth 4x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo de zumbis que melhor trabalha o seu tema. Para os heróis é uma angústia constante, para os zumbis é pura diversão, motivo de risadas, embora estes seres já não possuam senso de humor e são animados basicamente pelo desejo de carne humana. Recomendo (aha, peguei vocês, jamais saberão se recomendo a carne humana ou o jogo, adoro ambiguidades).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bull in a China Shop 3x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o tempo o jogo pode ficar bem marcado e as escolhas acabam se tornando um pouco óbvias, mas é um bom filler. Fora que a arte da cópia americana é mais divertidinha que a alemã (só para as notas, a porcelana é igualzinha).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cave Troll 3x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente joguei com a variante e realmente vira jogo para sanguinários. Continua divertidíssimo e merecedor da nota 10. Só não arrisco jogar com a variante da compra cega porque acho um exagero (não pode ter uma carta na mão, comprou jogou).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lost Cities 3x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um tributo ao gênio matemático do Knizia. Embora matemático é divertido e relaxante. Difícil não gostar dele, a não ser que você se chame Chirol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Riquezas do Sultão 2x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um bom jogo nacional, com uma pitada de blefe. Um ótimo jogo de palpites, no qual a perfeita avaliação psicológica do adversário e a memória contam muito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Partidas solitárias:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Age of Mithology, Antike, Apples to Apples, Bang, Blokus, Bridges of Shangri-la, Cleopatra and the society of architects, Colosseum, Cutthroat Caverns, Equilibrio, Hellas, Traumfabrik, LotR: Confrontation, Louis XIV, Maharaja, Marvel Heroes, Notre Dame, Primordial Soup, Princes of Florence, Saboteur, Shogun, Tanhauser, Thebes, Tikal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora solitárias foram partidas de jogos muito consistentes, densos, e que foram excelentes. Destaque para o AoM, um verdadeiro dice fest, mas lindo com muitas miniaturas, cartas e poderes especiais e também para a tão aguardada estréia da minha cópia do Shogun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meu ranking para este mês fica assim:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Shogun&lt;br /&gt;2. Antike&lt;br /&gt;3. Last Night on Earth&lt;br /&gt;4. Cave Troll&lt;br /&gt;5. Princes of Florence&lt;br /&gt;6. Thebes&lt;br /&gt;7. Colosseum&lt;br /&gt;8. Louis XIV&lt;br /&gt;9. Mr. Jack&lt;br /&gt;10. Age of Mithology&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que este é um ranking baseado apenas nos jogos do mês, como diverti neles, etc...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-541468829534890141?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/541468829534890141/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=541468829534890141&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/541468829534890141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/541468829534890141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/11/por-que-no-ms-da-criana-joguei-menos.html' title='Por que no mês da criança joguei menos?'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6383718723685071363</id><published>2007-11-01T16:17:00.000-02:00</published><updated>2007-11-01T16:19:31.084-02:00</updated><title type='text'>family game</title><content type='html'>...e vocês se julgam &lt;em&gt;hardcore gamers&lt;/em&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/iHsYhORsQPo" width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;alguém vai pôr este na wishlist?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6383718723685071363?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6383718723685071363/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6383718723685071363&amp;isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6383718723685071363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6383718723685071363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/11/family-game.html' title='family game'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8519111850358529669</id><published>2007-10-29T02:32:00.000-02:00</published><updated>2007-10-29T03:06:15.363-02:00</updated><title type='text'>Oba, jogo novo!</title><content type='html'>De tempos em tempos surge algum jogo revelação, uma grata surpresa inesperada. Sem marketing ou uma profusão de comentários no BGG você encontra um jogo que simplesmente lhe agrada, que diz algo diretamente ao seu coração ou espírito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso aconteceu há algum tempo com o CAVE TROLL que foi um sopro de ar puro na minha coleção que estava se tornando muito "eurogamer" e me fazendo esquecer as minhas origens. Arrisco-me a dizer que a coleção estava um pouco esnobe e padronizada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, não lembro como mas fuçando no BGG encontrei um jogo novo de cartas (mas com counters e tokens e cartões especiais para personagens) chamado CUTTHROAT CAVERNS. De cara o que me atraiu foi o lema do jogo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;Without teamwork...you'll never survive.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;Without betrayal...you'll never win&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O jogo escancaradamente declarava sua inspiração em RPG's a la D&amp;amp;D com todos os seus estereótipos. Basicamente os jogadores são heróis que estão numa dungeon e devem enfrentar um determinado número de monstros para sair das negras cavernas do desespero e da ambição, caso contrário nem teríamos entrado lá, exceto o paladino que enfiou na cabeça que é sua missão livrar o mundo do mal que infesta as cavernas. Como no grupo não existe nenhum paladino, então todos estamos lá por motivos menos altruístas.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A parte cooperativa do jogo é para fugir da Dungeon uma vez que um herói sozinho dificilmente sobrevive, então todos precisam se esforçar para matar monstros. Isso porque a dificuldade do jogo é setada pelo número inicial de jogadores.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A parte competititva é a que fornece pontuação e determina, portanto, o vencedor. Aí é que entra outra grande sacada e que dá a habilidade de cada um no uso de suas cartas: só ganha pontos quem deu o último golpe, o golpe fatal.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O jogo dura 9 encontros, ou seja, 9 monstros. Cada monstro tem a sua habilidade especial, sua quantidade específica de pontos de vida e um número pré-determinado de pontos de prestígio para o grande matador.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Há também uma grande influência do caos. A iniciativa entre os heróis para cada rodada de combate é sorteada no início de cada round de combate, mas a escolha da carta que cada um utilizará na rodada é feita de forma simultânea e secreta.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;As cartas se dividem entre: ataque, ação e itens. As cartas de ataque são setadas de forma secreta, as cartas de ação possuem momentos determinados para serem jogadas, independentemente das cartas de ataque e os itens são baixados imediatamente para serem usados posteriormente pelo respectivo possuidor.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;As cartas de ação conferem caos ao jogo, bem como garantem um bom nível tático: elas alteram dano (tanto para cima para quanto para baixo), roubam itens de outros jogadores, redirecionam o dano do monstro...enfim, as possibilidades são infinitas. Algumas delas são excelentes pela piada (ex: My hero - alguém toma o dano que vc tomaria), outras são fortemente temáticas (ex: potion of healing - sem comentários).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ah, os tokens. Eles servem para marcar algumas funcionalidades de monstros especiais. Por exemplo, a hidra. Coloco em jogo o número de cabeças de hidra equivalente aos jogadores mais uma. Ou o Tentakill: toda vez que um jogador é atingido pelo monstro um tentáculo é enrolado nele, o que é representando por um token. Para atingir o Tentakill, o jogador deve destruir o tentáculo primeiro. E por aí vai...tem wolfpacks, ilusões, pequenos capangas...etc...&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Embora o jogo seja novo, já traz uma expansão, que traz novos monstros, o que sempre é legal, bem como o conceito de habilidades especiais para os heróis. No jogo base, pragmaticamente falando, não fazia diferença nenhuma ser o anão, o elfo, a maga, a ladra, etc...Agora, depois da expansão, cada um deles tem o seu poder especial.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A regra geral é que os aventureiros deverão enfrentar 9 monstros, mas existem alguns encontros (como necromancer, obsidian gate, blood mage) cujo efeito é trazer novos monstros. Mas não se preocupem a rejogabilidade é grande porque o jogo base traz 25 encontros, enquanto a expansão traz outros 15. Além disso, no site do fabricante tem arquivos em PDF com novos monstros que vc pode imprimir e utilizar no jogo. Também devemos lembrar que a ordem dos encontros é aleatória. Assim, mesmo que os encontros sejam os mesmos de uma partida para outra, a mudança na ordem já é suficiente para mudar totalmente a característica do jogo.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Enfim, estou muito entusiasmado com o jogo, espero jogá-lo em breve e ficaria muito feliz se fosse numa mesa na qual estejam sentados Alfredo, Chirol e Dimitri, além de mim é claro.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;abs&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Stein&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8519111850358529669?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8519111850358529669/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8519111850358529669&amp;isPopup=true' title='14 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8519111850358529669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8519111850358529669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/10/oba-jogo-novo.html' title='Oba, jogo novo!'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6636493092100934308</id><published>2007-10-23T15:53:00.000-02:00</published><updated>2008-11-13T06:37:13.961-02:00</updated><title type='text'>O enigma de Essen</title><content type='html'>Voltamos (eu e Bel) ontem de Essen com as malas cheias. Na bagagem poucas roupas e muitos jogos pra nós e pros outros tijoleiros cariocas. Como ainda não recuperei o sono perdido durante a volta de Essen (tivemos que acordar às 3:30 da manhã pra uma viagem de trem e avião de volta à Paris) vou deixar pra mais tarde o post de nossas aventuras nestas terras. No entanto, neste momento, lanço aqui o enigma de Essen. A questão é simples: que jogos compramos? E ainda mais, quais são pros meninos (Chirol e Dimitri) que esperam impacientes a vinda de um portador?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Rx43QUU-5-I/AAAAAAAAANU/kh2cbmke1gk/s1600-h/P1030326+modifie.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Rx43QUU-5-I/AAAAAAAAANU/kh2cbmke1gk/s400/P1030326+modifie.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124594179468355554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Rx43Q0U-5_I/AAAAAAAAANc/gKUa0jWCKJw/s1600-h/P1030328+modifie.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Rx43Q0U-5_I/AAAAAAAAANc/gKUa0jWCKJw/s400/P1030328+modifie.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124594188058290162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Rx43U0U-6AI/AAAAAAAAANk/qTsZRlXW-Cc/s1600-h/P1030332blur+bruit.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Rx43U0U-6AI/AAAAAAAAANk/qTsZRlXW-Cc/s400/P1030332blur+bruit.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124594256777766914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6636493092100934308?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6636493092100934308/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6636493092100934308&amp;isPopup=true' title='41 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6636493092100934308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6636493092100934308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/10/o-enigma-de-essen.html' title='O enigma de Essen'/><author><name>Tânia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01616006622313346691</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7g6uejHJxDo/Rx43QUU-5-I/AAAAAAAAANU/kh2cbmke1gk/s72-c/P1030326+modifie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>41</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1384626740861263926</id><published>2007-10-18T00:32:00.000-02:00</published><updated>2007-10-18T00:58:39.128-02:00</updated><title type='text'>Tannhauser: de preocupado para empolgado</title><content type='html'>O Tannhauser tem sido uma gangorra sentimental. Antes do jogo chegar às lojas estava entusiasmado, depois fiquei na dúvida se comprava ou não diante da enxurrada de críticas no BGG. Daí, como sócio fundador da Impulsivo &amp;amp; Compulsivo Inc, adquiri o jogo. Durante o período de espera estava resolvido a vendê-lo assim que chegasse. Chegado, não resisti ao impulso de rasgar o plástico e daí resolvi jogar. Gostei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De início o Tannhauser tem um impacto visual muito grande e pouco a pouco o apelo de um tema ficcional relacionado às grandes guerras começa a fascinar o jogador durante a leitura do manual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo em si é indiscutivelmente um jogo de miniatura, a la Dreamblade ou Mage Knight. Já na fase de set-up o jogador é confrontado com a escolha do que levar na missão, ao montar os packs de cada personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É no transcorrer do jogo, no entanto, que Tannhauser revela o seu diferencial como jogo de miniaturas: o tal sistema pathfinder. Trata-se de uma solução inteligente e extremamente prática para miniaturas: tem linha de visão para o tiro - basta ver se ataque e defesa estão em áreas da mesma cor; para alcance basta contar espaços (essa idéia não é nova).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou seja conjugaram a questão de contagem de espaços com uma identificação por cor. Simples e prático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rejogabilidade quase infinita assim como possibilidades de histórias e personagens num tema muito bem amarrado e instigante. Pena que essas características não foram exploradas no jogo base, mas expansões vem aí e a julgar pelo manual muitas virão, mais ou menos no estilo runebound: algumas pequenas e baratas, seguidas de alguma grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que convém ressaltar é a grande influência de fatores aleatórios, conhecidos como dados. Eles são jogados aos montes. Todavia, fazem sentido com o tema e são recorrentes e diluíveis no jogo, como diz o Alfredo vc não depende do dado num único momento então não tem problema se ferrar o tempo todo, a não ser que você seja um Chirol Zumbi rolando 6 sem parar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há ainda alguns pequenos problemas nas regras, fruto talvez de uma tradução não tão cuidadosa do original em francês, principalmente quanto ao combate corpo a corpo. E por incrível que pareça já é bom desfazer um mito: os times não são desbalanceados, o que acontece é que os alemães favorecem mais o estilo de jogo iniciante: sem pensar e correr para bater. O jogo dos americanos é muito mais tático, pelo menos no jogo base, com o equipamento básico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É bom que se diga ainda que como jogo Tannhauser é para duas pessoas. Se o pessoal estiver num espírito para brincadeira e não tiver preocupações com o tempo, aí mais pessoas podem jogar, mas sinceramente não recomendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale a pena, é interessante e vejamos como vem as expansões, que podem acrescentar muito ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1384626740861263926?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1384626740861263926/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1384626740861263926&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1384626740861263926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1384626740861263926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/10/tannhauser-de-preocupado-para-empolgado.html' title='Tannhauser: de preocupado para empolgado'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4821075121644751098</id><published>2007-10-11T01:46:00.000-03:00</published><updated>2007-10-11T02:31:53.377-03:00</updated><title type='text'>Expectativas para Essen ou Papai Noel faz um favor?</title><content type='html'>Bom, um kra que como eu pede demissão e vai ter uma redução de mais de 50% na renda não deveria estar alimentando muitas expectativas para Essen, mas elas que se frustrem mais tarde ou minha conta bancária que vá para o espaço...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deixando de lado as angústias da vida moderna, ou melhor, as contas a pagar no começo, no meio, no fim e no acréscimo do mês (ah, cartão de crédito, pagarás qualquer conta em 40 dias), o que interessa é imaginar ansiosamente o próximo grande jogo, antegozar o entusiasmo de rasgar o plástico, destacar peças e mais peças, ou, para alguns, cheirar as cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há algumas obviedades. Talvez a maior delas aqui no Oba seja o Mosquito, embora eu não compartilhe ainda do fanatismo da dupla Chiromitri. Outras expansões a se considerar são as do Mykerinos (tiles com squares aquáticos e personagem novo!), do Pillars of the Earth (um acréscimo no tabuleiro e com o metal sendo produzido em minas!), do Mr. Jack e do St Petersburg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem aqueles jogos que todos estão comentando com destaque para Cuba e Hamburgum, ambos da Eggert Spiele (viva Rondel). Adorei o Antike, apostei no Imperial e foi demais, logo ambos os jogos já estão numa wishlist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente um jogo moderno para Perry Rhodan, a minha bizarrice nerd segundo o Alfredo. Pena que o jogo será na linha para dois da Kosmos e pena que versará sobre comércio (queria ver o Exército de Mutantes em Ação e batalhas entre terranos, arcônidas, blues e otras cositas mais, suspiro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um jogo de ações de seleção simultânea (mecânica que eu adoro), com um monte de cartas, miniaturas de navios, enfim: lia Capitão Blood e adorava. O jogo se chama Age of Piracy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da Ystari só temos tido bons jogos, por isso devo olhar com atenção o Amiytis. Confesso que o tema não me pegou muito, mas considerando que o tema nos jogos da Ystari exige um certo esforço de abstração por parte dos jogadores, acho que não terei problemas aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Particularmente o fato do Yanni ser o designer não basta para que eu fique tão curioso assim, mas como estou postando no Oba, vale uma menção ao seu novo jogo: Army of frogs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Duel in the Dark me chamou a atenção por dois motivos: o tema (II Guerra tem um apelo irresistível para mim) e o fato de poder ser jogado solo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Galaxy Trucker pelo tema inusitado e por vir da Czech Games, na verdade este seria um bom presente para o Alfredo, embora temas espaciais tenham mais a minha cara que a dele...Outro jogo tcheco que me chamou a atenção foi o Jantaris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Garibaldi: La Trafila unicamente pelo tema, talvez um pouco pela Nexus e por seu autor, mas, definitivamente é o tema. Andei lendo sobre o Garibaldi e fiquei empolgado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Kleine Helden pela arte a la Hagar. O jogo parece uma piada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fora o Race for the Galaxy e a versão nacional do Crokinole...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou seja, minha lista no momento está com 16 itens...dependendo dos comentários ela poderá ser ampliada...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4821075121644751098?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4821075121644751098/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4821075121644751098&amp;isPopup=true' title='13 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4821075121644751098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4821075121644751098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/10/expectativas-para-essen-ou-papai-noel.html' title='Expectativas para Essen ou Papai Noel faz um favor?'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-1195224863406345133</id><published>2007-10-07T05:18:00.000-03:00</published><updated>2007-10-07T05:37:16.958-03:00</updated><title type='text'>passando o chapéu</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;ayay! bons dias, meus caros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mas que súbito ataque de cara-de-pau: depois de pedir votos, agora resolvi pedir dinheiro! bem, não extamente dinheiro: geek gold.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;se você está no bgg e não tem gg suficiente para um avatar, leia as instruções abaixo e junte-se a mim!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;acontece que a imagem hive+beatles que criei pro concurso de camisetas (que ainda está acontecendo &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/24910/item/503638#item503638"&gt;aqui&lt;/a&gt;) me valeu um "tip" espontâneo de um generoso bbgeek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;empolgado com o acontecido, resolvi criar esta lista:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/25127"&gt;http://www.boardgamegeek.com/geeklist/25127&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;na qual os geeks sem avatar podem se candidatar a receber doações em gg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para tal, basta postar um vídeo de música - sim, pois a idéia é tocar na rua e passar o chapéu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a quem já tem avatar, peço que visitem a lista e contribuam, seja com geek gold - se o tiverem de sobra - seja com thumbs up - para que a lista fique visível tempo suficiente para cumprir sua missão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;agradeço desde já a colaboração de cada um e, pra já ir entrando no espírito, aí vai uma primeira canção...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wTDdd3dFPG4" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;- ei, você aí...&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-1195224863406345133?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/1195224863406345133/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=1195224863406345133&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1195224863406345133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/1195224863406345133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/10/passando-o-chapu.html' title='passando o chapéu'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6211694605668063388</id><published>2007-10-04T23:13:00.000-03:00</published><updated>2007-10-04T23:38:33.034-03:00</updated><title type='text'>Os jogos em setembro</title><content type='html'>Chirol, fiz uma divulgação maciça do Cave Troll entre os jogadores aqui em Sampa...Logo, logo ele será um dos top 10 do BGG hehehehe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cave Troll 10x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Divertidíssimo. Campeão. Queria ganhar mais vezes. Acho que com a repetição vou aprender o feeling do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crokinole 8x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogo para bar, sítio, família, casa, crianças e até os gatos. Dê petelecos e sorria. Com outros gamers presentes os petelecos começam a se tornar milimetricamente maldosos e não mais meramente geométricos. Que venha para o Natal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NotreDame 6x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um excelente eurogame, rápido e interessante. Um gerenciamento de cartas e pontos, interagindo com seus adversários diretamente pela escolha das cartas que eles terão a disposição. Muito bom. Para mim o verdadeiro SdJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Riquezas do Sultão 6x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogo nacional lançado pela Estrela, do Zatz e do Halaban. Filler divertido no qual o blefe e o conhecimento dos adversários na mesa contam muito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manila 5x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um jogo de apostas do Delonge. São duas fases distintas uma de leilão e outra de ações desenvolvidas ao longo de rolada de dados. Totalmente despretensioso porém divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blokus Trigon 4x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É impressionante como o simples fato de alterar o formato da peça para triangulos altera completamente a perspectiva do jogo. Outro dado interessante é que o jogo funciona bem somente em três pessoas. Para duas ou quatro recomendo Travel Blokus e Blokus, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equilibrio 3x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo do momento para a Érika. Além dela continuar me surrando ela apresentou para toda a família e foi um sucesso. Meu consolo é que neste mês ganhei uma partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hive 3x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hours-councurs aqui no Oba e caiu nas graças da Érika, minha cópia deve chegar no fim deste mês. Entrei para o clube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bang 2x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meu ex-grupo de RPG gosta muito. Na nossa jogatina mensal lá em Campinas virou quase que obrigatório ao menos uma partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caylus Magna Carta 2x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mesmo feeling do Caylus em um terço do tempo geralmente preciso para concluir uma partida. Ao contrário do San Juan não é um jogo diferente, trata-se realmente do Caylus com cartas. A diferença fica por conta do tempo, o que exige uma estratégia mais imediatista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lost Cities 2x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inclusive servindo como gateway e mais um jogo que caiu nas boas graças da Érika. Sou feliz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No thanks 2x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foram partidas frustrantes. Lembrem-se de jogar numa mesa equilibrada, uma pessoa pode tirar o prazer do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tannhauser 2x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nova aquisição da coleção e logo, logo vou escrever sobre ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wings of War: Dawn of War&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mecânica interessantíssima mas estou perplexo com o tempo de duração: as duas partidas que joguei levaram cerca de 2h30. Estou sem entender porque tanto tempo. Tenho a convicção que são as fichas de dano. São muitos zeros em jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zooloretto 2x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Family game total. Gostoso, leve e sem maiores segredos. Além de ser "fofo" para o público feminino. Acho que nós gamers estamos perdendo as raízes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogos que viram mesa uma única vez neste mês (ao menos comigo presente):&lt;br /&gt;Age of Empires III, Amun-Re, Attika, Blokus, Dawn Under, Domaine, Familienbande, Formula Dé Mini, Global Powers, Hneftafl, I'm the Boss, Jungle Speed, Leornardo da Vinci, Mission Red Planet, Mykerinos, Niagara, Portobello Market, Power Grid, Queen's Necklace, Runebound: Crown of the Elder Kings, Runebound, Ruise &amp;amp; Bruise, Saboteur, Samurai, Setlers of Catan, Die Sieben Siegel, Tichu, Tigris &amp;amp; Eufrates, Tikal, Turn the Tide, Union Pacific, Yspahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O top 10 do mês de setembro:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Cave Troll&lt;br /&gt;2. Crokinole&lt;br /&gt;3. NotreDame&lt;br /&gt;4. Amun-Re&lt;br /&gt;5. Mission Red Planet&lt;br /&gt;6. Portobello Market&lt;br /&gt;7. Tikal&lt;br /&gt;8. Die Sieben Siegel&lt;br /&gt;9. Union Pacific&lt;br /&gt;10. Manila&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6211694605668063388?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6211694605668063388/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6211694605668063388&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6211694605668063388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6211694605668063388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/10/os-jogos-em-setembro.html' title='Os jogos em setembro'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6956455289857616181</id><published>2007-10-04T04:58:00.000-03:00</published><updated>2007-10-04T05:08:24.915-03:00</updated><title type='text'>campanha eleitoral</title><content type='html'>Salve, ludoamigos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;estou participando de um concurso de estampas de camiseta lá no bgg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;por favor, votem em meu design, sim? siiim! ;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para ver a geeklist do concurso, clique &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/24910/item/503638#item503638"&gt;aqui&lt;/a&gt; (abre a lista direto no item postado por mim);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para votar basta dar seu "thumbs up" para o item em questão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a eleição só vai até dia 9, e será decidia pelo número de thumbs up (sendo que há alguns itens já com uma centena de votos, ao passo que acabo de entrar com o meu :P ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;desde já agradeço o apoio dos nobres colegas! se eleito, prometo fazer obras públicas (construção de centros de música e luderias) e incluir os jogos de tabuleiro na grade obrigatória das escolas primárias. :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ah, e pra quem quiser saber no que vai votar, só posso adiantar que meu design une duas das coisas que mais aprecio: música e jogos de tabuleiro! ;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços paratodos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6956455289857616181?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6956455289857616181/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6956455289857616181&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6956455289857616181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6956455289857616181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/10/campanha-eleitoral.html' title='campanha eleitoral'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-8301808098787383091</id><published>2007-09-25T05:28:00.000-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:14.661-02:00</updated><title type='text'>geek cake</title><content type='html'>bons dias, tijoleiros espalhados pleo mundo pela grande diáspora gamer,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;uni-vos neste auspicioso dia para celebrar o natalício de nossa queridíssima companheira Isabel Butcher!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bel, te desejo muitas alegrias e aventuras interessantes neste jogo um tanto caótico, de pouca estratégia e muita tática, que é a vida! :-D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a seguir, uma seleção de bolos temáticos; escolha seu preferido e caia de boca... ;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;beijos saudosos,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cakeassone - aviso: peças pequenas, desaconselhável para menores de 3 anos&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjKPwdZ-6I/AAAAAAAAAGc/AmNZU-xAICw/s1600-h/cake-assone.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjKPwdZ-6I/AAAAAAAAAGc/AmNZU-xAICw/s400/cake-assone.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5114059748934286242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catan Marzipan - pra comer &lt;em&gt;c'a Tânia&lt;/em&gt; (ai!)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjLLAdZ-8I/AAAAAAAAAGs/vVyMp_KrxjM/s1600-h/catan+marzipan.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjLLAdZ-8I/AAAAAAAAAGs/vVyMp_KrxjM/s400/catan+marzipan.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5114060766841535426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catan cupcakes - modular board!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjK0gdZ-7I/AAAAAAAAAGk/nqGX0IEumfY/s1600-h/catan+cupcakes.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjK0gdZ-7I/AAAAAAAAAGk/nqGX0IEumfY/s400/catan+cupcakes.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5114060380294478770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cumpleaños Rico - quantos pontos você fez hoje, Bel? ;]&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjLxQdZ-9I/AAAAAAAAAG0/E0axCV4qMDY/s1600-h/puerto+cumplea%C3%B1os.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjLxQdZ-9I/AAAAAAAAAG0/E0axCV4qMDY/s400/puerto+cumplea%C3%B1os.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5114061423971531730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-8301808098787383091?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/8301808098787383091/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=8301808098787383091&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8301808098787383091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/8301808098787383091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/09/geek-cake.html' title='geek cake'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RvjKPwdZ-6I/AAAAAAAAAGc/AmNZU-xAICw/s72-c/cake-assone.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2595792061030497607</id><published>2007-09-20T15:33:00.000-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:15.140-02:00</updated><title type='text'>Tomahawk e Tigris e Euphrates</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/RvLN-M76UNI/AAAAAAAAAA8/Is3sujvQVoU/s1600-h/pic185679_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/RvLN-M76UNI/AAAAAAAAAA8/Is3sujvQVoU/s320/pic185679_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5112374995527028946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bom, desde que eu cheguei de viagem escrevi neste blog sobre os jogos que comprei na europa: &lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/4491"&gt;Cave Troll&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/372"&gt;Schotten Totten&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/2471"&gt;Zombies&lt;/a&gt; e ... ops! Esqueci do &lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/24845"&gt;Tomahawk&lt;/a&gt;!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um joguinho de cartas semi-caótico, como diria meu caro colega luso Zorg. O jogo é apenas para 2 jogadores, e consiste na disputa entre duas tribos de índios pelos melhores territórios de caça e escalpos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mecânica é a seguinte: Cada jogador tem um deck de 24 cartas de índios que variam de 1 a 10. O valor indica a força que cada índio tem. Os jogadores baixam cartas em cada turno da mão para disputar os 4 territórios disponíveis  e escalpos, sempre em segredo, só revelando na hora de comparar os índios. Os territórios podem ser decididos em mãos de 1, 2 ou 3 cartas. O combate segue o seguinte roteiro:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Baixam-se as cartas (em segredo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Revelam-se estas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Resolvem-se os combates individuais (são as cartas baixadas no mesmo turno, e que dão escalpos que valem 1 ponto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Resolvem-se os territórios. (somatório total de índios quando são necessárias mais de uma mão para resolver).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/RvLOZc76UOI/AAAAAAAAABE/eWrY-NtCCIw/s1600-h/pic221199_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/RvLOZc76UOI/AAAAAAAAABE/eWrY-NtCCIw/s320/pic221199_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5112375463678464226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;Exemplo de arranjo para a disputa entre territórios&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Existem 3 tipos de territórios: planícies, onde não há alteração nenhuma na dinâmica do combate, florestas, onde todas as cartas ficam em segredo até que que o limite da mão seja atingido, e montanhas, que valem poucos pontos, mas que quem vence pode observar as cartas que o outro jogador baixou em uma área de floresta. Cada território tem um valor que varia de 1 a 5 pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E como não podia deixar de ser, o Faidutti (em conjunto com seu comparsa Cathala) ainda criou sete índios com poderes especiais, que são sorteados 3 para cada jogador, que fica com 2. No final ganha quem tiver mais pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/RvLPb876UQI/AAAAAAAAABU/3l1BQJf7wUo/s1600-h/pic185680_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/RvLPb876UQI/AAAAAAAAABU/3l1BQJf7wUo/s320/pic185680_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5112376606139764994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;Índios &lt;span style="font-style: italic;"&gt;especiais&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O jogo é muito rápido, ágil e sem analisys paralisis. Não é nenhuma descoberta da roda, e é muito caótico, mas funciona para o que se propõe. Útil para intervalos e início ou fim de jogatinas. Em quinze minutos o jogo se resolve e parte-se para alguma coisa mais pesada. E quase que eu me esqueci de dizer: o jogo é cheio de frescura para o set up!! Muito... putz, eu não queria dizer, mas vai lá. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fiddly!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra boa notícia (pelo menos para mim) é que comprei um Tigris e Euphrates de tabuleiro. Já conhecia o jogo e estreei ontem, em uma sessão bem legal com o meu camarada Dimitri. Infelizmente não pude competir com este adepto do Tigris arte. Tal e qual um Garrincha dos jogos de tabuleiro, ele subvertia toda lógica do jogo, de uma maneira que o Knizia nunca teria imaginado: colocou tiles azuis fora dos rios, pontuava por monumentos que nem estavam conectados ao seu reino, e o pior, seus lideres eram anfíbios!!! Conseguiam nadar sem nenhum problema sobre o rio.  Não tive nenhuma chance... :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2595792061030497607?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2595792061030497607/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2595792061030497607&amp;isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2595792061030497607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2595792061030497607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/09/tomahawk-e-tigris-e-euphrates.html' title='Tomahawk e Tigris e Euphrates'/><author><name>Chirol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07859757694007938611</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/RvLN-M76UNI/AAAAAAAAAA8/Is3sujvQVoU/s72-c/pic185679_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4437924574920543648</id><published>2007-09-15T03:56:00.000-03:00</published><updated>2007-09-15T03:59:20.317-03:00</updated><title type='text'>Eu não sei o que é mais legal</title><content type='html'>Pessoas, estou voltando agora de madrugada da Ludus e tive uma surpresa agradabilíssima: nosso bar/luderia agora tem um crokinole!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas talvez o que seja mais legal é que o crokinole disponível é um protótipo. A intenção é que um fabricante nacional o aprimore e disponibilize para vendas a partir de novembro, ou seja, todos já sabem o que vão ganhar de natal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joguei 7 partidas, cada partida com 4 rodadas. Foi uma overdose de crokinole.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4437924574920543648?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4437924574920543648/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4437924574920543648&amp;isPopup=true' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4437924574920543648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4437924574920543648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/09/eu-no-sei-o-que-mais-legal.html' title='Eu não sei o que é mais legal'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-3333432498523579707</id><published>2007-09-10T23:14:00.000-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:15.333-02:00</updated><title type='text'>Age of Empires III - atendendo a pedidos</title><content type='html'>Nada como o público pedir, é uma garantia de agradá-lo :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, o primeiro detalhe que os jogadores devem ter em mente é não ter em mente o jogo de computador. O AoE III é um jogo de tabuleiro mesmo e não é como o Warcraft que recria num tabuleiro as mecânicas e o jeito de jogar do computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso posto, vamos ao jogo. O objetivo é acumular mais pontos ao fim de 8 rodadas, sendo que estas 8 rodadas são divididas em 3 eras (as duas primeiras compostas por 3 rodadas e a última, por duas). Ao final de cada era é feita uma distribuição de pontos por áreas controladas no tabuleiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5108772158428070690" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/RuYBNe2CwyI/AAAAAAAAAAs/zbqd96mCv6U/s320/AoE_III_tabuleiro.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;O tabuleiro tem duas áreas bem distintas: uma para determinar as áreas que serão descobertas e colonizadas (esquerda, na figura acima) e outra para as caixas de funções a serem executadas pelos colonos de cada jogador (direita, na figura acima).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As caixas de funções funcionam a la Caylus: vc escolhe um colono na caixa e ele faz a função correspondente. Mas diferente do Caylus há uma disputa pela execução exclusiva da função ou pela prioridade em sua execução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deste modo, o jogador é desafiado a pesar suas escolhas, pois obviamente não conseguirá fazer tudo o que quer. Vale lembrar que além dos colonos, cada jogador pode vir a ter colonos especialistas, que de acordo com sua posição no tabuleiro conferem ao respectivo usuário alguma vantagem, além de funcionarem eventualmente como qualquer colono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por outro lado, o jogador não pode descuidar das terras a serem descobertas. Uma das caixas de funções é o envio de colonos ao novo mundo (a cada rodada um número limitado de colonos é enviado às novas terras). Contudo, o pessoal apenas desembarca em terras já descobertas, o que nos leva a uma outra das caixas cuja função é o envio de expedições para o Novo Mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As expedições funcionam da seguinte maneira: acumula-se na caixa de função um número X de colonos até que o respectivo jogador resolva tentar uma expedição. Ele escolhe uma região do novo mundo e quantos colonos irão na expedição. Na região escolhida existe uma carta (aleatoriamente distribuída no início do jogo, cada região tem uma), a qual indicará, após revelada a dificuldade da expedição. Se a dificuldade for menor ou igual ao número de integrantes da expedição, esta foi um sucesso e a nova região escolhida pode ser colonizada por qualquer jogador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A vantagem de se tentar a expedição pode ser resumida na presença automática de um colono na nova região descoberta, no ganho financeiro eventualmente obtido e, mais importante, nos pontos distribuídos pela descoberta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por outro lado, esse é um dos aspectos mais criticados do jogo: a aleatoriedade na descoberta. Pessoalmente não julgo um problema por dois motivos: no manual há uma descrição de todas as cartas disponíveis, então os jogadores tem uma idéia aproximada da dificuldade das expedições e conforme as cartas vão sendo eliminadas é possível um cálculo razoável de probabilidades. Além disso estamos falando de um jogo que lida com expedições nos séculos XV-XVI e nem todas davam certo. Para o tema é muito legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra maneira de obter pontos no jogo são com os prédios de civilização, que são adquiridos ao longo do jogo numa das caixas de função. Cada prédio custa dinheiro, e este custo vai aumentando de era para era. Como nem todos os prédios entram em jogo isso garante uma boa rejogabilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fim, no último turno, o dinheiro que seria obtido com o comércio (que funciona por meio de acúmulo de grupos distintos de mercadorias, adquiridas numa das caixas de função) é transformado em pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo, o jogo tem a dinamicidade do Caylus, com maior aprofundamento do tema e sem a aridez de algumas regras do Caylus. Tal como no Caylus boa parte das informações está já escrita no tabuleiro. O jogo pode ser considerado uma mistura de Caylus, Leonardo da Vinci e El Grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A variedade das formas de pontuação, o sorteio de produtos para o comércio, a aleatoriedade na distruição das cartas de descoberta e no sorteio dos prédios de civilização garantem uma grande rejogabilidade a este jogo que é, sem dúvida, um dos melhores dos últimos tempos. Uma bela aquisição do Alfredo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-3333432498523579707?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/3333432498523579707/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=3333432498523579707&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3333432498523579707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3333432498523579707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/09/age-of-empires-iii-atendendo-pedidos.html' title='Age of Empires III - atendendo a pedidos'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/RuYBNe2CwyI/AAAAAAAAAAs/zbqd96mCv6U/s72-c/AoE_III_tabuleiro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6238502452252801138</id><published>2007-09-04T14:21:00.000-03:00</published><updated>2007-09-04T22:45:19.168-03:00</updated><title type='text'>Meus jogos de agosto</title><content type='html'>Este foi um mês marcado pelos jogos mais curtos, embora não tenham faltado jogos mais pesados. Vamos a eles:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mamma Mia 7x&lt;br /&gt;É um simpático filler de assar pizzas. Uma espécie de jogo da memória com gerenciamento de cartas na sua mão. Simples e rápido, permite partidas bem descontraídas e xingamentos mútuos entre pizzaiolos quando há roubos de ingredientes por meio de pedidos mal intencionados hehehehe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mr. Jack 6x&lt;br /&gt;Um jogo de dedução para duas pessoas, muito bem feito e extremamente bem produzido, além de ser jogado em cerca de 20min a 30min. Fácil de explicar as regras e com um mecanismo inteligente de eliminação dos suspeitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equilíbrio 5x&lt;br /&gt;Excelente jogo da Origem. Jogo abstrato, de lógica, para 2 a 4 pessoas. Também se destaca pela rapidez e simplicidade de regras. O único fator que eventualmente incomoda em algumas partidas é a sorte quando se puxam novas cartas de objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schildkroetenrennen 4x&lt;br /&gt;Corrida das tartarugas. Jogo infantil do Knizia, no qual as tartarugas se movem por meio de cartas. Muito engraçado mas que frustra um pouco pelo tamanho do percurso, muito curto. Dependendo do número de jogadores e das cartas na sua mão vc não tem muito como reagir numa corrida. Mas isso não é tão grave na medida em que cada partida dura uns 10min.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hive 3x&lt;br /&gt;Campeão aqui no Oba, não requer muitos comentários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carcassonne The Castle 2x&lt;br /&gt;O Carcassone do Knizia para duas pessoas. É praticamente outro jogo, embora inspirado no Carcassonne (tiles, coloca meeple no tile colocado ou não e controla coisas que vai construindo com os tiles) mas definitivamente diferente. Não foi exatamente um sucesso, acho que ainda preciso jogar outras partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coloretto 2x&lt;br /&gt;Simpático jogo do Schacht, um filler que desafia a cautela e a ambição. Bom jogo de cartas sem nada de extraordinário. As escolhas são muito simples e basicamente se referem ao binômio citado, sendo que a falha na ambição significa beneficiar o adversário e a cautela significa não beneficiar ninguém mas fazer poucos pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dawn Under 2x&lt;br /&gt;Um bom jogo de memória, com um quê de sacanagem. A sacanagem consiste em preparar armadilhas para o adversário, as quais podem ser evitadas se este tiver a memória suficientemente aguçada. O jogo ao final é definido mais por erros dos adversários do que pela capacidade individual de cada um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diabolo 2x&lt;br /&gt;Schacht outra vez, desta vez um filler ainda mais caótico de cartas, escolhas relativamente simples e jogo nada pretensioso. Bom jogo, mas cuidado em não se exceder nesta linha na sua coleção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flaschenteufel 2x&lt;br /&gt;Excelente e bizarro jogo de vazas baseado num conto do Robert Louis Stevenson. O objetivo é se livrar da garrafa do diabo, sempre vendendo-a por um preço menor que o comprado. Todo o jogo gira em torno deste conceito do conto e é divertidíssimo. Foi uma surpresa agradável neste mês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hellas 2x&lt;br /&gt;Joguinho para 2 da Kosmos e do recentemente falecido Delonge. Dependendo do comprometimento e seriedade dos jogadores envolvidos pode se tornar interminável e às vezes a sorte tem um peso excessivo. Jogado descompromissadamente é muito agradável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tafl 2x&lt;br /&gt;Abreviação de um antigo jogo nórdico, produzido pela Origem. Tabuleiro bonito, peças pesadas de metal e abstratamente interessante. É um desafio diferente para as cabeças já habituadas a pedacinhos de papelão ou cubos de madeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lightning: D-Day 2x&lt;br /&gt;Nas primeiras vezes achei um jogo extremamente desbalanceado sobre o desembarque da Normandia e o mais incrível é que em favor dos alemães. Contudo, jogando com as regras corretas e já com certa experiência percebi nuances interessantes sobre o jogo que me fizeram acreditar nele novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lost Cities 2x&lt;br /&gt;Surpreendentemente joguei pela primeira vez neste mês e adorei. Este Knizia realmente é dose para zoológico. E não passa de um jogo de sequências numéricas...Impressionante. Ah, o tema do jogo é absolutamente irrelevante, para variar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lost Valley 2x&lt;br /&gt;Aqui um jogo que é extremamente fiel ao tema, tudo leva ao ambiente sugerido e de uma forma bem lúdica e divertida. Outra agradável surpresa. Os jogadores são basicamente exploradores num vale, em busca de ouro. Caçam, pescam, utilizam dinamite para mineiração, constróem canais, bebem uísque (a única viagem mas tudo bem) e circulam de canoa pelo rio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanz der Hornochsen 2x&lt;br /&gt;A versão em tabuleiro do Take 6 ou Category 5 ou 6nimmt. Batizada por nós de "jogo do cocô". É o 6nimmt na mecânica mas alguns efeitos no tabuleiro exigem alguns cálculos adicionais dos jogadores. Quem fizer menos pontos vence. Divertido mas não extraordinário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora a relação daqueles que joguei uma única partida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AoE III, Amazonas, Antiquity, Arkham Horror (dark pharaoh), Basari, Blokus, Blue Moon City, Cave Troll, Caylus Magna Carta, Citadels, Colosseum, Dschunke, Fórmula Dé Mini, Die Fugger, Himalaya, Inkognito, Jambo, Liar's Dice, LotR: Confrontation DE, Magna Grecia, Mancala, Marvel Heroes, Meuterer, Notre Dame, Pillars of the Earth, Runebound, Schoten Totten, San Juan, Scrabble, Shadows Over Camelot, Taj Mahal, Tomahawk, Um Reinfenbreite, Winner's Circle, Zombies.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A esmagadora maioria dos jogos foi muito agradável, por isso é até difícil fazer um top 10 de agosto, mas vamos lá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Cave Troll&lt;br /&gt;2. AoE III&lt;br /&gt;3. Mr. Jack&lt;br /&gt;4. Himalaya&lt;br /&gt;5. Caylus Magna Carta&lt;br /&gt;6. LotR: Confrontation DE&lt;br /&gt;7. Notre Dame&lt;br /&gt;8. Basari&lt;br /&gt;9. Flaschenteufel&lt;br /&gt;10. Dschunke&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No mais, quem quiser comentar algo sobre algum destes jogos, trocar impressões ou seja lá o que for, mas sempre relativo aos jogos, esteja completamente a vontade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-6238502452252801138?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/6238502452252801138/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=6238502452252801138&amp;isPopup=true' title='13 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6238502452252801138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/6238502452252801138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/09/meus-jogos-de-agosto.html' title='Meus jogos de agosto'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-7185889219777170197</id><published>2007-08-30T00:35:00.000-03:00</published><updated>2007-08-30T00:58:28.486-03:00</updated><title type='text'>Obrigado por tudo Chirol</title><content type='html'>Olá caros tijoleiros!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tive um ótimo fds no RJ, com uma companhia muito agradável e a extrema gentileza de dois simpatícissimos anfitriões: Ana e Chirol. A vocês o meu muito obrigado e o convite insistente para virem à minha casa quando de uma eventual vinda para Sampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O chirol me apresentou o Cave Troll e posso dizer com todo o exagero possível que foi o melhor jogo desta minha curta porém produtiva estada fluminense. O jogo é genial em sua simplicidade e o tema é perfeito. Tá certo, podia ser qualquer outra coisa, como originalmente cogitado, mas o produto final inegavelmente é superior a qualquer outra opção eventualmente pensada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente jogamos apenas uma partida de Cave Troll enquanto este jovem e ignorante Padawan levou 3 surras seguidas no Hive. A identidade do mestre não importa, o que importa mesmo é o replayability ou qualquer coisa com grafia semelhante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente que não podemos nos esquecer das 4 hilárias partidas regadas a bobol do Corrida de Tartaruga, após uma angustiante e broxante partida de Zombies. Precedida de uma espécie de coito interrompido no Shadows over Camelot. O jogo é legal, os componentes são lindos, a galera estava animada mas faltou alguma coisa, acho que talvez um quinto elemento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mostrar que navalha é homem e para ser piloto tem que ser mulher, a Ana Sol deixou os marmanjos para trás e cruzou com folga a linha de chegada no Formula Dé Mini, seguida de perto por Chirol e Stein e lá atrás, na ponta dos dedos, Thierry Boutsen Nakajimi Dimitri, conduzia, com rara elegância um carro todo vermelho, desfilando suavemente pela pista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assamos diversas pizzas em duas partidas de Mamma Mia, com o pizzaiolo revelação Aaron e a paródia de pizzaiolo a la Poderoso Chefão Dimitri, ma che bello! Duas também foram as partidas de Diabolo, jogo interessante que consegui ir de um fantástico extremo para outro em termos de pontuação, demonstrando minha evolução: de -1 para +1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogamos ainda o Blue Moon City, daquele senhor, o Knizia. Dimitri e Chirol empolgaram tanto que me fizeram ter vontade de mudar para o Rio, embora o Dimitri goste mais do Schoten Totten do que o Battle Line. Jogamos o ST. Sempre na companhia do incansável Dimitri ainda conheci o Mancala e o Tomahawk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deste Knizia ainda jogamos o Winner Circle e cabeça a cabeça fomos eu e chirol disputando o primeiro lugar e quase que a Ana Sol nos desbanca. No fim deu Chirol e no outro extremo do Páreo vimos o Dimitri fugindo apressado de agiotas cobrando o dinheiro emprestado para apostas mal feitas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rolou ainda o Die Fugger, Marvel Heroes, Hellas, a vontade de repetir a dose no Cave Troll e a promessa de playtestar um jogo do Dimitri. Da próxima vez sai Dimi!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;obrigado a todos pelo carinho, pela companhia e pelas inúmeras partidas....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-7185889219777170197?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/7185889219777170197/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=7185889219777170197&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7185889219777170197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/7185889219777170197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/08/obrigado-por-tudo-chirol.html' title='Obrigado por tudo Chirol'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4971376503946687000</id><published>2007-08-23T17:11:00.000-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:15.806-02:00</updated><title type='text'>Ei tio, joga com a gente?</title><content type='html'>[update: veja no final do post o resultado completo da votação. edt.D-BR 31/08]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vRAMSmOKAMs/Rs3xeCyEHHI/AAAAAAAAAD4/kWQ6DQ_5p8w/s1600-h/cantstopgostosas.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5101999451325865074" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_vRAMSmOKAMs/Rs3xeCyEHHI/AAAAAAAAAD4/kWQ6DQ_5p8w/s400/cantstopgostosas.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Durante mais de um mês, o Obatijolo esteve nas ruas entrevistando light e heavy gamers numa emocionante enquete: &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Em qual(is) destas mesas você sentaria para jogar?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foram várias alternativas, muitos gostos e preferências, difíceis decisões. Mas 58 bravos voluntários deram sua contribuição, e finalmente temos um resultado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAN'T STOP&lt;br /&gt;com as gostosas foi de longe a mesa mais procurada nessa grande luderia da opinião pública. Apesar de ser um jogo simples, aleatório e pouco sofisticado, 31 entrevistado(a)s (mais da metade dos votantes) dariam uma passadinha nessa mesa para tentar suas chances escalando montanhas, torcendo para que arrebentem as cordas dos adversários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;enquanto isso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NO, THANKS!&lt;br /&gt;com as bruacas foi a mesa pela qual mais pessoas passaram batido. Um único entrevistado disse que gostaria de trocar fichinhas vermelhas com a vampira de silicone, o ex-marido da Xuxa e a jabba-the-hut do SBT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PUERTO RICO com os latinos e WEREWOLF com regras adaptadas empataram pau-a-pau pelo segundo lugar de mesa mais bombada. Segundo um dos entrevistados que votaram no jogo do lobisomem, a realização da partida com os três cantores enfrentaria um grave problema: os três iam querer ser Deus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VILA PALETTI com o gênio da física e o namoradinho dos anos 80 pegou a terceira (quarta) colocação. A escolha inteligente prova que Vila Paletti realmente mereceu o Spiel des Jahres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THROUGH THE DESERT com o mais casador dos Hermanos e EL GRANDE com os avantajados por natureza também foram mesas bastante procuradas e com entusiasmo, por uma parcela especializada do público. Sete jogantes em cada uma das mesas vieram encostar no oásis com o Marcelo, ou ver o Rocco botando o rei no castillo antes do Chirol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No cômputo geral da pesquisa, fica evidente uma velha máxima dos jogadores experientes de tabuleiro: o que importa é a companhia!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bjos, obrigado a todos que votaram e até a próxima Enquete Obatijolo&lt;br /&gt;(sugiram temas!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vRAMSmOKAMs/Rs3xtCyEHII/AAAAAAAAAEA/dw_Kv3gP3ik/s1600-h/hebe.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5101999709023902850" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_vRAMSmOKAMs/Rs3xtCyEHII/AAAAAAAAAEA/dw_Kv3gP3ik/s320/hebe.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;- Ainda tem lugar na minha mesa!&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;31 votos (53%)&lt;br /&gt;Can’t Stop com Camila Pitanga, Angelina Jolie e Alessandra Negrini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11 votos (18%)&lt;br /&gt;Puerto Rico com Ricky Martin, Shakira e Jennifer Lopez&lt;br /&gt;Werewolf com Stevie Wonder, Ray Charles e Andrea Boccelli&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 votos (17%)&lt;br /&gt;Villa Paletti com Stephen Hawking e Michael J. Fox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 votos (12%)&lt;br /&gt;El Grande com Rocco Siffredi, Mark Whalberg e Achilles Chirol&lt;br /&gt;Through the Desert com Marcelo Camelo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 votos (8%)&lt;br /&gt;Hive com Jeff Goldblum&lt;br /&gt;Taj Mahal com Jorge Benjor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 votos (6%)&lt;br /&gt;Amun-Re com Dercy Gonçalves, Zezé Macedo e Ulysses Guimarães&lt;br /&gt;Hannibal com Anthony Hopkins e Jodie Foster&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 votos (5%)&lt;br /&gt;Caylus com Karina Bacchi e Sylvester Stallone&lt;br /&gt;High Society com Paris Hilton, Chiquinho Scarpa e Narcisa Tamborindeguy&lt;br /&gt;Samurai com Djavan e Jorge Vercillo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 votos (3%)&lt;br /&gt;Dvonn com Ronnie Von&lt;br /&gt;Hoity Toity com Henry Sobel e Wynona Rider&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 voto (1%)&lt;br /&gt;No Thanks! com Danielle Winits, Marlene Mattos e Hebe Camargo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4971376503946687000?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4971376503946687000/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4971376503946687000&amp;isPopup=true' title='20 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4971376503946687000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4971376503946687000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/08/durante-mais-de-um-ms-o-obatijolo.html' title='Ei tio, joga com a gente?'/><author><name>Rafael Mantovani</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-SVWHCcGvgiY/TVb4pJw3hVI/AAAAAAAAAac/_aBoi249cVs/s220/blow%2Bwind%2Bblow.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vRAMSmOKAMs/Rs3xeCyEHHI/AAAAAAAAAD4/kWQ6DQ_5p8w/s72-c/cantstopgostosas.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>20</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-3391383419113781990</id><published>2007-08-17T00:35:00.000-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:15.983-02:00</updated><title type='text'>bug do blogger + divino cubo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;salve queridos leitores!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tenho andado atribulado e, pra dificultar, estou há algumas semanas sem HAL, meu fiel computador, que está no estaleiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;assim, é de um laptop gentilmente cedido que venho postar este rápido boletim de esclarecimento:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vocês talvez tenham dado falta da maioria dos nossos links aí ao lado; trata-se de conseqüência de um bug no upgrade do blogger nesta nova era google. pra piorar, não temos registro do template anterior, pois o blogger prometeu manter uma cópia - mas, ao menos até agora, não fomos capazes de localizá-la, se é que de fato existe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pelo visto o outro admin desta tijolada, Dom Rafael, também não teve oportunidade de repôr os links. espero poder fazê-lo em breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gratos pela compreensão! :]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;segue uma notícia fresquinha sobre o famoso cubo do caro Erno Rubik:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estudo: 26 passos podem solucionar cubo mágico&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um estudo realizado nos Estados Unidos indica que bastam apenas 26 movimentos para resolver o cubo mágico, o famoso quebra-cabeças tridimensional criado em 1974 pelo professor de arquitetura húngaro Erno Rubik.&lt;br /&gt;No quebra-cabeças, também conhecido como cubo de Rubik e muito popular nos anos 70 e 80, as pessoas enfrentam o desafio de agrupar nove peças de uma mesma cor em cada um dos seis lados do cubo. Os cientistas Daniel Kunkle e Gene Cooperman utilizaram um supercomputador para investigar a solução do desafio, e ele chegou à conclusão após 63 horas de cálculos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especialistas em computação, os estudiosos acreditam que, com mais trabalho, eles podem reduzir ainda mais o número de movimentos necessários para solucionar o quebra-cabeça. Até antes deste estudo, o menor número de movimentos que estudiosos haviam precisado para solucionar o cubo havia sido 27.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para se chegar a soluções a partir de cada uma das cerca de 43 quintilhões de possíveis posições diferentes do cubo mágico, seria necessário muito tempo, até para um supercomputador. Por isso, Kunkle e Cooperman, da Universidade Northeastern, em Boston, usaram uma técnica de dois passos no trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os cientistas sabiam que, no caso de 15 mil configurações, era possível resolver o quebra-cabeça com alguns poucos movimentos a mais. Assim, no primeiro passo, os dois estudiosos programaram o supercomputador para que analisasse o cubo desordenado e chegasse, com o menor número de movimentos possível, a uma dessas 15 mil posições.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesses casos, o cubo desordenado poderia ser solucionado em um total máximo de 29 movimentos, mas a maioria dos cubos poderia voltar à posição inicial em 26 passos ou menos. Kunkle e Cooperman então voltaram suas atenções para os poucos casos de configurações "problema", que exigiam mais do que 26 movimentos para serem solucionadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os pesquisadores usaram o supercomputador para buscar a melhor forma de resolver estes cubos e conseguiu solucionar todos estes casos especiais em menos de 26 movimentos. O estudo aproxima os cientistas da descoberta do chamado "número de Deus", como é chamado o número mínimo de movimentos para fazer com que o cubo mágico volte à sua posição inicial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O número é chamado desta forma porque Deus iria precisar de apenas a menor quantidade de movimentos para resolver o quebra-cabeça. Trabalhos teóricos sugerem que o "número de Deus" está um pouco acima de 20. Kunkle e Cooperman anunciaram suas descobertas no Simpósio Internacional de Computação Simbólica e Algébrica, em Waterloo, na Província de Ontário, Canadá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BBC Brasil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RsUe_GB-PjI/AAAAAAAAAFI/x8poQupyalg/s1600-h/rubikssphere2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099516222366432818" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RsUe_GB-PjI/AAAAAAAAAFI/x8poQupyalg/s400/rubikssphere2.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;quando terminar com o cubo, tente a esfera!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-3391383419113781990?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/3391383419113781990/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=3391383419113781990&amp;isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3391383419113781990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/3391383419113781990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/08/bug-do-blogger-divino-cubo.html' title='bug do blogger + divino cubo'/><author><name>Dimitri BR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/SZaFh9a_FbI/AAAAAAAAAh4/8gAIoNcIZiM/S220/Imag008+EDT3.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_OBsiFi3H6WM/RsUe_GB-PjI/AAAAAAAAAFI/x8poQupyalg/s72-c/rubikssphere2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4973250877157554701</id><published>2007-08-10T12:06:00.000-03:00</published><updated>2007-08-10T12:07:33.219-03:00</updated><title type='text'>Caylus Magna Carta primeira vez</title><content type='html'>É o Caylus amenizado. Trata-se realmente de um Caylus em cartas, retire os privilégios e favores e imagine os edifícios em cartas só que previamente distribuídos aos jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada jogador recebe um deck de cartas (os decks são absolutamente iguais). Os edifícios especiais, de maior valor de pontuação (aqueles azuis marinhos) ficam abertos na mesa.&lt;br /&gt;O jogador pode puxar três cartas do seu deck no início do jogo e pode trocar a mão inteir for free se quiser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grande destaque para mim dos edifícios foi o fato de que todos eles tem um benefício para quem o baixou quando alguém, exceto o próprio dono, utilizá-lo. Por outro lado, a utilização de um edifício do adversário não dá mais ponto de vitória.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O timer do jogo são as fichas de construção do castelo e não mais a dupla bailiff/provost. No final de cada rodada cada jogador decide se vai construir no castelo ou não (custo de 3 recursos básicos). Cada "construção" é representada por fichas de pontos: 1a fase de construção fichas de 4 pontos, 2a fase de construção fichas de 3 pontos, 3a fase de construção fichas de 2 pontos.&lt;br /&gt;Quando acabarem as fichas, acaba o jogo. Detalhe: se num turno ninguém construir nada no castelo 2 fichas são jogadas fora, acelerando o final do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra grande diferença é o ouro. Ele é um curinga, ou seja, pode substituir qualquer recurso e pode ser adquirido de duas maneiras: a) quem construiu mais no castelo no turno ganha 1 ouro; ou b) por meio da mina de ouro (carta de edifício, todos os jogadores tem no seu respectivo deck).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, na sua vez vc tem as seguintes opções:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Alocar um trabalhador&lt;br /&gt;2. Gastar recursos e construir um prédio (baixar a carta da mão)&lt;br /&gt;3. Pagar 1 de dinheiro e comprar uma carta do seu deck&lt;br /&gt;4. Pagar 1 de dinheiro e trocar toda a sua mão&lt;br /&gt;5. Passar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após todos passarem, todos tem a opção de mover o provost para frente ou para três até 3 espaços (cartas) ao custo de até 3 de dinheiro, seguindo a mesma lógica de ativação do Caylus.&lt;br /&gt;Daí se começa a produção dos edifícios e se resolve a construção do castelo e, por fim, move-se o provost dois para a frente ou máximo que puder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogador que passou primeiro será o primeiro no próximo turno e a partir deste jogador a sequência de jogo será no sentido horário. Todos ganham dois de dinheiro e bola para frente.&lt;br /&gt;Muito mais clean que o Caylus e agradável de jogar. Adorei e vou comprar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4973250877157554701?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4973250877157554701/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4973250877157554701&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4973250877157554701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4973250877157554701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/08/caylus-magna-carta-primeira-vez.html' title='Caylus Magna Carta primeira vez'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2344107369324471769</id><published>2007-08-09T13:43:00.000-03:00</published><updated>2007-08-09T14:13:08.094-03:00</updated><title type='text'>Jogos que experimentei recentemente em Julho</title><content type='html'>Foi um mês produtivo, principalmente com a abertura de Ludus, o que contribuiu para aumentar o afã em jogar e conhecer coisas novas. Vamos a elas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mississippi Queen - Jogo de corrida de barcos no Mississippi, com pelo menos duas paradas obrigatórias para recolher damas interessadas em chegar ao fim do rio. Tem uma mecânica interessante de velocidade conjugada ao gasto de carvão para alterar esta mesma velocidade ou a direção do barco. Outra curiosidade do jogo é que o trajeto não é previamente conhecido pelos jogadores a cada região que os barcos entram, rola-se um dado para ver qual direção o rio tomará (em frente, direita ou esquerda). É um jogo divertido, sem maiores pretensões e com possibilidades de movimentos traiçoeiros (fechadas, empurrar o barco do adversário para uma posição não desejada, etc...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basari - É o jogo anterior ao Edel, Stein e Reich. Tem um aspecto de corrida que inexiste no ESR mas é um jogo de negociação absolutamente delicioso. Para conduzir as negociações não basta dizer uma palavra: basta colocar pedras: ou aceito a proposta e recolho tudo ou aumento a proposta anterior. Quem faz a maior proposta tem o direito de executar a ação, enquanto o outro fica com as pedras. O jogo dura três voltas no tabuleiro. É divertidíssimo e é a mais nova aquisição do Alfredo (espero que chegue logo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vabanque - um jogo divertido de apostas e blefes. Exige-se do jogador uma boa capacidade de guessing e conhecimento psicológico dos adversários. Adoro jogos assim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manila - outro jogo de apostas, mas aqui não há o elemento do blefe. Basicamente se aposta em possibilidades e joga-se de acordo. Não fiquei muito entusiasmado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liar's Dice - jogo de apostas em dados. Interessante, pode ser jogado vez ou outra. O blefe aqui é importantíssimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tikal - finalmente joguei. Achei muito bom, só tenho receio de jogos demorados em função de jogadores quedarem a pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dawn Under - um jogo bonito de memória e divertido. Bom para crianças e adultos. Adquiri recentemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amazonas - um jogo sem maiores compromissos do Dorra. É um set collection com ações simultâneas. É diferente o suficiente para justificar uma aquisição, além de ser um jogo rápido e simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notre Dame - extremamente dinâmico, surpreendentemente bem colado ao tema e bem jogado com qualquer número de jogadores. Um dos melhores jogos da nova safra. Muito superior ao Zooloretto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zooloretto - versão board do Coloretto e, portanto, com alguma acréscimo tático ao jogo. Todavia o feeling permanece praticamente o mesmo. Fiquei um pouco decepcionado. Quase todos os outros finalistas do SdJ parecem ser melhores que o Zooloretto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Robo Rally - simplesmente hilário. Robôs com raios laser que desencanam do trabalho para apostar uma corrida na fábrica só podia dar num jogo engraçado. Essencial usar a ampulheta para deixar o jogo mais interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Venedig - outro jogo bem diferente. Chama a atenção nas duas primeiras vezes que é jogado, mas acho que depois a tendência é encostá-lo. Preciso jogar uma segunda e uma terceira vez para confirmar a impressão sobre o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reef Encounter - jogo cabeçudo. As regras são relativamente simples, mas o jogo exige bastante de você. Muito interessante e temático. Vale a pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clans - outro jogo que havia tempo tinha vontade de conhecer. Excelente, destaca-se pela versatilidade, joga bem com 2, 3 ou 4 jogadores. Um dos melhores jogos do Colovini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alhambra - nunca tinha jogado e foi divertido. Vou até esperar a republicação do jogo que está prometida para este ano ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No thanks - impressionante, mas eu não tinha jogado ainda. Adorei. Excelente filler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vikings (Wikinger) - pulem direto para a regra avançada. O jogo fica muito bom. Não é a toa que o Kiesling foi parceiro do Kramer. Alguma coisa ele aprendeu ou ensinou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lightning D-Day - há tempos que eu não via um jogo tão evidentemente desequilibrado. Joguei só uma vez, e por isso preciso jogar outras para ter certeza. O curioso é que é um jogo desequilibrado em favor dos alemães no desembarque da Normandia. O jogo é do Dan Verssen, o mesmo do Naval Battles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um Reinfenbreite - um jogo hilário de corrida de bicicletas. Também outro que deve pular direto para as regras completas. O curioso é que vc controla uma equipe e não um único corredor. Logo vc tem que fazer um balanceamento para não ficar muito atrás na pontuação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shear Panic - jogo engraçado, curioso e eminentemente tático. Só achei que o tamanho das ovelhas é muito exagerado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, foi mais ou menos isso, foi um mês marcado pelas novidades, ao menos para mim. Quem quiser falar mais sobre algum jogo específico, deixe um recado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stein&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-2344107369324471769?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/2344107369324471769/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=2344107369324471769&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2344107369324471769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/2344107369324471769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/08/jogos-que-experimentei-recentemente-em.html' title='Jogos que experimentei recentemente em Julho'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4530692193616041450</id><published>2007-08-06T12:08:00.000-03:00</published><updated>2007-08-06T14:00:34.826-03:00</updated><title type='text'>Minha impressão sobre o Antiquity</title><content type='html'>Embora nossos colegas d'além mar possam achar este jogo sensacional, eu não o jogaria novamente. Talvez num computador, mas jamais numa mesa com amigos ou conhecidos. Todavia, se alguém tiver a oportunidade deve jogá-lo para formar a própria opinião, pois o jogo é bom.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;O Antiquity não foi para mim um jogo de tabuleiromultiplayer divertido. Trata-se de um jogo sem sorte nenhuma, na qual se exige do jogador basicamente umaboa capacidade de planejamento e processamento.Não há o imponderável, a maior parte dos ações de um jogador não interfere na do outro e há aquelainfinidade de mini-counters. Para o bem da brincadeira eles bem que podiam ter feito alguma miniatura, masnão, tudo é pragmático e minimalista.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;É um perfeito jogo de adultos com A maiúsculo:inteligente, seco e pragmático. Fora que o tema não ajuda muito para descontrair: polua o mundo, maximizeseus recursos ou sua gente morre. É próximo demais da realidade. Prefiro tanques explodindo, ou naves espaciais atirando, elfos sanguinários ou mesmo plantações irrigadas e envio de produtos para ametrópole.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stein&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26754081-4530692193616041450?l=obatijolo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://obatijolo.blogspot.com/feeds/4530692193616041450/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26754081&amp;postID=4530692193616041450&amp;isPopup=true' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4530692193616041450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26754081/posts/default/4530692193616041450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://obatijolo.blogspot.com/2007/08/minha-impresso-sobre-o-antiquity.html' title='Minha impressão sobre o Antiquity'/><author><name>Stein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05591557996478797098</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_tjZPSI-UUg0/SXkeVSIZrDI/AAAAAAAAABM/EZ6dpQfl50E/S220/capit%C3%A3o_caverna.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6398014681136845099</id><published>2007-07-31T16:51:00.000-03:00</published><updated>2008-11-13T06:37:16.371-02:00</updated><title type='text'>Estréias!!!</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Finalmente joguei três das quatro compras em solo europeu!! Aqui vão as opiniões...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/372"&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;&lt;strong&gt;Schotten Totten &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;: Foi bom ter dado uma nova chance ao jogo. Realmente o sono tinha atrapalhado bastante a compreensão do jogo. Testei com a Ana Sol tanto a versão com as cartas especiais como sem estas (como me foi aconselhado pelo zorg), e as duas funcionaram bem, apesar de ter achado a sem cartas especiais mais interessante. O tema realmente é irrelevante, mas a mecânica funciona. O jogo consiste em "batalhas" por pedras entre dois clãs de escoceses loucos (a arte é bem bacaninha, melhor que no &lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/760"&gt;&lt;b&gt;Battle Line&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, que é muito séria), onde quem tiver a melhor combinação de cartas ganha uma pedra (como num jogo de pôquer). Aquele que ganha 5 pedras ou três em sequencia é o vencedor. As cartas vem em 6 cores numeradas de 1 a 9 (além das 10 com poderes especiais), e a as combinações em ordem decrescente de poder são as seguintes: seqüência de cartas da mesma cor; trinca de mesmo número e cores diferentes, cartas da mesma cor fora de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;seqüência&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;seqüência&lt;/span&gt; de cores diferentes e o &lt;em&gt;lixão &lt;/em&gt;(qualquer outra combinação), em caso de empate ganha a combinação de maior valor, e continuando o empate, ganha o jogador que baixou primeiro a carta. O legal é que caso você consiga provar que o adversário não pode vencer a sua sequencia (podendo utilizar para a argumentação as cartas que já estão na mesa), pode levar a pedra.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;Decididamente não é um &lt;em&gt;brain burner, &lt;/em&gt;nem um jogo capaz de exaltar as multidões, mas tem boas variações táticas e uma dose de planejamento, sendo um filler bem bacana, que preconceituosamente por conta da má experiencia eu e Dimitri já estavamos maldosamente chamando de &lt;em&gt;Chato Totten&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/2471"&gt;&lt;strong&gt;Zombies&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;: Uma farofada inominável. Enquanto no &lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/16772"&gt;&lt;strong&gt;Mall of Horror&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;(a comparação é inevitável)&lt;em&gt; &lt;/em&gt;é fundamental uma certa politicagem e negociação, aqui é cada um por si e contra todos! Nada de " &lt;script&gt;&lt;!-- D(["mb","\u003cem\&gt;fortões unidos/jamais serão comidos&amp;quot;\u003c/em\&gt;, aqui você está perto de ganhar o jogo e TODOS os outros jogadores podem jogar cartas para te prejudicar. Muito divertido!! Para ganhar, o jogador tem que chegar ao helicóptero ou matar 25 zumbis. O jogo funciona da seguinte maneira: o tabuleiro é modular, e vai sendo montado durante o jogo. Cada jogador pega uma peça e encaixa do jeito que quiser (sempre em algum lugar lógico), e os zumbis vão aparecendo de acordo com estas peças, assim como \n\u003cem\&gt;tiles\u003c/em\&gt; de vida e de balas de escopeta, muito importantes para o desenrolar do jogo eque podem ser recolhidas pelos jogadores. Depois disso cada jogador rola 1d6 e anda o número que tirou. Se encontrar um zumbi, tem que brigar, e rola mais um d6. Caso o resultado seja 4,5 ou 6, mata o zumbi, senão o zumbi te acerta e o jogador perde 1 de vida. Para mudar o resultado do dado, cada jogador pode gastar as suas balas de escopeta para adicionar 1 por tile ao dado. Se um jogador é morto, ele volta ao início e perde metade dos zumbis que matou. As cartas especiais tem uma série de poderes que dão parte do sabor do jogo, como fazer um jogador voltar ao início do jogo mesmo estando pertinho do helicóptero (te odeio Ana Sol), te dá armas especiais e coloca mais zumbis no jogo! Tem muita sorte envolvida no jogo? SIM! mas e daí? Isso não é problema (pelo menos para mim) se o jogo é divertido. Como jogo, ele nem foi o melhor que eu comprei, mas o tema é muito bem amarrado e o jogo entretem bem. Durou mais de 2 horas e nem percebi! Foram só 3 jogadores na estréia, imagina com mais...\n\u003c/span\&gt;\u003c/div\&gt;\n\u003cdiv\&gt;\u003cspan style\u003d\"font-size:12pt\"\&gt;\u003c/span\&gt; \u003c/div\&gt;\n\n\u003cdiv\&gt;\u003cspan style\u003d\"font-size:12pt\"\&gt;\u003cstrong\&gt;Cave Troll:\n\u003c/strong\&gt; Um área control com tema de fantasia e que funciona com 2 jogadores. Excelente jogo, e onde esperava uma exploração sanguinária de uma dungeon apareceu um jogo tático e bem bacana. cada jogador controla um grupo herois e monstros que exploram uma dungeon. Os quartos da dungeon tem um valor e a cada pontuação quem tiver maioria no quarto leva o valor de pontos correspondente. existem heróis que tem poderes especiais, como a Ladra, que é capaz de se teletransportar para qualquer quarto, ou o bárbaro, que na contagem de maioria vasle por 2 peças. Os monstros não contam para a obtenção da maioria, mas tem poderes importantes, como o orc, que é capaz de matar qualquer herói, ou o Cave Troll, que elimina tudo que estiver em um determinado quarto. Excelente jogo, bem tático e onde é necessário bastante planejamento, talvez o melhor que trouxe. Joguei só de 2 e imagino que seja melhor com mais jogadores.\n",1] );  //--&gt;&lt;/script&gt;&lt;em&gt;fortões unidos/jamais serão comidos"&lt;/em&gt;, aqui você está perto de ganhar o jogo e TODOS os outros jogadores podem jogar cartas para te prejudicar. Muito divertido!! Para ganhar, o jogador tem que chegar ao helicóptero ou matar 25 zumbis. O jogo funciona da seguinte maneira: o tabuleiro é modular, e vai sendo montado durante o jogo. Cada jogador pega uma peça e encaixa do jeito que quiser (sempre em algum lugar lógico), e os zumbis vão aparecendo de acordo com estas peças, assim como &lt;em&gt;tiles&lt;/em&gt; de vida e de balas de escopeta, muito importantes para o desenrolar do jogo eque podem ser recolhidas pelos jogadores. Depois disso cada jogador rola 1d6 e anda o número que tirou. Se encontrar um zumbi, tem que brigar, e rola mais um d6. Caso o resultado seja 4,5 ou 6, mata o zumbi, senão o zumbi te acerta e o jogador perde 1 de vida. Para mudar o resultado do dado, cada jogador pode gastar as suas balas de escopeta para adicionar 1 por tile ao dado. Se um jogador é morto, ele volta ao início e perde metade dos zumbis que matou. As cartas especiais tem uma série de poderes que dão parte do sabor do jogo, como fazer um jogador voltar ao início do jogo mesmo estando pertinho do helicóptero (te odeio Ana Sol), te dá armas especiais e coloca mais zumbis no jogo!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;Tem muita sorte envolvida no jogo? SIM! mas e daí? Isso não é problema (pelo menos para mim) se o jogo é divertido. Como jogo, ele nem foi o melhor que eu comprei, mas o tema é muito bem amarrado e o jogo entretem bem. Durou mais de 2 horas e nem percebi! Foram só 3 jogadores na estréia, imagina com mais... &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/4491"&gt;Cave Troll&lt;/a&gt;: &lt;/strong&gt; Um área control com tema de fantasia e que funciona com 2 jogadores. Excelente jogo, e onde esperava uma exploração sanguinária de uma dungeon apareceu um jogo tático e bem bacana. Cada jogador controla um grupo herois e monstros que exploram uma dungeon. Os quartos da dungeon tem um valor e a cada pontuação quem tiver maioria no quarto leva o valor de pontos correspondente. existem heróis que tem poderes especiais, como a Ladra, que é capaz de se teletransportar para qualquer quarto, ou o Bárbaro, que na contagem de maioria vasle por 2 peças. Os monstros não contam para a obtenção da maioria, mas tem poderes importantes, como o orc, que é capaz de matar qualquer herói, ou o Cave Troll, que elimina tudo que estiver em um determinado quarto. Excelente jogo, bem tático e onde é necessário bastante planejamento, talvez o melhor que trouxe. Joguei só de 2 e imagino que seja melhor com mais jogadores. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;&lt;script&gt;&lt;!-- D(["mb","\u003c/span\&gt;\u003c/div\&gt;\n\u003cdiv\&gt;\u003cspan style\u003d\"font-size:12pt\"\&gt;\u003c/span\&gt; \u003c/div\&gt;\n\n\u003cdiv\&gt;\u003cspan style\u003d\"font-size:12pt\"\&gt;Falta agora ainda estrear o \n\u003cstrong\&gt;Tomahawk, \u003c/strong\&gt;e espero que seja logo!\u003c/span\&gt;\u003c/div\&gt;\n\u003cdiv\&gt;\u003cspan style\u003d\"font-size:12pt\"\&gt;\u003c/span\&gt; \u003c/div\&gt;\n\n\u003cdiv\&gt;\u003cspan style\u003d\"font-size:12pt\"\&gt;abraços\u003c/span\&gt;\n\u003c/div\&gt;",1] ); D(["mb","\u003cspan class\u003dsg\&gt;\n\u003cdiv\&gt;\u003cspan style\u003d\"font-size:12pt\"\&gt;\u003c/span\&gt; \u003c/div\&gt;\n\n\u003cdiv\&gt;\u003cspan style\u003d\"font-size:12pt\"\&gt;Chirol\u003c/span\&gt;\n\u003c/div\&gt;\n\u003c/span\&gt;",0] ); D(["ce"]);  //--&gt;&lt;/script&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;&lt;br /&gt;Falta agora ainda estrear o  &lt;a href="http://boardgamegeek.com/game/24845"&gt;&lt;strong&gt;Tomahawk, &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;e espero que seja logo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;abraços&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="sg"&gt; &lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="sg"&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/Rq-WbFBeZdI/AAAAAAAAAAU/bmXCRw_BUg0/s1600-h/DSC00738.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/Rq-WbFBeZdI/AAAAAAAAAAU/bmXCRw_BUg0/s320/DSC00738.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5093455095528318418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Zumbis em todo o lugar! Não há como fugir...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/Rq-W-1BeZeI/AAAAAAAAAAc/uUwX3mMu2NE/s1600-h/DSC00737.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_I_zgzfWrTNE/Rq-W-1BeZeI/AAAAAAAAAAc/uUwX3mMu2NE/s320/DSC00737.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5093455709708641762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pela cara dos dois percebe-se como o jogo exige muito da capacidade intelectual&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:12;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselect
